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退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思

退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们(men)需要照(zhào)顾整个(gè)城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟器

作(zuò)为(wèi)一个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无(wú)巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能数万字也不一定够(由于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表(biǎo)达对(duì)于《纪(jì)元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言(yán),人力也都是一切的基(jī)础——投入(rù)到农(nóng)业与工业的(de)产出、转化为武装力量或(huò)者培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点(diǎn)在于(yú),这(zhè)款游戏(xì)中金钱收入也来自(zì)于人口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人(rén)口(kǒu)和越高(gāo)等级的人(rén)口会产生(shēng)更高的经(jīng)济(jì)收入。工作类型的划(huà)分则是以资本主义化(huà)(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革命时期(qī)的各个阶段。

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想要获(huò)得更高的(de)经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要更多(duō)和更高(gāo)级(jí)的(de)工作人口,但更高级的(de)工作人口又会带来新的(de)需求,否则(zé)人口(kǒu)增长也会(huì)陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形(xíng)成了:首(shǒu)先是(shì)“更多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当提(tí)供(gōng)了那(nà)个阶层(céng)人(rén)口需(xū)要的(de)生活物资(需要在附(fù)近建立市场来(lái)供(gōng)应)时(shí),人口就(jiù)会增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在(zài)种植区域,但基本是以经济(jì)作物而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定程度时,村庄就会(huì)变成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完(wán)成以后,就可以把已经(jīng)达到满人口(kǒu)(需(xū)要满足(zú)了所有(yǒu)的物(wù)资需求)的住房升级到下一个阶段(duàn),然后可以产生新(xīn)的工人,并且获得更高的单个住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的(de)是,在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的(de)工作人(rén)口并(bìng)不(bù)是上位替代,而是(shì)分工(gōng)共存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等(děng)手工操作(zuò)类需要工人等等,所(suǒ)以需要完成的是一个整(zhěng)体的人口和居住区域(yù)的规划。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随着城市规模(mó)的(de)逐(zhú)渐扩大(dà),就需要考虑一些(xiē)宏观方面的(de)内容——比如需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四面八方都有道路(lù)的状(zhuàng)态(tài),来避免中后期(qī)复杂供应链下的交通拥堵。而社(shè)区(qū)扩大(dà)以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院(yuàn)等(děng))保持幸福度、需(xū)要建设(shè)消防局(jú)和医(yī)院来防(fáng)范(fàn)火灾(zāi)和(hé)传染病的风(fēng)险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设施来保持(chí)城市(shì)的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了(le)“服务于人(rén)”的以(yǐ)人为本精神:我们(men)可以在(zài)居民住(zhù)房中看到满(mǎn)意度的(de)数值,可以针对性的(de)对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为这样的游戏(xì)基本都是几十小时才(cái)入(rù)门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来(lái)进行支持,这样就(jiù)需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了(le)相(xiāng)当(dāng)多的额外内容(róng),玩(wán)家可以(yǐ)根据自己(jǐ)的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是否(fǒu)在自定义模式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容(r退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思óng)包(bāo):雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物(wù)园(yuán)、航道(北(běi)极)

第二(èr)季度:权力王(wáng)座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度(dù):贸易港区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流(liú)生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外(wài)游戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内(nèi)容都包含了一(yī)段带有教学性质的剧情模(mó)式(shì),玩家可(kě)以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习新(xīn)机制的玩法与(yǔ)特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于这些剧(jù)本中的角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会(huì)作为NPc出现(xiàn)在《新兴(xīng)世界》,而她(tā)的任务依然是送达那些(xiē)航(háng)空信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中(zhōng)的新内(nèi)容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界(jiè)

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内容特色(sè)呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外(wài)另一个具(jù)有比(bǐ)较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来到(dào)了南美或(huò)者加勒(lēi)比海的热带风(fēng)情(qíng)之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序然(rán)后文化胜(shèng)利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在(zài)“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加(jiā)上(shàng)歌星(xīng)、球星这(zhè)些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先(xiān)之一点(diǎn)就是(shì)相对(duì)于本体而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就(jiù)直接是(shì)“艺术家”了(le)。此外每(měi)个阶层的具体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变(biàn)化,这意味(wèi)着(zhe)初始种不(bù)了(le)香蕉(jiāo)的岛是强烈(liè)不推(tuī)荐用来开局建港的(总不至(zhì)于(yú)出(chū)门(mén)直接(jiē)开(kāi)始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种(zhǒng)东边一个(gè)岛(dǎo)不(bù)能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的(de)设(shè)定(dìng)就稍(shāo)微有点(diǎn)让(ràng)人头(tóu)疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加(jiā)厉的(de)趋势(shì),在预(yù)设剧本中可(kě)供开(kāi)发的有(yǒu)是十多个(gè)岛,但几个大岛都存在(zài)明显的(de)资源(yuán)断层,中期开始不可避免的需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了(le)人(rén)口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的(de)特色(sè)就是(shì)不交(jiāo)税(shuì)了,收(shōu)入基(jī)本上只能贸(mào)易(还(hái)有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还是相当(dāng)大的(de),因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富(fù)到可以(yǐ)拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以(yǐ)后的事了(le)。

