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一方水等于多少升,一方水等于多少升水

一方水等于多少升,一方水等于多少升水 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《天谕(yù)手游(yóu)》狐妖(yāo)联动第(dì)二篇章(zhāng)有什(shén)么活动 狐妖联动活(huó)动(dòng)介(jiè)绍(shào)游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

完成活(huó)动任(rèn)务还(hái)可免费(fèi)获(huò)得全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏(sū)苏(sū)”以及联(lián)动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月(yuè)2日(rì)更(gèng)新后全服上(shàng)线,完成活动(dòng)任务(wù)还可(kě)免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久(jiǔ)发型“小红(hóng)娘·情思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕见之旅(lǚ)】

资(zī)料(liào)片“谕(yù)见红线仙(xiān)”,第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新(xīn)后(hòu)全服上(shàng)线(xiàn),跟随涂(tú)山(shān)红红(hóng)与东方月初一(yī)起畅游云垂美景,吃(chī)遍云(yún)垂美食。完(wán)成活动任务还可免费(fèi)获得(dé)全(quán)新英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活动·乐游(yóu)进行时】

活(huó)动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟(gēn)随涂山(shān)红(hóng)红与东方月初脚步,一起(qǐ)畅游云垂(chuí)。乐游(yóu)进行(xíng)时共(gòng)分为四个阶段,玩(wán)家将在浮云(yún)狐(hú)宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个地点(diǎn)完成不同(tóng)的活动(dòng)任(rèn)务。四个阶段将按照时间逐渐(jiàn)开(kāi)放(fàng)。完成(chéng)各阶段(duàn)任务即(jí)可解锁对应(yīng)的(de)阶段奖励。完成所有阶段的活(huó)动任务后(hòu),可解锁最终大奖,获得(dé)涂山(shān)苏苏(sū)英灵等超值(zhí)好礼。

【活动任务一·错(cuò)位时空】

活动(dòng)介绍:

在错(cuò)位时空,现实与幻想交(jiāo)织,冒险家(jiā)们踏上了(le)一段充满幻想(xiǎng)和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那(nà)里寻找传说中的宝藏;在(zài)百狸之林中(zhōng)与邪恶的星垣教徒(tú)展开激烈(liè)的战斗(dòu)……一切(qiè)的一切都由你来决定。冒(mào)险(xiǎn)家们需要(yào)选择(zé)合适的天赋、属(shǔ)性(xìng)以(yǐ)及(jí)伙伴(bàn)组建一个强大的队伍,以(yǐ)应对不同的挑(tiāo)战。天赋(fù)和属(shǔ)性将在模拟过程中发挥作(zuò)用,触发不同(tóng)的事件,产生不同的影响。模拟结束后,冒险家们将接受评分,并根据评(píng)分解锁各种(zhǒng)不(bù)同档次(cì)的奖励。

【活动任务(wù)二(è一方水等于多少升,一方水等于多少升水r)·旅情轶事(shì)】

活动简介:漫漫旅(lǚ)途即将开始,路程中又会发生什么趣事(shì)呢?根据线索,在(zài)旅行图片中找到指定物品(pǐn),助力涂山红红和东方月初的旅行!

【活(huó)动任务三·冒险(xiǎn)考(kǎo)核】

活动简介:在(zài)云(yún)垂大陆游(yóu)玩(wán)这么(me)久,是(shì)时候来考验一下(xià)涂山红(hóng)红和东方月初对云垂知识的掌握(wò)程度了。11月(yuè)9日-11月(yuè)13日(rì)每天发布一(yī)次冒(mào)险考核任务,完成考核获取奖励。

【新(xīn)副本·相(xiāng)思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介(jiè):一(yī)曲悲歌,尽诉相思情;万千吟(yín)叹,难解青麟恨。转魂之(zhī)法渐成,曲(qū)歌孤注一(yī)掷,为爱以(yǐ)命相搏(bó)。助其破除(chú)执念,恢复(fù)神智(zhì),方(fāng)能化解九尾之劫(jié)。

