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七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基(jī)座(zuò)的道具时,如果(guǒ)不是标签“任(rèn)务(wù)”的道具,则会使其增加4个随(suí)机(jī)道具(jù)选项。

以撒的结合忏悔错误(wù)王冠是一(yī)个(gè)忏悔(huǐ)中加入的道(dào)具(jù)。每当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个随机道具选项。

错误王冠(七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数guān)(Glitched crown)是一个(gè)忏(chàn)悔中加入的道(dào)具。

一、效果

每当游戏生成(chéng)带基座的(de)道具时,如果(guǒ)不是标签(qiān)“任务(wù)”的道(dào)具,则会使(shǐ)其增(zēng)加4个(gè)随机道具选项(xiàng)。

道具每0.2秒变换一次(cì)。

多个(gè)错误(wù)王冠效果不(bù)叠(dié)加。

二、注意

减速效果(例如怀(huái)表(biǎo))不(bù)会降低(dī)道具变(biàn)换的速度(dù)。

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数>一组(zǔ)道具中的一(yī)个是(shì)原(yuán)本(běn)生成或被重(zhòng)置后(hòu)的道具,另外(wài)四(sì)个则会来自当前房间(jiān)的道具池。

箱(xiāng)子中的道(dào)具通常在生(shēng)成后(hòu)需要(yào)一个(gè)很小的间隔才可以被角色拾取(像是角色被箱子里的道(dào)具弹开了一样);但是如果角色获得了(le)错误王冠,这个间隔(gé)将(jiāng)被移除(chú),也就是说角(jiǎo)色在道具生成(chéng)时便可拾取该道具,可互动实体生成的道具同(tóng)理。

以撒的(de)长(zhǎng)子名分(fēn)和(hé)堕化以撒的被动效果将被该道具(jù)的效果完(w七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数án)全覆盖。

如(rú)果在创世记的过程中获(huò)得该(gāi)道(dào)具,错误王冠将(jiāng)在被获得后的下一轮道具选择中生效。

见(jiàn)到(dào)作为选项的道具和在正常游戏中见到(dào)它们(men)是一样的。也就是(shì)说,拾(shí)取错误王冠(guān)后道具池(chí)将会以5倍的速度(dù)耗尽(jǐn)。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和(hé)0-愚者?生(shēng)成的基座道具(jù)不受错(cuò)误(wù)王冠的影响。

三、轶事

该道具致敬(jìng)了《超(chāo)级马力欧(ōu)兄弟》中(zhōng)的一个(gè)视觉(jué)错误:如果玩家拥(yōng)有(yǒu)超过99条生命,则(zé)每个关卡起始的生命计数(shù)器将会(huì)显示(shì)为一顶王冠。

该道具的描述为5个(gè)问(wèn)号,可能是在(zài)暗示该道(dào)具(jù)的(de)效果(guǒ)。

该道(dào)具(jù)的外观看起(qǐ)来像是出现了由(yóu)游戏漏洞引起的贴(tiē)图错误。

这也使得该(gāi)道具看起来似乎(hū)是受到(dào)了错误技的影响。

该道(dào)具是堕化以撒(sā)机制(zhì)的加(jiā)强版。该道具(jù)的(de)解锁方式也(yě)不同寻常,因为大多数基于堕化(huà)角色机制(zhì)的(de)道具都是通过(guò)使用相应角色击败精神错乱解锁,而不是祸兽(shòu)。

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