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一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新(xīn)精(jīng)华(huá)伤害怎(zěn)么(me)样 狂骑士新(xīn)精华伤害介绍游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐(jiàn)带(dài),怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层(céng)引(yǐn)爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意(yì)可以带横(héng)扫千军(jūn)并且带上异(yì)色和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒行,如(rú)果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无(wú)畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发都(dōu)不如(rú)普(pǔ)攻(gōng)来(lái)的(de)伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺精(jīng)华的,实战最少要(yào)带(dài)一个位移(yí)。

我们可(kě)以看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远超出了(le)新精华之(zhī)前的测试,确实攻速副(fù)手加(jiā)上最(zuì)新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下(xià)面(miàn)评论(lùn)说(shuō)测(cè)试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前(qián)者一点,因为(wèi)单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣服(fú))

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把衣服换成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精(jīng)华对(duì)比)就是比较低伤害的(de),实测出的数据也(yě)可以看(kàn)出(chū)是比恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上(shàng)科西(xī)嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他(tā)保持(chí)不变我们来看看伤害:

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这套的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而(ér)且(qiě)引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精华双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群(qún)代言人很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加普攻的攻(gōng)速(sù),所以护肩的收(shōu)益(yì)肯定要高(gāo)于蝠群代言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这两个(gè)护(hù)肩(jiān)估(gū)计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低(dī)的。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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