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空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同

空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀(dāo)手游》中(zhōng)获得一(y空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同ī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤(chuí),cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这是一(yī)个(gè)给巨人神锤附魔一(yī)个(gè)不死词条(tiáo)。

mf:自(zì)动匹配创建(jiàn)词(cí)缀:mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变(biàn)量(liàng)数值附加基数(shù)]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀代码表示自动适配出品质(zhì)从0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附(fù)带词(cí)缀)。

cw:创(chuàng)建(jiàn)制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附加(jiā)基(jī)数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示(shì)附带吸血剑指定词缀的物(wù)品,所有(yǒu)变量(liàng)数值指定由50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指定物(wù)品词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定(dìng)物品(pǐn)属(shǔ)性的变量数组(zǔ):qv=变量代码数组。

p:指定物品的(de)记录买入价格:p=买(mǎi)入价格(gé)。

变量代码数组由列数为(wèi)2的二维数组组成,列(liè)1为(wèi)枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如一个(gè)词缀有3条词条(tiáo),那么他(tā)的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一个给(gěi)巨(jù)人神锤附魔(mó)一个不死词(cí)条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属性的(de)更大值

开工具(jù)箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词(cí)条(tiáo)的(de)属性:(我这里统计的全是(shì)传说品质(zhì)的词条(tiáo))

臂(bì)力=力(lì)量(liàng) 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻击(jī)吸(xī)血造成40%的生命值

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传(chuán)说(shuō)属性耐力(lì)4:空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同

传(chuán)说属性精神4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

疾风(fēng)4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己(jǐ)攻速 提高15承(chéng)伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四(sì)维一项随(suí)机15

格挡4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四维一(yī)项随(suí)机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受的所有伤害 +四维一项(xiàng)随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时(shí)间20% +15精神(shén)

(神技(jì)太强了)

超载4:移(yí)速(sù)140 15回蓝 四(sì)维随机(jī)15

不死4:生命回复(fù)15 物(wù)理减伤20% 四维随机一项(xiàng)15

冷静(jìng)4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随(suí)机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地效果 四维随(suí)机(jī)一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低于(yú)50%以下额外增(zēng)伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单(dān)位造(zào)成(chéng)伤害+100% 四(sì)维随机一(yī)项(xiàng)15

步兵(bīng)统帅4:所有步兵伤(shāng)害增(zēng)加15% 四(sì)维随机一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵(bīng)统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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