橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点

破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞生了许多爆火的大作,相当一部分(fēn)更是(shì)经久不衰(shuāi),五(wǔ)六年(nián)了(le)都还不断有新玩家入(rù)坑。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然非常好玩(wán),却因为(wèi)宣(xuān)传力度、画风等种种(zhǒng)原(yuán)因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏库(kù)之(zhī)中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质(zhì)极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实(shí)已经(jīng)有了两款作品。虽(suī)然(rán)在剧(jù)情(qíng)和设定上都相当不错,并收(shōu)获了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的(de)主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作品的基础(chǔ)后(hòu),这(zhè)第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量和质量的(de)再(zài)次突破(pò)。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能量

本作(zuò)结合(hé)了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角(jiǎo)色将为了(le)一(yī)颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星(xīng)进行争夺(duó),讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝美神(shén)话。

如果你(nǐ)喜欢(huān)在游戏中享受(shòu)美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对(duì)是不容错过的(de)一部作品!

02.冲就(jiù)完(wán)事模拟器

这(zhè)款游戏光听名(míng)字(zì)多少有些(xiē)怪异,让人摸(mō)不着头(tóu)脑的(de)同时(shí),又很(hěn)容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来说就是(shì)两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简(jiǎn)单(dān),只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委(wěi)托,用(yòng)水枪冲(chōng)刷各(gè)种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能(néng)比(bǐ)较(jiào)无聊,但实际上这(zhè)款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑料(liào)正能(néng)量

不需(xū)要思考战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物(wù)体冲刷(shuā)到完(wán)美如新,就能(néng)完成任(rèn)务(wù)。

水(shuǐ)枪冲(chōng)刷在(zài)物体表面上的物理(lǐ)和视听(tīng)反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到(dào)之处污垢被(bèi)一(yī)扫而(ér)光,这种(zhǒng)成(chéng)就感(gǎn)和满足感也是其他游(yóu)戏难以(yǐ)替(tì)代的。不(bù)需要忍受现实中被溅一身(shēn)水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻(qīng)轻按下(xià)手柄的扳(bān)机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解谜游戏,其(qí)的标(biāo)题(tí)名(míng)字是“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组合,也就(jiù)是游戏的主角(jiǎo)“电(diàn)头”,一(yī)个(gè)头部为电源装置的(de)小机器(qì)人。

角色的头部和身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出(chū)去后,玩家依然可以操作(zuò)身(shēn)体(tǐ),但必须在10秒内将头(tóu)捡回(huí)来,否则就会失败。

通过头部带电(diàn)这(zhè)一特性,可以使其接触(chù)到的场景物体(tǐ)通电(diàn),从而产生开(kāi)或关两种状(zhuàng)态,以此形成(chéng)过关的(de)道路。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

这一设计让关卡中的(de)解谜设计更加(jiā)丰富,全程(chéng)都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽(suī)然(rán)并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使(shǐ)得整个流程的体验极佳,让人全(quán)程(chéng)保持惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直到游戏(xì)通关的那一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士(shì)》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴(zhóu)平(píng)台游(yóu)戏。游戏不(bù)仅(jǐn)仅是像素画(huà)面看着很有8位(wèi)机的味道,在(zài)配色、界面以(yǐ)及音(yīn)乐等多个方面(miàn),也都还原(yuán)了那时(shí)候的(de)味道。

在大块像素点编织出的(de)华丽画面下,极佳的(de)操作手感(gǎn)和(hé)顶尖(jiān)的关(guān)卡设计(jì)、多(duō)变的玩法(fǎ)以(yǐ)及大(dà)量的隐藏(cáng)房间,让本作的(de)内(nèi)容极度丰富且有(yǒu)趣,同时(shí)也是极少数被(bèi)任天堂官方给予了极高评(píng)价(jià)的作品。

巨(jù)好玩(wán),但不(bù)火的(de)8款NS游戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量(liàng)

