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中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家

中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《纪元1800》好(hǎo)玩吗(ma) 设(shè)定介绍及玩法解析游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾(gù)整个城市(shì)的(de)各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模(mó)拟(nǐ)经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市(shì)的各种需求来(lái)扩大发展(z中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家hǎn)。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一(yī)个时实策略游戏(xì)而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法(fǎ)细节,可能数(shù)万字(zì)也不一(yī)定(dìng)够(由于(yú)游戏内(nèi)没有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如(rú)果让我用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言(yán),人(rén)力也都是(shì)一切的基础——投入到农业与工业的产出(chū)、转化为武装力量或(huò)者(zhě)培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不(bù)过不(bù)同(tóng)点在于,这款(kuǎn)游戏中(zhōng)金钱(qián)收(shōu)入(rù)也来自(zì)于人(rén)口——那就(jiù)是“住房”和其(qí)中居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋,越(yuè)多的人口和越高等级(jí)的(de)人口(kǒu)会产生更高(gāo)的经济收入。工作(zuò)类型的划分则是以资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要(yào)获(huò)得更高(gāo)的经济收(shōu)入用(yòng)来(lái)维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要(yào)更(gèng)多和更高级(jí)的工(gōng)作人口,但更高级的工作(zuò)人口又会带来新的需(xū)求,否(fǒu)则人(rén)口增(zēng)长也会陷入停滞。于(yú)是一(yī)种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑(jí)就形成了(le):首先是“更多(duō)”——住房在建(jiàn)设(shè)之初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人口(kǒu)需要的生活物(wù)资(需要(yào)在附近建立市场来供应(yīng))时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然(rán)是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法(fǎ),虽然存(cún)在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长到(dào)一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人(rén)中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家口(需要满足了所有的物资需求)的(de)住(zhù)房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工(gōng)人,并且获得更高的单(dān)个住房人口(kǒu)上限。不过值得一提(tí)的是,在(zài)《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是(shì)分工(gōng)共存的关系——比如各种种植和养殖类工作(zuò)需要农(nóng)民、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需(xū)要工人等等,所以需要完成的是一(yī)个整体的人(rén)口和居住区域的规划。

在(zài)游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属(shǔ)于(yú)一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐扩(kuò)大(dà),就需要考虑一(yī)些宏观方面的内容——比如需要(yào)把(bǎ)仓库建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路(lù)的(de)状态,来避免中后期复(fù)杂供(gōng)应链下(xià)的交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防局和医院来防范火(huǒ)灾和传染病的风(fēng)险、需要(yào)建(jiàn)污水&废物处理设施来保持城市的清(qīng)洁度等等——这些种种内(nèi)容又都是体现了“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们可以在居民(mín)住房中(zhōng)看到满意度的数值,可以针(zhēn)对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的内容(róng)作出强(qiáng)化与(yǔ)改(gǎi)进。

长期以来(lái)的高质量内容更(gèng)新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样(yàng)也是开发(fā)组能力与态度的重(zhòng)要展现环(huán)节,因为这(zhè)样的(de)游戏基本(běn)都是(shì)几十小(xiǎo)时才入门,但(dàn)与此同时重复可(kě)玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样(yàng)就需要DLc的(de)扩展(zhǎn)内(nèi)容带来(lái)的变化(huà)了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出(chū)了相(xiāng)当多(duō)的额外内容,玩家(jiā)可以根据自己的(de)喜好来(lái)选择是(shì)否在自(zì)定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新(xīn)区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门(mén)、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天(tiān)大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季(jì)节(jié)、精细(xì)化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(jiè)(艺(yì)术家(jiā)、海滩(tān)、足(zú)球(qiú)场)

此外(wài)游戏的本体,以及每一个扩展包内容都(dōu)包含(hán)了一段带(dài)有教学性质的(de)剧情模式(shì),玩(wán)家(jiā)可以在(zài)剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学习新(xīn)机(jī)制的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的地方在(zài)于这些剧本中的角色也会(huì)互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就(jiù)会(huì)作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是送达(dá)那(nà)些航空信(《帝(dì)国(guó)领空》中的新内容机制)。

