橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本(běn)站小编收集(jí)整理的(de)崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道自(zì)选常驻(zhù)六角色如(rú)何选择 常驻池自选哪个角色游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

布洛(luò)妮娅(yà)的优先级大于(yú)一切,在没有鸭(yā)鸭的情(qíng)况下一(yī)定要优先兑换鸭鸭。有鸭鸭(yā)的情况下再去(qù)考虑(lǜ)克拉(lā)拉以及鸭(yā)鸭一魂,再(zài)次是杰帕德以及白露。

不(bù)知道不(bù)觉,崩坏星穹铁(tiě)道的版本(běn)也(yě)已(yǐ)经来到了(le)1.4版本,截止(zhǐ)到目前五星限定角色也(yě)已经推出了10位,其中的许多(duō)角色对(duì)于各位开拓者(zhě)来说(shuō)更是目(mù)前的主要战力,本(běn)次为(wèi)大家带(dài)来崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)自选常驻六(liù)角色如(rú)何(hé)选择,崩坏(huài)星(xīng)穹铁道常驻池自(zì)选(xuǎn)哪个角(jiǎo)色(sè)好。布洛妮娅(yà)的(de)优先级(jí)大于一切,在没有鸭鸭的情况(kuàng)下一定要优先兑换(huàn)鸭(yā)鸭。有鸭鸭的情况下(xià)再去考虑克拉(lā)拉以及鸭鸭一魂,再次是(shì)杰帕德(dé)以及白露(lù),最后优先级给到杨叔,彦卿,姬子(zi)不推荐兑换。

Ps:常驻池保底兑换机制一个账号有且仅有一次,建议大家慎重选择,如果你(nǐ)认为自(zì)己(jǐ)并不需要这个自选(xuǎn),那也可以一直不兑换的哦~

由于常(cháng)驻池每个人抽到的角色和光锥都(dōu)不相同(tóng),大家在进行选择时(shí)一定要充分考虑自己角色以及队伍需求,下面直接(jiē)上(shàng)结(jié)论(lùn)。

无鸭先(xiān)换鸭(yā),有鸭克拉拉

一魂鸭(yā)更香,杰和露喝汤

杨叔可兑换,三人不孤单。

一、布洛妮娅

常驻池(chí)性价比更高的角(jiǎo)色(sè),一个布洛妮娅可以(yǐ)为队伍带来增(zēng)伤,攻击力,爆伤三个加伤效果,独(dú)一档的存(cún)在。

E技能能(néng)够增伤(shāng)的(de)同时还可以拉(lā)条使(shǐ)角色立(lì)即(jí)行动,并(bìng)且驱(qū)散负面(miàn)效(xiào)果,堪称神技。

铁(tiě)道(dào)的所有主c配合鸭鸭(yā)都可(kě)以十(shí)分直观地提升15%—20%的伤害,让主c连(lián)续输出两次收(shōu)益非常高,更不(bù)用说还有(yǒu)着伤害加成。

鸭鸭目前唯一缺点是比较吃战(zhàn)技(jì)点,但对于静流或者刃(rèn)这(zhè)种不怎么吃战技点的(de)主c,0+0的鸭鸭都有着很好的(de)表(biǎo)现。

0+1和铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价1+1都(dōu)能够大(dà)幅度缓解(jiě)战技点压力,如果常驻池歪到鸭鸭专武又没有鸭鸭,那首(shǒu)选兑换(huàn)鸭鸭。

二(èr)、克(kè)拉拉(lā)

开服(fú)下(xià)水(shuǐ)道(dào),如(rú)今(jīn)的香饽饽,反击流(liú)目前的一姐。

克(kè)拉拉输出的核(hé)心在于收(shōu)到敌(dí)人攻(gōng)击(jī)后(hòu)触发的攻击被(bèi)视为追加攻击(jī),并且(qiě)开启大(dà)招(zhāo)后(hòu)自(zì)身携带减伤效(xiào)果,大大增强了生存能力(lì)。

可能很(hěn)多玩(wán)家(jiā)会考虑,我都有(yǒu)成型(xíng)的队(duì)伍了,再搞一个克拉拉,还值(zhí)得吗?