不过游(yóu)戏也存在一(yī)些补偿(cháng)机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁(suǒ)的制品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后期商品基(jī)本单(dān)价(jià)上(shàng)千(qiān),形成稳定商(shāng)路(lù)以后赚钱是相当快的。其次就是新兴(xīng)世界不仅包含了(le)多样化需求的(de)商路,还有很多临时事件,会增加或(huò)者减少商品价格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中居民除了(le)基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额外获得人(rén)口(kǒu)增长,并且获(huò)得资金收入,黑市(shì)物品在(zài)居(jū)民形成规(guī)模以后收益相当可观。不过需要先花费比(bǐ)较高的价(jià)格从旧世界的港口来(lái)购买(mǎi),游戏中看(kàn)到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我(wǒ)没有(yǒu)琢(zuó)磨(mó)出来可以如(rú)何伪(wěi)造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除了体(tǐ)现(xiàn)在各种吃(chī)喝(hē)玩乐的(de)享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外(wài)就是特(tè)殊建筑(zhù)也是(shì)偏(piān)玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任(rèn)务也(yě)是以围绕买(mǎi)回几款文(wén)物放入博物馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前(qián)的(de)版本比(bǐ)较游戏(xì)本(běn)体的话,我感觉(jué)有个问(wèn)题就是艺术家产(chǎn)品解锁(suǒ)所需的人口有(yǒu)点太(tài)多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁人口(kǒu)需求基本都是(shì)小几百(bǎi)以(yǐ)内)。但游戏中实际上产出(chū)还是工农需(xū)求居多,包括艺(yì)术家阶层的(de)复(fù)杂产品(pǐn),所需要(yào)的种植和加(jiā)工工(gōng)序(xù)也需要大量的工农。这样带来(lái)的问题就是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品建筑时(shí)升级房子(zi),建筑盖好了再降级(jí)回来)。这(zhè)样(yàng)就带来了一个和(hé)本体类似的(de)问题,也就是(shì)本作的自动化和模块化程度不够,中(zhōng)后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合(hé)入坑的“完(wán)全体”

对于如(rú)今(jīn)已经出(chū)了4年季(jì)票形(xíng)成“完全(quán)体”的《纪元(yuán)1800》而言(yán),也许是一个(gè)新玩家入手的(de)很好时机(jī):首先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之(zhī)类的(de)游戏(xì)时不时出来(lái)和《文明》掰(bāi)掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实时(shí)策略种田游(yóu)戏之(zhī)一,罕有对手。类似(shì)的游(yóu)戏可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很(hěn)多种田游戏后期都(dōu)是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造(zào)景的微观画面确(què)实好看,这一点对(duì)比同(tóng)系列那些(xiē)比较老的(de)经典(diǎn)游戏十分(fēn)明(míng)显——当然(rán)我个人最喜欢的其实是油画风格(gé)的游戏插画(huà),和以美(měi)术实(shí)力爆(bào)表的《人类》大(dà)概(gài)是不(bù)分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链(liàn)、城市(shì)布(bù)局、岛间布(bù)局有很多研(yán)究的(de)空间(jiān)——可能相对于《城市(shì)天(tiān)际线》还(hái)需要管上面(miàn)的立交桥和下面的管(guǎn)道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造(zào)巨舰和飞艇,还(hái)能(néng)放牧和种田,也(yě)游玩内容(róng)的“多元化”方面(miàn)也(yě)有着更(gèng)丰富(fù)的乐(lè)趣。

对于(yú)没有接触过(guò)这个系(xì)列的(de)新玩家(jiā)而言,大量的故(gù)事剧(jù)本可以起到很(hěn)好(hǎo)的引导作用,而对于一直(zhí)在(zài)玩的老玩家而言(yán),也可(kě)以体(tǐ)验一下年(nián)4季(jì)票带来的南美风(fēng)情(qíng),还(hái)有旧城(chéng)皮(pí)肤包的中世纪建筑风格(gé)体验。

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