南(nán)美(měi)风情的新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以(yǐ)外另一个具有比较(jiào)强(qiáng)烈地域(yù)风(fēng)情的DLc,感觉(jué)就是来到(dào)了南(nán)美或者加勒比海(hǎi)的热(rè)带风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜欢(huān)把南美这边走独(dú)裁秩序(xù)然后(hòu)文(wén)化胜(shèng)利的路线,但其(qí)实整个泛拉(lā)丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上歌星、球(qiú)星(xīng)这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之(zhī)一点就是相对(duì)于(yú)本体而言,居(jū)民(mín)的工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的具体需求也就较大的(de)变(biàn)化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着初(chū)始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实(shí)游(yóu)戏(xì)本体那种东边(biān)一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变(biàn)本加厉的趋势,在(zài)预设(shè)剧本中(zhōng)可(kě)供开发的有是十多(duō)个(gè)岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可避免的需(xū)要完(wán)成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口(kǒu)升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期(qī)压力还是相当大的(de),因为这(zhè)款游(yóu)戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以(yǐ)后的事了。

不过游戏也存在一(yī)些补偿机制(zhì),首先就是艺术家(jiā)这个阶层(céng)解锁的制品,都有(yǒu)着相当(dāng)高的(de)售价,中后(hòu)期商(shāng)品基本单价上千,形(xíng)成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次就是(shì)新兴世界不仅包含了(le)多样化需求的商路,还有很多临(lín)时事(shì)件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了(le)基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物,可以(yǐ)额外(wài)获得人口增长,并(bìng)且获得资(zī)金收(shōu)入,黑市物品在居(jū)民形成规(guī)模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高(gāo)的(de)价格从旧世(shì)界的港(gǎng)口来购买(mǎi),游戏(xì)中看到说(shuō)黑(hēi)市货(huò)物可以伪造(zào)?但是(shì)我(wǒ)没有琢磨出来可(kě)以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋等(děng)等(děng)),此(cǐ)外就是特殊建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的,比如海(hǎi)滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本(běn)任务也是以围绕买回几款(kuǎn)文物放(fàng)入(rù)博(bó)物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话(huà),我感觉(jué)有个问(wèn)题就(jiù)是艺(yì)术家(jiā)产(chǎn)品(pǐn)解锁所(suǒ)需的人口有点太(tài)多(duō)了,后期动辄大几(jǐ)千上万(wàn)(相对而言劳工的产出解(jiě)锁人口需求基(jī)本都(中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家dōu)是小(xiǎo)几百(bǎi)以内)。但游戏中(zhōng)实际上(shàng)产出还(hái)是工(gōng)农(nóng)需求居(jū)多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂(zá)产品(pǐn),所需要(yào)的种植和加工工序(xù)也(yě)需要大量(liàng)的工农。这样(yàng)带来的问题就是(shì)需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级(jí)房子(zi),建筑盖好了(le)再降级回来(lái))。这样(yàng)就带来了一个和(hé)本(běn)体类(lèi)似的问题,也就(jiù)是本(běn)作的自(zì)动化(huà)和模块化程度不(bù)够,中后期点起来太麻烦(fán)太累了。

适(shì)合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出(chū)了(le)4年季(jì)票形成“完全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手的很好时机(jī):首先不同(tóng)于(yú)4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的(de)5员虎(hǔ)将也基(jī)本在各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时(shí)策略种田游戏(xì)之一(yī),罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一(yī)点对比同系列那些比较老(lǎo)的经典游戏十分明(míng)显——当然我个(gè)人最(zuì)喜欢的其实是油画风(fēng)格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人(rén)类》大(dà)概是不分伯(bó)仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后(hòu)就是游(yóu)戏的(de)复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布(bù)局有很(hěn)多(duō)研究的空间——可(kě)能相对于《城(chéng)市天际线(xiàn)》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放(fàng)牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多(duō)元化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣(qù)。

对于(yú)没有接触过(guò)这个系(xì)列(liè)的新(xīn)玩家而言,大量的故(gù)事剧本可以起到很好的引导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩家而言,也可(kě)以体验一下(xià)年(nián)4季票带(dài)来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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