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厦门是几线城市呢

厦门是几线城市呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一(yī)定输(shū)出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的(de)很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点(diǎn)关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不(bù)过无论是(shì)施加还是受到(dào)的特(tè)殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招(zhāo)式的(de)失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立(lì)即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌(dí)人(rén)使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对(duì)他们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会被压得(dé)起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获得<厦门是几线城市呢/p>

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态(tài)高(gāo)周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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