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戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画

戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师(s戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画hī)、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火(huǒ)炎(yán)习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼(yì)混(hùn)种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法(fǎ)师(shī)、泥(ní)人(rén)、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛(gé)瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害(hài),通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在(zài)这里写一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还是受到的(de)特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌(dí)人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤点都是固定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是(shì)对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的回(huí)复(fù)力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门(mén)后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一(yī)个(gè)台子(zi)到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷(lé戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画i)),失(shī)衡(héng)值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果(guǒ)使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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