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琅琊榜霓凰为什么嫁给聂铎 言豫津最后娶宫羽了吗

琅琊榜霓凰为什么嫁给聂铎 言豫津最后娶宫羽了吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个(gè)城市的(de)各种需求(qiú)来(lái)扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的(de)各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本(běn)的工业(yè)革命(mìng)模拟器

作为一个(gè)时(shí)实策略游戏(xì)而言,如(rú)果要事无巨细的讲解(jiě)《纪(jì)元1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩法细(xì)节,可能数(shù)万字也不一定够(由于游戏内(nèi)没有详(xiáng)细的百科(kē),这也是(shì)那种需要抱(bào)着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个(gè)词表达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那么就(jiù)是(shì)“以人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言(yán),人力也都是一切(qiè)的基础(chǔ)——投入(rù)到农业(yè)与(yǔ)工业的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化为武装力量(liàng)或者培(péi)养成艺(yì)术(shù)家(jiā)、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于(yú),这款游戏中金钱收入也来(lái)自于(yú)人(rén)口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所(suǒ)缴纳的税(shuì)赋,越(yuè)多的(de)人口和越高等级的人口(kǒu)会产生更高的(de)经济收入。工作类型的划分则是(shì)以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资(zī)人)作为工业革(gé)命时(shí)期的各个阶段(duàn)。

想要获(huò)得更高(gāo)的经(jīng)济收(shōu)入用来(lái)维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要更多和更高级的(de)工(gōng)作(zuò)人口(kǒu),但更高级的工作人口又会带来(lái)新的(de)需求(qiú),否则人口增长也(yě)会陷入停滞。于(yú)是一种(zhǒng)“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩(wán)法逻(luó)辑(jí)就形成(chéng)了:首先是“更(gèng)多”——住房在(zài)建设之初只有1人(rén)口,当(dāng)提供了那(nà)个(gè)阶(jiē)层人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附近(jìn)建立市场(chǎng)来供(gōng)应)时,人口就会增长(zhǎng):比如(rú)农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依(yī)然是“海(hǎi)岛文(wén)明”为基(jī)础(chǔ)玩法,虽(suī)然存在种植(zhí)区域,但基(jī)本是以经济(jì)作(zuò)物而不是口粮为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的(de)总人口(kǒu)增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会(huì)变成小镇(200),小镇(zhèn)就会(huì)变成城市,这种(zhǒng)随(suí)着人口增长的“自然升(shēng)本(běn)”完成以(yǐ)后,就可以把已(yǐ)经(jīng)达到满人(rén)口(需要满足(zú)了所有的物(wù)资需(xū)求)的住房(fáng)升级到下一个阶段,然后可(kě)以(yǐ)产生新的工人,并(bìng)且获得更高的单个住(zhù)房人口上(shàng)限。不(bù)过值(zhí)得(dé)一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是上位替(tì)代,而是(shì)分工共存(cún)的关系——比如各种种(zhǒng)植和(hé)养殖(zhí)类工(gōng)作需(xū)要农(nóng)民、各种作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操(cāo)作类需要工人等等,所以(yǐ)需要完成的是一个整体的人口和居(jū)住区域(yù)的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个(gè)“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过(guò)程(chéng)中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大(dà),就需要(yào)考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方(fāng)面的内容——比(bǐ)如需要把仓库建成一(yī)个(gè)均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八(bā)方都(dōu)有道路的状(zhuàng)态,来(lái)避免中后期(qī)复杂供(gōng)应(yīng)链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配(pèi)套对应的(de)娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等(děng))保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局(jú)和(hé)医院(yuàn)来防范火灾和传染病的风险、需要建污(wū)水&废物(wù)处理设施来保持城市的清洁(jié)度(dù)等(děng)等(děng)——这(zhè)些种种内容又都是(shì)体(tǐ)现了(le)“服务于人(rén)”的以人(rén)为(wèi)本精神:我们可以(yǐ)在居(jū)民住房中(zhōng)看(kàn)到满意度(dù)的数值,可(kě)以针对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以来的高质(zhì)量内(nèi)容更新

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与态度的重(zhòng)要展现环节,因(yīn)为(wèi)这(zhè)样的游戏(xì)基本都是几十小时(shí)才入(rù)门,但与(yǔ)此(cǐ)同时重复可玩性需要更(gèng)多(duō)有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来(lái)的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的(de)额外(wài)内容(róng),玩家可以根据(jù)自己的喜好来选择是(shì)否(fǒu)在自(zì)定义模式(shì)中启用这些内(nèi)容(róng)。

装饰(shì)包:季(jì)节装饰(shì)(插(chā)花)、工业区(18世(shì)纪(jì)工(gōng)业(yè)革命(mìng)时(shí)期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如(rú)今的南(nán)欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物(wù)园、航道(北极(jí))

第(dì)二季度:权力王(wáng)座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第(dì)三季度:贸(mào)易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革(gé)之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展包(bāo)内容都包含了(le)一段带有教学性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特(tè)色。有一点有趣的地(dì)方在于这些剧本中的(de)角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会作为NPc出(chū)现(xiàn)在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而(ér)她的(de)任务依然是送达(dá)那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容(róng)机制)。

