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朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁

朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

以撒的结合忏悔(huǐ)朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁错误王(wáng)冠是一个忏(chàn)悔中(zhōng)加入(rù)的道(dào)具。每当游戏生成(chéng)带(dài)基座的道具时,如(rú)果不是标签“任(rèn)务”的道(dào)具,则(zé)会使其增加4个随机(jī)道具选(xuǎn)项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的(de)道具。

一、效果

每当游戏生成带基(jī)座的道(dào)具(jù)时,如果(guǒ)不是标(biāo)签“任(rèn)务”的(de)道具,则会使其(qí)增(zēng)加(jiā)4个(gè)随机道具选项(xiàng)。

道具每(měi)0.2秒变(biàn)换一次。

多个错(cuò)误(wù)王冠效果不叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表)不会降低道具变换的速度。

一(yī)组道(dào)具中的一个(gè)是原本生成(chéng)或(huò)被重(zhòng)置后(hòu)的道具,另(lìng)外四个则会(huì)来自(zì)当(dāng)前房间的道具(jù)池。

箱子(zi)中的道具(jù)通(tōng)常(cháng)在生成(chéng)后需(xū)要一个很小的间(jiān)隔才可以被角色(sè)拾取(像是角色被箱子里的道具(jù)弹开了一样);但是如(rú)果角色获得了(le)错(cuò)误王(wáng)冠,这个间隔将被移除,也就是说角色在(zài)道(dào)具(jù)生(shēng)成时便可(kě)拾取该道(dào)具,可(kě)互动实体生(shēng)成(chéng)的道具同理。

以(yǐ)撒(sā)的长子(zi)名分和堕化以撒的被动(dòng)效果将被该道具的(de)效(xiào)果完全(quán)覆盖(gài)。

如果(guǒ)在创世记的(de)过(guò)程中获得该(gāi)道(dào)具(jù),错误王冠将(jiāng)在被(bèi)获得后的下一轮道(dào)具选(xuǎn)择中生效。

见到作为选项(xiàng)的(de)道具(jù)和在正常游戏中见(jiàn)到它们是一样的(de)。也(yě)就是说,拾取错误王冠后道具(jù)池将会以5倍(bèi)的速度耗尽。

达摩克里斯(sī)之剑、合成宝袋(dài)和0-愚(yú)者?生成的基座道具不受(shòu)错误王冠的影响。

三、轶事

该道具(jù)致(zhì)敬了《超(chāo)级马力欧(ōu)兄(xiōng)弟(dì)》中(zhōng)的一个(gè)视觉(jué)错误:如果玩家拥(yōng)有超过99条(tiáo)生命,则每个关卡起始(shǐ)的生命(mìng)计数器将会显示为一顶王(wáng)冠。

该道具的描述为5个(gè)问号,可能是在暗示(shì)该道具(jù)的效(xiào)果(guǒ)。

该道(dào)具的外观看(kàn)起来像是出现了由游戏漏洞(dòng)引起的(de)贴图(tú)错(cuò)误。

这(zhè)也使朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁得该道具看起来似乎是受到了(le)错误技(jì)的影(yǐng)响。

该道具是堕化以撒机制的加强版(bǎn)。该道具的解锁方(fāng)式也不同寻常,因(yīn)为大(dà)多数(shù)基于堕化角色机制的道具都是通过使用相(xiāng)应角(jiǎo)色击败精神错乱解(jiě)锁,而不是祸兽。

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