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太阳如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),进(jìn)入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞(shā)这些短回合(hé)的(de)战

须弥(mí)海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝。

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《梦幻西游手游》须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害(hài)。

所以(yǐ)同样的门派法(fǎ)宝也是一样,是加快(kuài)节奏的(de)效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)灵珠满时(shí),不(bù)一定非(fēi)得(dé)使用一(yī)念或一劫把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不(bù)用(yòng)技(jì)能,一用就(jiù)得是星(xīng)鲲(kūn),就(jiù)算时机不对(duì),也不得不用

所以(yǐ)因为(wèi)技能的机制(zhì)问题(tí),星海佩使用(yòng)时(shí)需要格外(wài)慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础的效果(guǒ),然(rán)后我再(zài)慢慢分(fēn)析这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回(huí)合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派法宝四(sì)象(xiàng)和两仪多少有(yǒu)点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是(shì),小雷音的(de)也是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的技(jì)能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星(xīng)鲲(kūn)后休息回合再给你加一次,那(nà)么你在(zài)持续期间(jiān)就有(yǒu)可能(néng)一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),因为须弥海本身(shēn)就是(shì)一(yī)个点杀的(de)法系(xì)门派嘛(ma)

如果在(zài)意的是四象效(xiào)果,那么尽(jǐn)量在战意值低(dī)时(shí)使用

不过战意值(zhí)低(dī)时使(shǐ)用(yòng)四象效果数值(zhí)也(yě)较低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理,使(shǐ)用(yòng)门派法宝其实也就是为了(le)可以更快地进入星鲲(kūn)的节(jié)奏,连(lián)杀对方,增(zēng)加星鲲(kūn)时的法术伤害(hài)意义也(yě)比较大(dà),因(yīn)为溢出(chū)的伤害越多对其他单位(wèi)的溅射伤害(hài)也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也(yě)越大。但如果在战意值较低时使(shǐ)用,则可(kě)能(néng)不能增加

少阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意值(zhí)较高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲(kūn)状态同时(shí),增(zēng)加更(gèng)多的法(fǎ)术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效(xiào)果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本(běn)来(lái)就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以我也(yě)没有办法测试太阴的(de)具体效果(有(yǒu)知情的可(kě)以评论(lùn)区留言)

这个描述可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后(hòu),回合结(jié)束(shù)时(shí)增加的须弥(mí)值由三(sān)个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能(néng)产生的须弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外(wài)增加一个(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述(shù)成:持续期间(jiān),获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类(lèi)似(shì)基础(chǔ)效果,但(dàn)是是独立有概率(lǜ)获得(dé)一(yī)点须弥值(zhí)(如(rú)果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述增加一条:回合结(jié)束时/回合开始时,总得给人家明(míng)确获得(dé)须弥(mí)值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误(wù)的话(huà),应该是(shì)之一种可能,就是回合(hé)结束概(gài)率(lǜ)增加4点须(xū)弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总(zǒng)之太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,同时(shí)也(yě)是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出手伤害(hài)的时候使(shǐ)用法宝,如(rú)果星(xīng)海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥(mí)值,而击水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是(shì)想使用(yòng)更快得(dé)使用星鲲技能(néng)是不(bù)建议使用的,比(bǐ)如(rú)泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可(kě)以(yǐ)在(zài)适当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以(yǐ)打死(sǐ)单(dān)位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害的(de)

日常(cháng)党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考(kǎo)虑(lǜ),太阳比较通用,当(dāng)面板来用就行(xíng),少阳比较需(xū)要一些指挥、操作意识

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