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正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角

正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉(jué)醒玩家选(xuǎn)择国家,一般考量(liàng)范围不光从开局(jú)方(fāng)面选择(zé),还(hái)可以从后期强度方面来(lái)选择(zé),那么究竟万国(guó)觉醒选哪个国家更好呢?想知道(dào)怎么选就赶紧(jǐn)看(kàn)看下面由小编分享的攻略。

万国觉醒选哪(nǎ)个国家更好

1、罗马

部队加成:步兵防御+5%,新队行军(jūn)速(sù)度+5%,食物采集(jí)速(sù)度+10%

特(tè)色(sè)兵(bīng)种:罗马军团(步兵)

初(chū)始(shǐ)将领:正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角西(xī)庇阿 阿非(fēi)利(lì)加努(nǔ)斯

2、德(dé)意(yì)志

部队加成(chéng):骑兵攻(gōng)击(jī)+5%,部队训练(liàn)速度+5%,行动力恢(huī)复速度(dù)+10%

特色兵种:条顿骑士(骑兵)

初始将领:海尔曼

3、不列颠

部队加成:工兵攻击+5%,部(bù)队训练(liàn)速度(dù)+5%,盟友驻防容量+20%

特色兵种(zhǒng):长(zhǎng)弓手(shǒu)(弓(gōng)兵)

初(chū)始(shǐ)将领:布狄卡

4、法兰西

部队加成:部队生(shēng)命(mìng)值+3%,木材采集速度+10%,医(yī)院治疗速度(dù)+20%

特色兵(bīng)种:掷斧手(shǒu)(步兵(bīng))正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角>

初始(shǐ)将领:贞德

5、西班牙

部队(duì)加成:骑兵防御+5%,统(tǒng)帅所获经验值+10%,资源产量(liàng)+20%

特色(sè)兵种:征服(fú)者(骑兵)

初(chū)始(shǐ)将领:佩(pèi)拉约

6、中国

部队加成:部队防(fáng)御+3%,行动力恢(huī)复(fù)速度+5%,建(jiàn)造(zào)速度+5%

特色兵种:诸(zhū)葛弩(弓兵)

初始将领:孙(sūn)武

7、日本

部队加成(chéng):所有(yǒu)兵种部队攻击+3%,斥候行军速度+30%

特色兵(bīng)种(zhǒng):武士(步(bù)兵)

初始将(jiāng)领:楠木正成

8、韩国

部(bù)队加成:弓兵防御+5%,医院(yuàn)容(róng)量+15%,科技研(yán)究加速+3%

特色兵种:花郎(步兵)

初(chū)始将领:乙支文德

9、 ***

部队加成(chéng):骑(qí)兵(bīng)攻击+5%,对(duì)中立单位伤害加成10%,集结部队(duì)伤害(hài)+5%

特色兵(bīng)种:马穆鲁克(kè)(骑兵)

初始将领:拜巴尔(ěr)

10、奥斯曼

部队加成:弓(gōng)兵(bīng)生命(mìng)+5%,部队(duì)行军速度+5%,统(tǒng)帅主动技能(néng)伤(shāng)害提升5%

特色兵种:耶(yé)尼切里(弓兵)

初始将领:奥斯曼一(yī)世(shì)

11、拜(bài)占庭

部队加成:骑兵生命(mìng)+5%,百头采集(jí)速度+10%,医院(yuàn)容量+15%

特色兵种:甲胃骑兵(骑兵))

初始将领:贝利撒留

万(wàn)国觉醒开局后(hòu)期国家选(xuǎn)择推荐

1、开局国家推荐(jiàn):

对于正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角(yú)零氪或者是微氪的玩(wán)家来(lái)说,开局(jú)选择中(zhōng)国(guó)、西班牙(yá)都是比较合(hé)适的。

中(zhōng)国的初始(shǐ)武将(jiāng)是孙武,特(tè)色兵种是诸葛(gé)弓兵。

西班(bān)牙的初始(shǐ)武将为佩拉约(yuē),特(tè)色兵种是征服(fú)者骑兵。

这两个(gè)国家(jiā)的兵种(zhǒng)在(zài)前(qián)期(qī)的时候(hòu)都是比较强(qiáng)势(shì)的,骑兵在刷野蛮人的时(shí)候非(fēi)常(cháng)好用,后期(qī)如果(guǒ)想要打架的话可(kě)以直接选择转成罗马。

大部分玩家(jiā)都可以中国(guó)开局,比较肝的(de)玩家(jiā)可以选(xuǎn)择(zé)西班牙。

2、后期国(guó)家推荐:

奥斯曼(màn):对于主(zhǔ)力弓兵与技能型伤害的(de)英(yīng)雄( 如李成桂 )

*** :对于主力骑(qí)兵与经常开(kāi)集结的人

罗(luó)马(mǎ):对于主力(lì)步兵与(yǔ)追求行(xíng)军(jūn)速度的人

Ps 由于去到大后期,经常需(xū)要造兵,只有德(dé)意(yì)志与不列颠有(yǒu)5%训(xùn)练部队(duì)加速

所以,假如你想先多(duō)造一点兵可(kě)以选(xuǎn)择它们。

游戏走到后期,基本(běn)建筑物都是(shì)24~25等级的了,花最(zuì)多时间的就在科(kē)技上了。此时多留意战力任务或是(shì)科研任务(wù),顺着奖(jiǎng)励好好提升一下。在按(àn)下研究(jiū)科技(jì)前,别忘了拿王国头(tóu)衔跟符文,更好国王都有开王国BUff。如果王(wáng)国局(jú)势稳定可(kě)以多挖挖资源和练兵也别忘了一(yī)直打要塞或野蛮人(rén)提升统帅技能和等级(jí)。

在(zài)后期打架,大家(jiā)都几乎是T4以上了,就差在(zài)科技跟统帅(shuài)技能(néng)和等级。要注意因局势稳定可能很多人会因无聊而变得(dé)不活跃什(shén)至退(tuì)游(yóu),更(gèng)好(hǎo)多保持(chí)大(dà)家(jiā)沟(gōu)通。适(shì)时(shí)把(bǎ)某些小盟都合拼吧保(bǎo)持整体活跃(yuè)度。如果王国居势(shì)不稳定,那应该都是争谁在当国王(wáng)的了。

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