而更关(guān)键(jiàn)是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量(liàng)也(yě)丰富(fù)得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游(yóu)戏,它除了(le)包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的合集(jí),不同的模(mó)式(shì)甚至玩法都截然不同,且(qiě)每(měi)一种玩法都(dōu)拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说名字可(kě)能(néng)许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大(dà)有来头。制作(zuò)这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的(de)开(kāi)发商,正(zhèng)是(shì)任天堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之卡(kǎ)比》系(xì)列的HAL研究(jiū)所。

但或许(xǔ)是因(yīn)为像素画风确实是有(yǒu)些太“独(dú)立(lì)游戏”了(le),因此很(hěn)少有玩家或(huò)媒体提及(jí)这款游戏。

破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点

本作最初是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录(lù)iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

巨好(hǎo)玩(wán),但不(bù)火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

本作游(yóu)戏(xì)的模式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一(yī)个来(lái)自外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打(dǎ)工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容的精致和丰富程度,要远超大多数同(tóng)类(lèi)型游(yóu)戏。除(chú)了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极(jí)为动(dòng)听的(de)洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过(guò)《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那(nà)群十几二(èr)十岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这(zhè)个(gè)系列与2020年(nián)再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了(le)上手难(nán)度(dù),但游戏(xì)顶级的画(huà)面质感(gǎn)、出色的操(cāo)作手感,以(yǐ)及(jí)系列不变的味道,赢(yíng)得了(le)新(xīn)老玩家共(gòng)同的赞誉(yù)。

更(gèng)让人钦佩的(de)是(shì),即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年(nián)后的今天,它(tā)仍然在保(bǎo)持更新。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就(jiù)停(tíng)不下(xià)来!_黑料(liào)正能量

上周,本作推(tuī)出大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作招(zhāo)式以及全新的自定义(yì)生存(cún)模式,进一步拓宽(kuān)了游(yóu)戏的可玩性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的(de)质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横(héng)版(bǎn)动(dòng)作游(yóu)戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有(yǒu)过之(zhī)而无不及的。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设计上完美诠释(shì)了“风险和回报(bào)”这一游戏(xì)设(shè)计思(sī)路。关(guān)卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素(sù)同时也伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求(qiú)或敏锐(ruì)的洞察力。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

游(yóu)戏(xì)在(zài)WiiU上的原版难(nán)度非(fēi)常(cháng)高,因此(cǐ)劝退了(le)不(bù)少玩家(jiā)。但(dàn)在移植NS的(de)过程(chéng)中,除了一系列加料外还加入了(le)更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是不擅长横(héng)版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅(chàng)享(xiǎng)本作设计精妙(miào)的关(guān)卡。

当然,这种堪(kān)称神作的(de)游戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很(hěn)遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这(zhè)也(yě)导(dǎo)致这款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没几个字,除了(le)菜(cài)单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他都是图标(biāo)符号和阿(ā)拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了(le)本作外(wài),有类似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因为(wèi)需要(yào)看懂关卡的(de)隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际(jì)游玩(wán)时(shí)只有很少一部分关卡需要真正(zhèng)看(kàn)懂条件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方(fāng)块从(cóng)上(shàng)往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能消除(chú)方块,而(ér)《难死塔》则是尽可(kě)能将(jiāng)方块叠高高。游戏(xì)中的方块(kuài)带有重力物理效果,随着方(fāng)块的堆叠(dié),越来越高的塔(tǎ)将会受到(dào)重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程(chéng)中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾斜甚(shèn)至(zhì)坍塌(tā)。

巨好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手(shǒu)<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点</span>就停不下来!_黑料正能(néng)量

而(ér)除了堆砌高塔外(wài),游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的方块搭(dā)建,同时不能超过一定高度,这就(jiù)需(xū)要尽可(kě)能利用(yòng)好每一个方(fāng)格空间,并尽量(liàng)搭出一(yī)个(gè)足够宽的平台。

本作除了(le)拥有(yǒu)大量单(dān)机(jī)关卡外,还支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对(duì)手使坏,例如将(jiāng)方块变大(dà)、锁定方(fāng)向(xiàng)等,聚(jù)会效果非常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点

评论

5+2=