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酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围

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阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的(de),少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获(huò)得的(de)愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一(yī)回(huí)合的效(xiào)果除了(le)至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太(tài)阴的收(shōu)益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基(jī)础效果持平,少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推(tuī)荐的(de),少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒(dào)地(dì)的机会是多少。

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一(yī)、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗中对自(zì)身使用,持续期间(jiān)回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两(liǎng)仪阴效果

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三、两仪阳效果

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获(huò)得(dé)的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小数点的,所以每(měi)次增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时(shí)候,阴(yīn)属性增(zēng)加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳(yáng)属性增加的愤怒是在(zài)回(huí)合结束(shù)时一次结算(suàn),而阴属性增加愤(fèn)怒是(shì)在回合(hé)内每次受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属(shǔ)性(xìng)更高(gāo)。

四、防御较高的(de),阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比(bǐ)较阴属性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个(gè)获得的(de)愤怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果(guǒ)次数多(duō),痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳属性的随机(jī)就随得高,长得(dé)不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助(zhù)是比较不(bù)适(shì)合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时(shí)痛感比(bǐ)较强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果(guǒ)

而(ér)且(qiě)加(jiā)成效(xiào)果不(bù)受气血损失限制,也避免如果(guǒ)持(chí)续期间不受(shòu)伤害(hài)或受较低伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到(dào)伤害加不上(shàng)怒)

效果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的(de)期望比(bǐ)较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除(chú)了至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也(yě)增加一回合两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒(nù)值较低(dī)的(de)时候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上(shàng)使用的(de)话(huà),太阳(yáng)就很了,可以(yǐ)更快(kuài)得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就(jiù)是(shì)太(tài)阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合(hé)持续的基础(chǔ)效果持(chí)平(píng),算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然后我还要说,开正常的点抗性(xìng)较(jiào)高,在灵(líng)动金(jīn)刚的(de)时(shí)候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所(suǒ)以其(qí)实是真的不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地(dì),更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的机会是多少,如果没有倒地(dì),则一(yī)点意义都(dōu)没(méi)有,另(lìng)外(wài)倒地(dì)前(qián)的愤怒也不(bù)一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持续回(huí)合,那么少阳多一(yī)回合(hé)的持续也是(shì)可(kě)能把少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着(zhe)急(jí)用怒的时候(hòu)会更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以如(rú)果是太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来(lái)逆(nì)去的了

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