活(huó)动规则:相思离恨歌为首(shǒu)领挑(tiāo)战副(fù)本,分为剧(jù)情模式、平衡模式两种难度(dù)。曲歌(gē)首领拥有(yǒu)两个阶段,在人形态(tài)的(de)曲歌被冒险家逼入绝境后会孤注一掷吞下流星碎片(piàn),进入(rù)二阶段。

难度简介:剧(jù)情(qíng)模式下副本(běn)内怪物等级为(wèi)队伍内玩家平均(jūn)等级(jí)。平衡模式下副本内所(suǒ)有(yǒu)玩家都会被(bèi)置(zhì)于69级平衡(héng)模板下,数值(zhí)强弱和战(zhàn)力无关,但副本具有相当的挑(tiāo)战性(xìng),建(jiàn)议5人手动操作挑战(zhàn)。

【新(xīn)活动·三生树,灯(dēng)前愿(yuàn)】

活动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日(rì)-11月15日

活(huó)动简(jiǎn)介:念念不(bù)忘,必(bì)有回响。前往三生(shēng)树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏(sū)】

【背(bèi)景故事】

来(lái)自于涂山狐妖一族,因为业(yè)务能力差,被认(rèn)为是笨蛋狐(hú)妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖的(de)梦想,涂山苏苏(sū)拼命练(liàn)习法(fǎ)术(shù),拼命(mìng)抢任务。在涂山苏苏(sū)接到(dào)的之一个(gè)任务中,她从(cóng)电(diàn)视台(tái)楼顶掉(diào)下(xià)来认识(shí)了白月初,但因为种(zhǒng)种意外,涂山苏苏未能完成任务(wù)。在被取消红(hóng)线仙(xiān)资格(gé)时,白月初保护了她。在白(bái)月初的帮助下,涂山苏(sū)苏最终完成了之(zhī)一个(gè)任务。在与白月初共同完成的一系列任务中,涂山(shān)苏苏了解到了自己的身世(shì)和(hé)涂山(shān)红红(hóng)、东(dōng)方(fāng)月(yuè)初的(de)往事,也在完成理(lǐ)想与(yǔ)嫁(jià)给(gěi)白月初之间(jiān)犹豫不决。

【战斗(dòu)设(shè)定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好和(hé)平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏(sū)苏处(chù)于备战(zhàn)、守护位时,可(kě)以给(gěi)玩家提供属(shǔ)性和战力(lì)加成。

【核心技能】

被动技(jì)能1纯爱(ài)天(tiān)篇(piān):涂山苏(sū)苏(sū)处于(yú)守护位(wèi)置时,基础属性(xìng)转换(huàn)给主(zhǔ)人(rén)的比例提升。

被动(dòng)技能(néng)2再世(shì)之颜相机:涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位置时(shí),主人可获得额外的穿透(tòu)力。

被动(dòng)技(jì)能3绝缘之爪:涂山(shān)苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时,主人(rén)获得(dé)额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专(zhuān)属(shǔ)武器【神武·铃(líng)】将在后续版本推出(chū),敬请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即(jí)将正式打响,此次组队模式进(jìn)行了全面升级——采取(qǔ)同赛区内所(suǒ)有玩家自由组队的模式,经(jīng)过海选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的(de)冠军。

【赛(sài)事时间】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开启,战队组建完(wán)毕后自动(dòng)报名参赛(队伍(wǔ)人数至少≥3人)

海(hǎi)选(xuǎn)赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时间段内系统会(huì)为玩家匹(pǐ)配6场对局)

积(jī)分赛(sài)时(shí)间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器开(kāi)服时间与服务(wù)器人数共划(huà)分【王牌(pái)赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛区(qū)】和(hé)【新锐(ruì)赛区】,本次(cì)赛事(shì)可(kě)参与的服务器截止于(yú)【夏余秋生(shēng)】,之后(hòu)开放(fàng)的服务器(qì)以(yǐ)及回归服均(jūn)不参与本次赛事。

【王牌赛区(qū)】:梦回苏澜(lán)、一生恋语、盛世(shì)鲸(jīng)波、长歌(gē)星森、云海龙语、星辰梦语(yǔ)、月(yuè)下星海(hǎi)、万灵筑梦、光(guāng)海长吟、神(shén)木沁枫

