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酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围

酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的(de)很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是(shì)玩(wán)游戏的(de)话还是(shì)尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里写一点关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对(duì)应(yīng)一(yī)周目怪物更高(gāo)加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特(tè)殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的(de)血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对(duì)他(tā)们(men)的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力(lì)与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太(tài)熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围940,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站(zhàn)桩输出(chū)的情(qíng)况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士自己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密(mì)道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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