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感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜

感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态(tài)持续时间(jiān)增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第二梯队(duì):技能(néng)伤害提(tí)高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害(hài)增(zēng)加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提(tí)高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却(què)缩减;第二梯(tī)队:技(jì)能伤害提(tí)高(gāo)、急(jí)速增加(jiā)、普攻(gōng)伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的每个(gè)队友使(shǐ)你的(de)伤(shāng)害提高;第三梯队:格挡率(lǜ)、移(yí)动速度(dù)、受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降低、装备基(jī)础生(shēng)命(mìng);第四梯队(duì):更(gèng)大生命值(zhí)、对野(yě)兽造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高、在控制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下受到的(de)伤害降低、对未受过伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击(jī)率提高、暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益状态持(chí)续(xù)时间增加(jiā)。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装(zhuāng)备词条梯队排行推荐

特(tè)别注意(yì):因为很多(duō)词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显不同,所以要(yào)区(qū)分(fēn)两(liǎng)个榜单(同一梯(tī)队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)

冷却缩减

第(dì)二(èr)梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)

你的(de)每个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

对精英敌人(rén)造成(chéng)的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤(shāng)害提升(shēng)

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害(hài)

第三梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

装备基础生命

命中率提高

第四梯(tī)队:

更大生命值

对野兽(shòu)造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

在(zài)控制类状态下受到的伤(shāng)害降低

对(duì)未(wèi)受过伤的(de)敌人伤害提(tí)高(gāo)

3米内的敌(dí)人对你造(zào)成的伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使目(mù)标受(shòu)到的(de)治疗效果降低

对有护盾(dùn)的目标造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

受到的持(chí)续性伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低(dī)

对亡灵(líng)造成(chéng)的伤害提高

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回复其更大生(shēng)命值(zhí)

对玩(wán)家造成的伤害提高

受(shòu)到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队(duì):

格(gé)挡率

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增益状态(tài)持续(xù)时间增加(jiā)

对玩家(jiā)造成的伤(shāng)害提高

受到玩家(jiā)的伤(shāng)害降低(dī)

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加(jiā)

对生命低于30%的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害

移动速(sù)度

受到来自玩家的伤害降低

受到的持续性伤(shāng)害降低

在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受到的伤害(hài)降低

对有护盾的(de)目标造(zào)成的伤害提高

3米内(nèi)的敌(dí)人(rén)对你(nǐ)造(zào)成的伤(shāng)害降低

普攻使目(mù)标受到(dào)的治(zhì)疗效果降低

对控(kòng)制类状态(tài)下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大生命(mìng)值

装备基础生(shēng)命

命中率提高

你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提升(shēng)

第四梯队:

对未(感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜wèi)受过伤的敌人伤害提高

对(duì)亡(wáng)灵(líng)造成的伤害提高

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命值

对(duì)精英敌人造成的伤(shāng)害提(tí)高

对野兽造成的伤害提高

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