【天骄赛区】:春月有(yǒu)情(qíng)、金穗(suì)洗狸(lí)、凤凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞雅音(yīn)、星(xīng)落(luò)云(yún)垂(chuí)、天羽(yǔ)誓(shì)歌、春满(mǎn)人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛(sài)区(qū)】:爱予云垂、夏日(rì)新曲(qū)、微雨夏晴、海棠夏生、长乐(lè)夏夜、盛夏童话、幻(huàn)想(xiǎng)之旅、无尽(jǐn)夏(xià)歌、夏余秋生(shēng)

【等级保(bǎo)护机制】

【精(jīng)英赛区(qū)】和【新(xīn)锐赛区】两个赛(sài)区的玩家等级差距战力影响较大,当对局中(zhōng)双方(fāng)战队存在等级差时,系统会(huì)给等级低的战(zhàn)队提(tí)供一部分属性加成。属(shǔ)性加成包括:物理攻击、法术攻击(jī)、物(wù)理防御(yù)、法术防御(yù)、生(shēng)命(mìng)值。

精英赛区(qū):

双方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)9级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得9.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在7级时,等级低(dī)的(de)队(duì)伍获得(dé)8.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)7%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等(děng)级差在3级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得(dé)5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在(zài)1级时(shí),等级低的(de)队(duì)伍获得3%属性(xìng)加(jiā)成。

新锐赛(sài)区(qū):

双方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在13级时,等级低的(de)队伍获得10.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩(wán)家平均等(děng)级差在(zài)11级时,等级低的队伍获(huò)得9%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)9级时,等级低的队(duì)伍获得7.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在7级时,等级低的队(duì)伍获得6%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在5级时,等级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获得4.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等级差在3级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得3%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的(de)队伍获(huò)得(dé)1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组队(duì)平(píng)台】

同(tóng)赛(sài)区内,各服务器(qì)玩家之间可以通过【一战高(gāo)下】的【举世争锋】进入到赛事主题界面进行自由组队(duì)。

1.跨服组队(duì)平台,玩家在此通过【高级搜(sōu)索】功能可精确寻(xún)找(zhǎo)目标(biāo)职业、战力、等(děng)级的队友。

2.可自由发布个人(rén)信息寻找(zhǎo)目标战队,信息一旦发布便呈现在(zài)招募界面的【找队友】界面上(shàng)。

3.在招(zhāo)募界面的【找战(zhàn)队(duì)】界面(miàn)上,可便捷查询各战队(duì)当前(qián)成员的组成情况以及私(sī)聊队长、快速申请加入等操作。

4.举世争锋的战队(duì)成员中同(tóng)门派(pài)的成员最(zuì)多2名,有5种及(jí)以上不(bù)同门派的(de)成(chéng)员,将会激(jī)活战队(duì)额外增益效果,请(qǐng)各位队(duì)长组建(jiàn)战队时(shí)合理安排队伍阵容(róng)。

5.从海选赛开始到(dào)11月17日19:55期间都可以(yǐ)自由创建、加(jiā)入战队,从11月17日的海(hǎi)选赛开(kāi)启后(hòu)已经拥(yōng)有战队(duì)的(de)成员(yuán)不(bù)可退出战队(duì)。海选赛比赛期(qī)间战队功(gōng)能将(jiāng)临时锁(suǒ)定直至当日比赛(sài)结(jié)束(shù)。

【赛制】

举世(shì)争锋(fēng)每轮对局(jú)中都可使用(yòng)战(zhàn)队技能,在每局对(duì)局中队长先选择上(shàng)场队(duì)员再选取战队技能,详(xiáng)细战(zhàn)队技(jì)能介绍(shào)可前往【我的战队】-【比(bǐ)赛技能(néng)】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每(měi)个(gè)比赛(sài)时间内,系(xì)统将(jiāng)为(wèi)进入休息室的(de)战队进(jìn)行系统匹(pǐ)配,海选赛每个比赛日对阵场(chǎng)数为6轮,海选赛总共(gòng)为24轮,每轮获(huò)胜的队伍可以获(huò)得3点(diǎn)积分,失败的队伍获得1点积(jī)分,局(jú)内采用(yòng)5V5单局一场定胜负(fù)的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优(yōu)先匹配战队积分相同的队伍(wǔ),随着(zhe)匹配时间增加,逐渐(jiàn)扩大匹配范围(wéi)。

