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为什么梅西的人缘远比c罗好

为什么梅西的人缘远比c罗好 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原(yuán)神(shén)风属性角色哪个最强(qiáng)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

原神选好了火属性角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强(qiáng)呢?想知道(dào)答案就赶快看看下(xià)面由小编分(fēn)享的攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用(yòng)飞(fēi)的啊

技(jì)能原地起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了(le)她,探(tàn)索解谜基本上都(dōu)是(shì)十拿九稳,什么高山(shān)丘陵都不在(zài)话下(xià)。大招强力聚怪,随(suí)便配(pèi)个(gè)元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充(chōng)能速度,后(hòu)期(qī)依然强(qiáng)而(ér)有力。即使几次被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的(de)副(fù)本地区(qū),搬就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技能(néng),对于(yú)输出效(xiào)率是极(jí)大的提(tí)高,贯穿前期到后期(qī)的优(yōu)秀辅助(zhù)能(néng)力加上后(hòu)期不俗的输出,虽然没(méi)有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初始角色也要输(shū)出给你看!

在所有风属性角色都是5星角(jiǎo)色(sè)的当前版本(为什么梅西的人缘远比c罗好běn),更好获得的(de)风属性工(gōng)具(jù)人就是主角了(le)。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出(chū)其实并不低(好歹是五星的(de)面(miàn)板(bǎn)),命(mìng)之座培养起来(lái)也相当简单(任务做(zuò)着做着就练起来了),风属性探图下(xià)本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色之(zhī)前就练了(le)吧(ba)。

魈:没(méi)有人(rén)比我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花(huā)式(shì)暴毙,虽然(rán)一(yī)直被人吐槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地(dì)作为风属(shǔ)性角色,抽到之后可(kě)以(yǐ)解放主角(jiǎo)成为岩属性专(zhuān)职工具人。五星不俗的(de)面板,突进可以辅助赶路(lù)。

原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè为什么梅西的人缘远比c罗好)技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续(xù)的(de)射击。其中的之一段(duàn)和第四段射击能够(gòu)额外射出(chū)一(yī)支(zhī)箭。第六(liù)段射击具有短暂(zàn)的(de)前摇(yáo),但命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击(jī):进(jìn)行伤害更高,更为精(jīng)准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较(jiào)高倍率(lǜ)的(de)伤(shāng)害(hài),且为元素(sù)伤害; 

元素技能(néng):点按:在(zài)目标(biāo)位置唤出风域,对处于风域(yù)位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按(àn):以(yǐ)自(zì)身为中心唤出更大的(de)风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位置(zhì)的敌人造(zào)成风元(yuán)素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一(yī)位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸引(yǐn)周围(wéi)敌人(rén),并(bìng)对其造成风(fēng)元素伤害(hài),并(bìng)对(duì)弱小敌(dí)人(rén)进(jìn)行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性,造成对应元素的(de)附(fù)加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪(guài)聚(jù)集到一起,是一位非常出(chū)色的(de)辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩(wán)家(jiā)可(kě)以切换(huàn)输(shū)出(chū)角色(sè),触(chù)发元素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火元(yuán)素(sù)+雷元(yuán)素,可以触发(fā)带(dài)爆炸(zhà)伤害的(de)超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻(gōng)击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌人拉(lā)到面前,松(sōng)手可(kě)以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害(hài)敌人的同时为我方成员回复(fù)气血(xuè),回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能够在攻(gōng)击(jī)的同时回复全队队(duì)友的气血,恢复值(zhí)取(qǔ)决于琴的攻击(jī)面(miàn)板。 

通(tōng)常在队(duì)伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者(zhě)

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五段攻击(jī)。

重击:带(dài)击飞(fēi)效果的(de)两段攻(gōng)击。

元素技能:对(duì)前(qián)方敌(dí)人持(chí)续造(zào)成风属性伤(shāng)害(hài),长按(àn)可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人(rén)和沿(yán)途物体卷入(rù),有一(yī)定(dìng)的聚怪效果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额(é)外造成(chéng)对应(yīng)属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合(hé)型角(jiǎo)色,可输出(chū)可(kě)辅助(zhù)。 

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