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发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强

发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是标签“任务”的道具(jù),则(zé)会(huì)使其增加(jiā)4个随机道具选项(xiàng)。

以撒(sā)的(de)结(jié)合忏悔(huǐ)错误王(wáng)冠(guān)是(shì)一个忏悔中加入的道具。每当(dāng)游戏生(shēng)成带基座的道(dào)具时,如果(guǒ)不是(shì)标签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个随机(jī)道具选(xuǎn)项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个(gè)忏悔中加入的道具。

一、效果

每当(dāng)游(yóu)戏(xì)生成(chéng)带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其(qí)增加4个随机道具选项(xiàng)。

道具每0.2秒变换一次(cì)。

多个错误王(wáng)冠效果不叠加。

二(èr)、注意

减速效果(例(lì)如怀表)不会降低道具变换(huàn)的速度。

一(yī)组道(dào)具中的一个(gè)是原本生成或被重置后的道具,另外四个则会(huì)来自(zì)当前房间的道具池。

箱子(zi)中的(de)道具通常在生成(chéng)后需要一个很小的间隔才可以被(bèi)角色拾取(qǔ)(像是角色被箱(xiāng)子里的道(dào)具弹(dàn)开了一样);但是如果角(jiǎo)色获(huò)得了错误(wù)王(wáng)冠,这个间隔(gé)将被移除,也就是说角色在道具生成时便可(kě)拾(shí)取该道具,可互动(dòng)实体生成的道具(jù)同理。

以撒的长子名分和堕(duò)化(huà)以撒的(de)被动(dòng)效(xiào)果将被(bèi)该道具的效果(guǒ)完全覆盖。

如果在创世记(jì)的过程中(zhōng)获(huò)得该道具,错误王冠将在(zài)被获得后的下一轮道具选择(zé)中生效(xiào)。

见(jiàn)到作为选项(xiàng)的道(dào)具和在正常游戏中见到它(tā)们是(shì)一样的。也(yě)就(jiù)是说(shuō),拾取(qǔ)错误王(wáng)冠(guān)后道具(jù)发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强池将会(huì)以5倍的速(sù)度耗(hào)尽。

达摩克里斯之剑、合成(chéng)宝袋(dài)和(hé)0-愚(yú)者?生成的(de)基(jī)座道具不受错误王(wáng)冠的影响。

三、轶事

该道具(jù)致(zhì)敬了《超级(jí)马力欧兄(xiōng)弟》中的一(yī)个视(shì)觉错误(wù):如果玩家拥(yōng)有(yǒu)超过99条生命(mìng),则每个关卡(kǎ)起始(shǐ)的生命计数器(qì)将会显示为一顶王(wáng)冠(guān)。

该道具的描述(shù)为5个问号,可能是在(zài)暗(àn)示该道具(jù)的效果。

该(gāi)道具的(de)外观看起来像是(shì)出现了(le)由游(yóu)戏漏洞引(yǐn)起的贴图(发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强tú)错误。

这也使得该道具看起来似乎是受到了错误技的(de)影(yǐng)响。

该道具(jù)是堕化以(yǐ)撒机制的加强版(bǎn)。该(gāi)道具(jù)的解锁方(fāng)式也不同寻(xún)常,因为(wèi)大多数基于堕化角色机制的道(dào)具(jù)都是(shì)通过使(shǐ)用相应角色击(jī)败精神错(cuò)乱解锁(suǒ),而不(bù)是祸兽。

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