3.局(jú)内胜负判定优(yōu)先看存活数(shù),存活(huó)数多者胜(shèng);存活数(shù)相同(tóng),输(shū)出(chū)总和高者胜出;若出现轮空情况,按当(dāng)轮获胜处理。

4.根据(jù)战队积(jī)分高低进行排名,战队(d一方水等于多少升,一方水等于多少升水uì)积分情况相(xiāng)同时优先比较击败(bài)数,击败数情况相同(tóng)时优(yōu)先比较战(zhàn)队战力,战力高的队伍晋(jìn)级(jí),最终排名前64名的(de)队伍(wǔ)晋级(jí)积(jī)分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分(fēn)赛共设(shè)立8个小组,每个小组8支战队(duì),根据海(hǎi)选(xuǎn)赛结束时(shí)的排名(míng),将排名(míng)前8的战队分(fēn)别分入(rù)A-H小组,每个(gè)小组内剩(shèng)下的7个名额再根据(jù)海(hǎi)选赛的名(míng)次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进行单循环(huán)比(bǐ)赛(sài),每轮(lún)为与同一战队(duì)进行三局两胜(shèng)制的(de)比赛(sài),每组(zǔ)总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋(jìn)级(jí)淘汰(tài)赛,总(zǒng)共16支(zhī)战队晋级。

4.局内胜(shèng)负判(pàn)定优(yōu)先看存活(huó)数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和高者(zhě)胜出;若出现轮空情(qíng)况(kuàng),按获胜处(chù)理。

5.若(ruò)排名积分相(xiāng)同,按净(jìng)胜局、击败数、平均战(zhàn)力排(pái)名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为(wèi)淘汰制,积分赛前16名(míng)队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程将(jiāng)从十六(liù)强(qiáng)赛开始直至决出(chū)最(zuì)终冠军(jūn)。

2.十六强赛与八强赛均(jūn)采用三局(jú)两胜制进行对局(jú),半决赛开始局(jú)内采用五局三(sān)胜制,优先进(jìn)行(xíng)上半区(qū)半决(jué)赛对局,再开启下(xià)半区半(bàn)决赛(sài)对局,最(zuì)后进(jìn)行巅峰(fēng)对(duì)决产生最终冠(guān)军。

【奖励(lì)】

四大赛区冠军(jūn)队伍的每位(wèi)成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属(shǔ)坐骑、专(zhuān)属头像(xiàng)框(kuāng)、名片、神谕精华(huá)等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与(yǔ)举世(shì)争锋对应的(de)场(chǎng)次无(wú)论胜负(fù)均(jūn)可(kě)获得。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只(zhǐ)要参与积分(fēn)赛,无论胜负都(dōu)可获得(dé)对应的(de)轮(lún)次(cì)奖(jiǎng)励。

3.淘(táo)汰赛名次奖励:晋级淘汰赛(sài)的队伍都(dōu)将(jiāng)获(huò)得名(míng)片外观等奖励,将根据最终的排名(míng)可(kě)获得对(duì)应的名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉(yù)积分奖(jiǎng)励:玩家(jiā)参与对局无论胜负,均可获得(dé)海量(liàng)荣(róng)誉积分,当荣誉积分达到对(duì)应阶(jiē)段,系(xì)统将(jiāng)为玩家发(fā)放(fàng)对应(yīng)阶(jiē)段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月(yuè)红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上(shàng)架面(miàn)妆【腥甜(tián)玫(méi)瑰】,售价28锦衣(yī)券(quàn)。

3.锦衣(yī)商店上架商品【转职抵扣券(quàn)】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星空旅行(xíng)/星空(kōng)旅行(xíng)·别款(kuǎn)成女少女(nǚ)体型新(xīn)增皮肤,已拥有该外(wài)观的玩家将自(zì)动解锁。

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