作为开服之(zhī)一金就(jiù)是(shì)克拉(lā)拉的我,完全可以(yǐ)告诉你(nǐ),十分值得

克(kè)拉(lā)拉不吃战技点,还能(néng)一定程(chéng)度上(shàng)抗伤害,又有着不(bù)错(cuò)的伤害,即使你不(bù)当主(zhǔ)c,塞(sāi)进一(yī)些缺伤害(hài)的队(duì)伍(wǔ)中也完全可以。

克拉拉本身的生存压(yā)力比(bǐ)起其他主c都要(yào)小(xiǎo)很多,玲(líng)可或者(zhě)娜塔莎都可以保(bǎo)住,光锥白嫖的星神或者(zhě)四星都可(kě)以,

克(kè)拉拉优先(xiān)级略低的原因(yīn)是追(zhuī)击(jī)队(duì)目前可供选择的角色太少了,依旧(jiù)是“汤达(dá)人”的情况。

虽然托(tuō)帕搭配克拉(lā)拉(lā)的实战(zhàn)表现也不错,但仍然需要其他追击(jī)角色的进一步补强,追击(jī)队才能够真(zhēn)正的进入(rù)主流队伍之中。

三、杰帕德

盾(dùn)辅一哥(gē),目前游戏(xì)内严(yán)格的盾辅角色只有杰帕德以(yǐ)及(jí)三月七,但三月七是(shì)单体护盾,并非(fēi)全体护盾。

杰哥的养成成本不(bù)高,只需要堆防(fáng)御力即可,平(píng铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价)民玩家也能够很轻松(sōng)堆叠(dié)到3K的盾量,尤其是在对一些慢速队(duì)伍来说,三回合的盾可以完(wán)美护住整(zhěng)个队伍。

符玄上线(xiàn)之后杰哥出场率有所下降,杰(jié)哥本身(shēn)的技能无法(fǎ)解控,一些高速队伍一旦提速,杰哥的(de)盾(dùn)可能会出现(xiàn)衔(xián)接(jiē)不上(shàng)的情况。

如果你没(méi)有符玄,奶妈只有(yǒu)一位的情(qíng)况下,杰帕德(dé)还是十分值得(dé)一选,盾(dùn)量在(zài)混(hùn)沌回忆完全够(gòu)用,模拟宇(yǔ)宙(zhòu)和寰宇(yǔ)蝗灾中存护流(liú)的大哥大。

四、白露

开服时的香饽饽,如今(jīn)地位略显尴尬,虽然(rán)贵(guì)为五(wǔ)星丰(fēng)饶两位之(zhī)一(yī),但由于本身不带解控(kòng)效果,登场率并不高(gāo)。

白露自(zì)身(shēn)所(suǒ)带的生(shēng)息和(hé)复活队友(yǒu)机制容错率是(shì)不错(cuò)的(de),对(duì)于(yú)新(xīn)手(shǒu)开(kāi)荒十分友(yǒu)好,没有解控(kòng)是(shì)导致白(bái)露登场(chǎng)率下降的主要(yào)原因。

如果(guǒ)怪物没(méi)有硬控的话,白露仍然是奶妈的(de)更(gèng)佳选择(zé)之一。

如果(guǒ)你的队伍截止到目前还没有一个奶妈,可以优先考虑下个版本的霍霍,根据霍霍再去(qù)决定是兑换杰帕德还(hái)是白露。

五、*

杨叔的(de)定(dìng)位(wèi)和强度一直处于一个很神奇(qí)的境地~

相信大家都看过大佬们的满魂满精杨叔一(yī)人杀穿模拟宇宙。

杨(yáng)叔是游戏(xì)内目前唯一能够通过虚数击(jī)破以外方式挂上(shàng)禁锢效果的角色(sè),减(jiǎn)速加禁锢(gù),敌方那是(shì)完全动不(bù)了。

