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坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸

坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托帕(pà)加点推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

技能(néng)加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻(gōng)之(zhī)外建(jiàn)议全(quán)部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是(shì)一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害(hài)。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是(shì)一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在(zài)点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选(xuǎn)择使(shǐ)用(yòng)普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活(huó)选择(zé),有些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些(xiē)情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会(huì)更高(gāo)。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机(jī)制启动的关键,能为目标敌人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对(duì)追加攻击生效。同时,战技会(huì)额外(wài)让账账(zhàng)发(fā)动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次攻击既(jì)属于战技(jì)也(yě)属于追加攻击,不属于(yú)账(zhàng)账自己的(de)行动(dòng),不会激活需要账(zhàng)账自己(jǐ)行(xíng)动才能触(chù)发的机制。

其他需要注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开(kāi)始或行动时,若(ruò)场上不存(cún)在陷入【负债证明(míng)】状态的(de)敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上(shàng)会显(xiǎn)示【负债证(zhèng)明】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可(kě)解(jiě)除的负面效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是(shì)托帕(pà)的核心(xīn)机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等级(jí)提升(shēng)而(ér)改(gǎi)变。账账行动(dòng)时发(fā)动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸方的追加攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%,但账账自己的行动不(bù)会触发这个行动(dòng)提前。

而(ér)且(qiě)需要注意:姬子(zi)黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行动的攻(gōng)击(jī)触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账的行(xíng)动还(hái)未(wèi)结束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所以不(bù)会对(duì)账(zhàng)账进(jìn)行(xíng)拉(lā)条。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态下的(de)账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分(fēn)提高的(de)倍率在(zài)战斗中(zhōng)表(biǎo)现为(wèi)多1段相(xiāng)应(yīng)倍率(lǜ)的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此(cǐ)之(zhī)外(wài),当陷(xiàn)入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我(wǒ)方的(de)普攻、战技(jì)或终结技的(de)攻击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中(zhōng)的追击提前机制(zhì),基(jī)本上只(zhǐ)要(yào)我(wǒ)方发动攻击(jī),账账(zhàng)就(jiù)会行动提前(qián),所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追(zhuī)击拉(lā)条账账,不然感觉(jué)有点浪(làng)费。

此外(wài),由于(yú)托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻和战技都被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账(zhàng)马上就(jiù)要行动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行(xíng)动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大(dà)招的拉条增益效(xiào)果。

进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态后,账(zhàng)账在(zài)行动(dòng)条上(shàng)的图标(biāo)会发(fā)生坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸变(biàn)化,并且在行动值上(shàng)方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被(bèi)动(dòng)不消耗秘技(jì)点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得(dé)强化,进入战斗后在(zài)账账首次(cì)释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图(tú)主动(dòng)使用秘技(jì)后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利(lì),可以获得少量信用点,每(měi)天(tiān)有获取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小(xiǎo)概率(lǜ)获(huò)得一个随机(jī)奇物(这个效果有点难受的,万一(yī)天(tiān)胡开局之后随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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