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贵州海拔高度是多少 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局(jú):不灭》的情节中规中矩,日记(jì)中虽(suī)然有很多(duō)与解谜(mí)无关的因素,但也生硬地(dì)充(chōng)满了故事。

《非常调查(chá)局:不(bù)灭》是一款(kuǎn)场景解(jiě)密游戏(xì),你将扮演Karena和你(nǐ)的(de)机(jī)器人moe ,探索一起关于时空法阵(zhèn)的(de)异常事件(jiàn)——这来(lái)自(zì)你的一名死去的故(gù)人。

《非常调查(chá)局:不灭(miè)》的情节中规中矩,日记(jì)中(zhōng)虽然有很多与解谜无(wú)关的(de)因素,但(dàn)也生硬地(dì)充满了故事(shì)。如果日记里只(zhǐ)有主(zhǔ)线,没(méi)有(yǒu)传(chuán)达的(de)故(gù)事,情(qíng)节(jié)就会特别(bié)单薄。这里的缺陷应该是这些情节(jié)没(méi)有融入(rù)解(jiě)谜,或(huò)者(zhě)说他(tā)没(méi)有分批融入剧情(qíng)。

如果通过解谜获得一(yī)些信(xìn)息(xī),让玩家自己脑补(bǔ),应该会更有意思。比(bǐ)如(rú)你可(kě)以简化一些日记内容,用另一种方(fāng)式传递一(yī)部分(fēn)给(gěi)玩(wán)家(jiā)。 比较生硬的做法(fǎ),玩家先通(tōng)过日记了解到这(zhè)个人(rén)和她(tā)的(de)同伴的一些信息,然后通过(guò)解谜(mí)让玩家通过解谜获得同伴的工作(zuò)手札或(huò)者(zhě)某些物品以及(jí)更多的信息(xī)(包括死(sǐ)亡)。如果能一步一(yī)步获取信(x贵州海拔高度是多少ìn)息,就(jiù)不要一下子输出,不然会(huì)有点(diǎn)出戏。

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《非常(cháng)调查局:不灭》的(de)人(rén)物(wù)立绘很(hěn)不错,人(rén)物画风较为细腻,玩家角(jiǎo)色的身份设计是可以穿越时空的少(shǎo)女,旁(páng)边还有智能助手进行辅助。主控制器和小机器人(rén)的对话和提(tí)示相(xiāng)当自然,也不是(shì)特别(bié)出戏,这一点(diǎn)做(zuò)的不错。

解谜没那么难,因为《非常调查(chá)局(jú):不灭》是小(xiǎo)游戏(xì)所以还可(kě)以再打(dǎ)磨。有一点让(ràng)人很困扰的是,有几个游戏测试的是临时记忆,比如“手绘符文”和最后一章的(de)转盘。能在(zài)笔(bǐ)记(jì)本上记住符文的(de)大致图案,如(rú)果非要我从几个中选的话,完全没(méi)有问题,但是在游戏(xì)中,给了一堆点让玩家(jiā)来画,没有照片,没有图片(piàn)对着画,这种(zhǒng)玩法有(yǒu)点麻烦。即使(shǐ)剧情让主控抄下来,之后也(yě)可(kě)以拿出来看着(zhe)描。

总(zǒng)体(tǐ)感觉《非常调查局:不灭》是剧(jù)情结构和玩法是一款比(bǐ)较完(wán)整(zhěng)的游戏,它的整体(tǐ)框架很完善,需要的东西(xī)都有,但是感觉(jué)“这里”和“那里”好像意思(sī)差不多,都属于“处于雏形(xíng),需要打磨”的(de)作品。玩起来会让人觉得无(wú)论世界观还是符文都是作者潜(qián)心(xīn)设(shè)计的游戏世界,所有还是很期待续集的。

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