在饮(yǐn)月没(méi)上(shàng)线(xiàn)之前(qián),虚数一直是(shì)杨叔扛大旗,依(yī)靠(kào)高频的(de)减速禁锢(gù),配合鸭(yā)鸭(yā)的拉条,甚至(zhì)可(kě)以做到“永动机”。

不过杨叔(shū)的缺点也很明显,伤害方面(miàn)和饮(yǐn)月这种毁灭(miè)大c有着很明显的(de)差距,饮月(yuè)上线之后杨叔的出(chū)场率直线下降。

杨叔本身太吃(chī)技能点(diǎn)来触发减(jiǎn)速(sù)效果,饮月君又是“豆王”,期待后面能够出现一个不吃战技点的虚数大c,配合杨(yáng)叔减速buff可能会焕发第(dì)二春。

六、彦卿(qīng)

在开服初期(qī),彦卿自带双爆(bào)以及避(bì)免(miǎn)伤害,练度一般也有着不错的伤害表(biǎo)现,但(dàn)云上(shàng)三毁(huǐ)灭接连上(shàng)线,与之一(yī)比(bǐ),彦卿就要差许多了(徒弟怎么可能打过师祖(zǔ)呢?)

自(zì)身(shēn)的“智(zhì)剑连心”需要出发的条件较为苛刻(kè),大招吃能量也多,大量(liàng)资(zī)源堆(duī)一个(gè)中等强度主c实在有(yǒu)点(diǎn)奢侈。

如(rú)果(guǒ)有云上三主c的话,不推(tuī)荐大家再去兑换彦(yàn)卿,XP玩家集(jí)图(tú)鉴可以(yǐ)考虑。

七、姬(jī)子(zi)

作为一名崩(bēng)坏老(lǎo)玩家(jiā),姬子阿姨(yí)的最后(hòu)一(yī)课(kè)始终(zhōng)让我印象深(shēn)刻。

但在铁(tiě)道之(zhī)中,姬子(zi)的(de)强度真的让人(rén)一言难尽,简单来给(gěi)大(dà)家讲述一下姬子到底不足(zú)之(zhī)处在哪(nǎ)里。

姬子的技能设计(jì)上是对群的,很大一部分伤(shāng)害(hài)来源于天赋追加(jiā)攻(gōng)击,触发追加攻击需要弱点击破,这已经是一个限制条件了。

面对血厚的怪物,这个(gè)伤害明显不足,同(tóng)时如(rú)果怪物没(méi)有火(huǒ)弱点,输出(chū)更是(shì)是大(dà)打折(zhé)扣。

普攻(gōng)和战(zhàn)技所能(néng)够(gòu)造(zào)成伤(shāng)害就极其有限,又要依赖触发(fā)天赋来进行追加(jiā)伤害(hài),这两点硬伤导致姬子的伤害(hài)上(shàng)不去,但要考虑到(dào)姬子是(shì)智识并非毁(huǐ)灭。

当(dāng)然XP玩家(jiā)和图鉴玩(wán)家请随意,最(zuì)后给大(dà)家(jiā)总结一下(xià)~

布洛(luò)妮娅(yà)的优先级大(dà)于一切,在没有(yǒu)鸭(yā)鸭(yā)的情(qíng)况下一定(dìng)要优先兑换鸭鸭(yā)。

有鸭鸭的情况下再去(qù)考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再(zài)次是杰帕(pà)德以及白露,最(zuì)后(hòu)优先级给到杨叔,彦卿(qīng),姬子不推荐兑换(huàn)。

最后(hòu)祝愿(yuàn)大家常(cháng)驻池(chí)都(dōu)能够(gòu)歪到鸭鸭(yā)加(jiā)专武,在自(zì)选(xuǎn)凑(còu)一魂,完美~

如(rú)果觉得本(běn)站所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

评论

5+2=