南(nán)美风情(qíng)的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界(jiè)》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内容特色呢?这(zhè)是除(chú)了(le)非洲草原风(fēng)情的《狮(shī)子(zi)大地》以(yǐ)外另一个具(jù)有(yǒu)比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就(jiù)是(shì)来(lái)到(dào)了南(nán)美或者(zhě)加勒比海的(de)热(rè)带风(fēng)情之(zhī)中,特色(sè)“职阶”是艺(yì)术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这(zhè)边(biān)走独裁秩序然后文化胜利的(de)路线,但其(qí)实整个(gè)泛拉丁(dīng)区域在“艺(yì)术(shù)”这块的优势(shì)是真的不明显,加上歌(gē)星、球(qiú)星这(zhè)些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一(yī)点就是(shì)相对于本(běn)体(tǐ)而言(yán),居民的工种阶段更(gèng)为简洁了(le)。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临(lín)时工到劳(láo)工(gōng),然后就直(zhí)接是“艺(yì)术家”了(le)。此外(wài)每个(gè)阶层的具体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的(de)食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化(huà),这意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不(bù)推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于出(chū)门直接开(kāi)始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒花、西边(biān)一个岛不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发(fā)的(de)有是(shì)十多个(gè)岛,但几个大岛都存(cún)在明显的资源(yuán)断(duàn)层(céng),中期开始不(bù)可避免(miǎn)的需要(yào)完成一些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了(le)人口升级(jí)阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就(jiù)是不交(jiāo)税了,收入基本上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏(xì)前(qián)中(zhōng)期压(yā)力还是(shì)相当大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家都(dōu)知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到(dào)可(kě)以拿去卖,基(jī)本(běn)都是现实时间2个小(xiǎo)时以(yǐ)后的事了(le)。

不过游(yóu)戏也存(cún)在一(yī)些补偿机制,首先就(jiù)是艺(yì)术家(jiā)这(zh琅琊榜霓凰为什么嫁给聂铎 言豫津最后娶宫羽了吗è)个(gè)阶层解锁的制品,都(dōu)有着相当高的(de)售价,中后期(qī)商品基本单(dān)价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是新兴世(shì)界不仅(jǐn)包(bāo)含了多样化需求的(de)商路(lù),还(hái)有很(hěn)多临时事(shì)件(jiàn),会增加或者减少商品价(jià)格——这一(yī)点意义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提(tí)供(gōng)黑市需求的货物,可(kě)以额外获得人口增长,并且(qiě)获得资金收(shōu)入,黑(hēi)市物品(pǐn)在居(jū)民形成规模以后收益相当可观。不过(guò)需要先花费比较高的价格从旧(jiù)世界的港口(kǒu)来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可以如何伪造(zào)......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋(lín)等(děng)等),此外就是特殊建筑也(yě)是(shì)偏玩乐的(de),比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任(rèn)务也是以围绕买回几款文物(wù)放入博物(wù)馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版(bǎn)本比较游(yóu)戏本(běn)体的话,我感觉有个问(wèn)题就(jiù)是艺(yì)术家(jiā)产品解(jiě)锁所需的人口有点太多了(le),后期动(dòng)辄(zhé)大几千(qiān)上(shàng)万(wàn)(相对而言劳工的(de)产出解锁人口需求基本都是小几百以内(nèi))。但游戏中(zhōng)实(shí)际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加(jiā)工工(gōng)序也需(xū)要大量的工农。这样带来的问题就是需(xū)要频繁(fán)升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖(gài)好了再降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化(huà)和模块(kuài)化程度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的(de)“完全体”

对于如(rú)今(jīn)已经出了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也(yě)许是一个新(xīn)玩(wán)家入手(shǒu)的很好时机:首先(xiān)不同于4X回琅琊榜霓凰为什么嫁给聂铎 言豫津最后娶宫羽了吗合制还(hái)有(yǒu)《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时(shí)出来和《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基(jī)本在各自的领域形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目(mù)前更好玩的(de)实(shí)时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更微观的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优势在于造(zào)景的(de)微观画面确(què)实(shí)好看,这(zhè)一点对比同系列那些(xiē)比(bǐ)较老的经典(diǎn)游戏十分(fēn)明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是(shì)油(yóu)画风格的游(yóu)戏插画(huà),和(hé)以美术(shù)实(shí)力爆表的(de)《人类》大概(gài)是(shì)不分(fēn)伯仲,各有千秋的(de)水(shuǐ)准。

最(zuì)后就是游戏的复杂供应(yīng)链、城市布局(jú)、岛间布局有很多(duō)研究(jiū)的空间——可(kě)能(néng)相(xiāng)对于《城市(shì)天(tiān)际线》还需(xū)要管上面的立(lì)交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍(shāo)逊(xùn)一(yī)些(xiē),但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也(yě)游玩内容的(de)“多元化”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触(chù)过这个系列的新玩家而言,大量的(de)故(gù)事(shì)剧本可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩(wán)的老玩家(jiā)而言,也可以(yǐ)体(tǐ)验一下(xià)年(nián)4季(jì)票带来的南美风情,还(hái)有旧城皮(pí)肤包的中(zhōng)世(shì)纪建筑(zhù)风格体验(yàn)。

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