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500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两

500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害(hài)高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的(de)骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的(de)描述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们(men))

对(duì)敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态(tài)时召唤(huàn)灵造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他(tā)们的(de)回(huí)复(fù)力基(jī)本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两击,耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害(hài)较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个(gè)台(tái)子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨(gǔ)灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用(yòng)黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人(rén)生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常(cháng)态高(gāo)周(zhōu)目(mù500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两)全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候(hòu)会(huì)发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通(tōng)往(wǎng)圣树密道(dào)离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高(gāo),基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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