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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张叔夜:伤害(hài)很高红圈必躲(duǒ)开,不(bù)要硬吃伤害,多了(le)一个棋魂冲锋的(de)技能,伤害不高,但是没(méi)必要硬抗;铁手:新增不动禅(chán)心,大石柱子机制,优(yōu)先推(tuī)大石柱(zhù)子。

张叔夜(yè):伤害很高红圈必(bì)躲开,不要硬(yìng)吃伤害,多了一个棋魂冲(chōng)锋的技(jì)能,伤(shāng)害不高,但是没必(bì)要(yào)硬抗;铁(tiě)手(shǒu):新增不动禅心,大(dà)石柱子机制,优先推大石(shí)柱子,三个人(rén)一起或(huò)者一个人推三次,不然伤害很高会被全部(bù)秒(miǎo)掉;种师道不(bù)动(dòng)禅心(百家(jiā)技能)至少有两个人(rén)佩戴,换着(zhe)用即可,不(bù)会打(dǎ)的就全部(bù)都带(dài),伤害不差的;新增(zēng)机制碧血(xuè)刃魂:近战(zhàn)或者会近战的角色站在上(shàng)面即(jí)可获得守护(hù)灵(líng),用于弹反橘(jú)黄(huáng)色(sè)圈的(de)陨石(shí),单人模式队(duì)伍配置:三素(sù)问(wèn)(两天问),一铁(tiě)衣,一碎梦,最后加自己。

《逆水寒手游》英雄碧(bì)血鸣沙(shā)通关(guān)攻略

奖励内(nèi)容:76装(zhuāng)等百(bǎi)炼鞋子,护(hù)腕,项链,76装等首领独(dú)珍。

首通后可(kě)领(lǐng)取(qǔ)启窍丹,可以开启小(xiǎo)特质的第六个装(zhuāng)备(bèi)孔。

1.张叔夜

其他的机制都一(yī)样(yàng),伤害很高(gāo)红圈必(bì)躲开,不要硬吃伤害(hài)。

多了一个棋魂冲锋(fēng)的(de)技能,伤害不高,但是没必要(yào)硬(yìng)抗(kàng)。

跳(tiào)跃可以直接躲过技能(néng),铁衣的铁(tiě)壁,神相的(de)冰箱都(dōu)可以抵消掉棋魂,大家可以站在一(yī)个带铁壁(bì)的队友身后或者(zhě)跳跃躲避即可。

2.铁手(shǒu)

新增不动禅心,大石柱子机制,优先推大(dà)石柱子,三个(gè)人一起(qǐ)或者一个人推三次,不然伤害很高会被全部秒掉。

铁(tiě)手释放红莲焚夜的时候,输出素问玩家走开,加好(hǎo)铁衣的血量就好!

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思cybox="gallery" title="《逆水寒手游》英(yīng)雄碧血(xuè)鸣沙(shā)怎(zěn)么过 英雄碧血鸣(míng)沙(shā)通关攻略">

铁手现在(zài)会在附近释放红圈,大家(jiā)一定(dìng)要及(jí)时躲避,之一时间闪可以出去(qù),不行(xíng)就带(dài)一个位移技能(néng)躲开就行,其它机制相同(tóng),不要吃(chī)红圈技能即可。

3.种师道

技(jì)能佩戴:不动(dòng)禅心(百家(jiā)技(jì)能)至少有(yǒu)两个人佩戴,换着用即可,不会打的就全(quán)部都(dōu)带(dài),伤害不(bù)差的。

绝技(jì):需要一(yī)个(gè)太(tài)极图清地火,需要一个春华(huá)佑世保证血量。

种师道正常打就行,机制没(méi)有(yǒu)变化,弹(dàn)反好(hǎo)就(jiù)可以(yǐ)过了,也(yě)没时间限制,慢慢打(dǎ)就好。

怒·种师道,弹(dàn)反没变,冲刺没变,怒无影拳也没变,原来被吸了开(kāi)不动禅心和春(chūn)华佑世,现在也一样,素问记得(dé)拉好约定哦~

新增机制:

碧血刃(rèn)魂(hún):近战(zhàn)或者会近战(zhàn)的(de)角色站(zhàn)在(zài)上面即(jí)可(kě)获得守护灵,用于弹反橘黄色圈(quān)的陨石。

浅黄(huáng)色(sè)随便弹反,橘(jú)黄(huáng)色圈需要拾取碧血(xuè)刃(rèn)魂的人弹反,落(luò)下比较慢,马上到边缘(yuán)的(de)时候(hòu)按(àn)弹反(fǎn)即可(kě),或者(zhě)使用普攻也(yě)可(kě)以弹(dàn)反,一定要注意碧血刃魂(hún)会消失(shī),不(bù)定时(shí)会在地上出现新的碧血刃魂,弹(dàn)反橘黄圈的人,之一时间拾取即可。

弹反(fǎn)大陨石,开始的红圈和(hé)原来一样不能碰一(yī)碰(pèng)就碎,外(wài)围的黄圈需(xū)要弹反8次,默认8次即可(kě),一个(gè)人尽量弹两次,这个不难,大家注意弹反即(jí)可。

总(zǒng)结:组队模式,伤害基(jī)本很(hěn)够,张叔夜和铁手(shǒu)没有难度,打两次就能过,主(zhǔ)要是(shì)怒种师道,难度在于地上(shàng)的碧血刃魂不容易被发(fā)现,一(yī)定要(yào)之一时(shí)间捡碧血刃魂然后去弹反(fǎn)橘黄色圈(quān)的陨石,大(dà)家(jiā)注意(yì)别死就行啦。

【单人模式】

队伍配(pèi)置:三素问(两天问(wèn)),一铁(tiě)衣,一碎梦,最(zuì)后加自己。

更低评分:7.0W以上就可以通关,评分不够的大家把东极海的独珍拿完就差不多了。

张叔(shū)夜和铁手以及种师道随便打,基本(běn)没有难度(dù),也(yě)不用管机(jī)制,保(bǎo)命(mìng)就行,但要多打伤害(hài),不然有时候伤害不够。

怒种师道(dào),大(dà)家要自(zì)己捡碧(bì)血刃魂,去弹反橘黄圈(quān),还(hái)有冲刺的后半段的弹反也要自己来,更好在自(zì)己带个(gè)太极(jí)图清火,不然被怒(nù)无影拳拉(lā)过去会烫死,机制尽(jǐn)量(liàng)都走一走会破怒种师道的防御,可以打(dǎ)的更(gèng)快保证通关(guān),倒(dào)地也(yě)不怕有三(sān)个素(sù)问,放心就(jiù)好。

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