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多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思

多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不(bù)做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增加的(de)面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例(lì)降防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临时提升的(de)比(bǐ)例伤害,少阴是目(mù)标防御达到的(de)一个要求时(shí),这个要(yào)求不会太高(gāo),就能(néng)是(shì)四(sì)象中更好的效果(guǒ)了(le),少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也更高,如果技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更强的效(xiào)果。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析(xī)

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的(de)面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临(lín)时提(tí)升的(de)比例(lì)伤害(我现在一(yī)时想不起来(lái)哪(nǎ)样(yàng)的道具有一(yī)种比例增伤(shāng)的效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目标法伤有关(guān),但(dàn)给目(mù)标增加的法伤与自己的物伤相关,是自(zì)身(shēn)除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增(zēng)加(jiā)目标自身(shēn)法术伤害*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增加自身(shēn)目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果(guǒ):

增(zēng)加10%目标及自(zì)身(shēn)受(shòu)到的物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具体(tǐ)数值效(xiào)果

四象两仪伤害结(jié)果(guǒ)加(jiā)成对(duì)比

说明:这里(lǐ)的(de)系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的(de)测评的系(xì)数,如果我估的系(xì)数与你认为的有出入的少侠,可以(yǐ)自行带入自认(rèn)为的系(xì)数(shù)中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做(zuò)对(duì)比

少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要(yào)求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加(jiā)的同样(yàng)也(yě)是物伤,只(zhǐ)是增加的效果(guǒ)与(yǔ)目标的(de)防御有关。

虽然(rán)说大体上目标的物理防御越高(gāo),少阴的效果越好(hǎo),不过这里也要想一个问(wèn)题,就是星印(yìn)里出现(xiàn)的新的防御(yù)逻辑(jí),物理抵抗,如果算上(shàng)物理(lǐ)抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好的吗

这个就要看你身上携(xié)带(dài)的忽视(shì)效果有(yǒu)多(duō)少件,如果除(chú)了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么(me)可(kě)要小心,玩(wán)家(jiā)战斗中,其实大多数玩(wán)家现在(zài)都是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身(shēn)已经(jīng)有几件忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自(zì)带(dài)10%忽视效果,那么不要(yào)怕(pà),可以直接弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一(yī)个道理,不是说(shuō)目(mù)标有抗(kàng)暴了你就觉得(dé)暴击没用(yòng)了,就算目标有抗(kàng)暴,当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的抗(kàng)暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴击效(xiào)果越亏(kuī),除非你真的不需(xū)要暴击(jī),也放(fàng)弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤(huàn)灵等)可(kě)能产生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击(jī)概率(lǜ),比(bǐ)法系来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这(zhè)里只是讲(jiǎng)这个道理

所以(yǐ)如果你在意目(mù)标(biāo)的抵(dǐ)抗效(xiào)果(guǒ),要么(me)你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会等于无(wú),要么就多弄几(jǐ)件,只要超出他的抵抗,超多(duō)少(shǎo)算(suàn)多少,超出的(de)部分全部有效

身(shēn)上没(méi)有(yǒu)多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思忽视效果的(de),那么(me)一件两件的忽视很可能(néng)会被对方抵抗完全(quán)抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩(wán)家有此特效,五星(xīng)及以下(xià)地煞(shā)暂未加入星印系统(tǒng),星印(yìn)之前放出(chū)的周(zhōu)常内(nèi)容也(yě)是没有的

召(zhào)唤灵目前也(yě)没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御(yù),忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效(xiào)果如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是忽(hū)视(shì)虽(suī)然有被抵消的风险,但是太(tài)阴的暴击也一(yī)样有风(fēng)险,暴击(jī)的特(tè)效一(yī)件是(shì)1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵(dǐ)抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果实在要(yào)顾虑(lǜ),那么记住了,往一(yī)个方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴(bào)击(jī)、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要(yào)么(me)是少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太阴(yīn)好(hǎo)像不算(suàn)太卓越了,因为表(biǎo)格中只计算两仪及四象中的(de)伤害(hài)/固伤所能增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益(yì)于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结(jié)果期望(wàng)也(yě)要计算到整个伤害中(zhōng)

所以同(tóng)样我也计算了少阳与(yǔ)太(tài)阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害(hài)高于(yú)这个(gè)阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的暴击要高于(yú)目标(biāo)抗暴,如(rú)果加上这1%的暴(bào)击概(gài)率还是低于目标的(de)抗暴(bào),那么1%暴击概率等于(yú)毫(háo)无加成

另外如果(guǒ)是石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么(me)暴击特(tè)效肯定是多(duō)多益善(shàn)

四、太阳(yáng)

太阳(yáng)我实(shí)在不知(zhī)道哪(nǎ)个门(mén)派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可能对花果泼天的(de)适(shì)配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起(qǐ)来就(jiù)有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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