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朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思

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少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不(bù)会(huì)被忽(hū)视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提(tí)升的比(bǐ)例伤害,少阴是(shì)目标防御(yù)达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会(huì)太高,就(jiù)能是四象中更(gèng)好的(de)效果(guǒ)了,少(shǎo)阳可能对(duì)花(huā)果(guǒ)泼(pō)天的(de)适(shì)配度更高(gāo)一(yī)些,但介(jiè)于(yú)花(huā)果当头使用(yòng)率也(yě)挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强(qiáng)则(zé)更(gèng)强的(de)效果。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基础效(xiào)果

佩(pèi)戴后,增(zēng)加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比(bǐ)例(lì)伤害(我现(xiàn)在(zài)一时想不起来哪样的道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽(suī)然增加的物伤(shāng)与目(m朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思ù)标(biāo)法(fǎ)伤(shāng)有关,但给目标增加的(de)法伤与自(zì)己的物伤相关,是自身除法宝外的物(wù)伤

技能(néng)公(gōng)式:

技能无法对自(zì)身使用

增加(jiā)目标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增(zēng)加(jiā)自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标(biāo)及自(zì)身受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会(huì)减到法宝(bǎo)增(zēng)加的面(miàn)板部分

具体数值效果

四(sì)象两仪(yí)伤害(hài)结(jié)果加成对比

说明:这里的系(xì)数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的(de)测评(píng)的系数,如(rú)果(guǒ)我估的系(xì)数与你认(rèn)为的有(yǒu)出入的少侠,可以自行带入自认为的系数中去(qù)做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就(jiù)把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主(zhǔ)要是(shì)做对(duì)比

少阴是(shì)目标防御达(dá)到的一个(gè)要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象中更好的效(xiào)果(guǒ)了,因为忽(hū)视拉(lā)大伤防差,相当(dāng)于增加的同样也(yě)是物伤,只是增(zēng)加(jiā)的效果与目(mù)标(biāo)的防(fáng)御有关。

虽然说大体(tǐ)上目(mù)标的物理防御(yù)越高,少阴的(de)效果越好,不过这里也(yě)要想一个问题,就(jiù)是星(xīng)印里出现(xiàn)的(de)新的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上物(wù)理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗

这个(gè)就要(yào)看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外(wài)没有别的忽(hū)视效果(guǒ),那么(me)可要小心,玩(wán)家战斗中,其实大多(duō)数(shù)玩家现在都是有抵(dǐ)抗效果的(de)

但(dàn)是如果你自身已(yǐ)经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其(qí)是狮(shī)驼,变(biàn)身自(zì)带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个(gè)就好(hǎo)像暴击和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗(kàng)暴了你就觉得暴击(jī)没(méi)用了,就算目标有抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标的(de)抗暴(bào)越高,你的暴击效果越亏(kuī),除(chú)非你真的不需要(yào)暴(bào)击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不(bù)过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说(shuō),更容易高于目(mù)标抗暴,这里只是(shì)讲这个道(dào)理

所以如果你(nǐ)在(zài)意目(mù)标(biāo)的抵抗效(xiào)果,要么你一件都不要弄,弄得(dé)少可能会等于无,要么(me)就多弄(nòng)几件(jiàn),只要超出他(tā)的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出(chū)的部分全部有效

身上(shàng)没有忽视效果的(de),那么一件两件的忽视很(hěn)可(kě)能会被对方抵抗完(wán)全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家(jiā)有此(cǐ)特(tè)效,五星及以(yǐ)下地煞暂(zàn)未加入星(xīng)印(yìn)系统(tǒng),星印之(zhī)前(qián)放(fàng)出的周(zhōu)常内容也是没有的

召唤灵(líng)目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目(mù)标只有50点抵(dǐ)抗,那么每(měi)增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风(fēng)险(xiǎn),但(dàn)是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以(yǐ)目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这(zhè)些(xiē),可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向(xiàng)去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发(fā)展。暴(bào)击(jī)的发(fā)展(zhǎn)暴击、暴击伤害(hài)加成(chéng);忽视的发展忽视和(hé)面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更(gèng)高(gāo),要么是少阳更高,太阴(yīn)好(hǎo)像不(bù)算太卓(zhuó)越了,因为表(biǎo)格中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤害(hài)/固伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴(yīn)的(de)1%暴击概(gài)率受益(yì)于整个伤(shāng)害,所以(yǐ)其实1%伤(shāng)害结果期望(wàng)也要计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样我也(yě)计算了少阳与太阴的阈值(zhí),除法(fǎ)外(wài)基(jī)础(chǔ)的伤(shāng)害高于(yú)这个阈值时(shí)太(tài)阴期望更高,不(bù)过你的(de)暴击要高于(yú)目标抗(kàng)暴,如(rú)果加(jiā)上这1%的暴击概率还是低(dī)于目(mù)标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率(lǜ)等于(yú)毫无加成(chéng)

另外(wài)如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击(朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思jī)特效肯定是多多(duō)益善(shàn)

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知道(dào)哪个门(mén)派会需要(yào)太阳的飞(fēi)剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼(pō)天的适配度更(gèng)高一(yī)些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使(shǐ)用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做(zuò)首推

全门(mén)派推荐指数(shù):★★✫

任(rèn)务花果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面(miàn)板也(yě)更高

全门(mén)派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加(jiā)起来就有忽视效果的(de),推荐少阴(yīn),能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★

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