橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝

却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆(bào)火的大作,相当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年(nián)了(le)都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但也(yě)有(yǒu)那么些(xiē)游戏,虽然(rán)非(fēi)常好玩(wán),却因(yīn)为宣(xuān)传力度、画风(fēng)等种种原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏(xì)库之中。

今天(tiān)为大家挑(tiāo)出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已(yǐ)经有了(le)两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了众(zhòng)多(duō)游戏奖项(xiàng),但毕竟(jìng)是小(xiǎo)体量(liàng)作品,在NS这种大作如云(yún)的主机平台(tái)很难脱(tuō)颖而出(chū)。

而在有了(le)前两部(bù)作品的基(jī)础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌(gē)》实现了在体量(liàng)和质量的再(zài)次突(tū)破(pò)。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑料(liào)正能量

本作结合了太空探(tàn)索(suǒ)与冒险解(jiě)谜(mí),并以感人(rén)的(de)叙事为驱(qū)动力。游(yóu)戏中的(de)一众角色将为(wèi)了一颗(kē)名(míng)为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难(nán)忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝(jué)对是不容错过的一部(bù)作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完(wán)事模拟器(qì)

这款游戏(xì)光听名(míng)字多少有些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时,又(yòu)很(hěn)容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是(shì)一款使用(yòng)水枪冲走污垢的(de)游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的(de)非常(cháng)简单,只需(xū)要玩家接受游戏中的委托(tuō),用水枪冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无(wú)聊(liáo),但实际上这款游戏(xì)玩起来非常解压!

巨好玩(wán),但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下来(lái)!_黑料正能量

不需要思(sī)考(kǎo)战术策略,没(méi)有你(nǐ)死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳(bān)机启动水枪,将(jiāng)这些原(yuán)本(běn)乌漆嘛黑(hēi)的(de)物体冲刷到完(wán)美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和(hé)视听反馈很(hěn)爽(shuǎng),而看着水(shuǐ)枪所到(dào)之处(chù)污垢被一扫而光,这种成就感(gǎn)和满足感(gǎn)也是(shì)其他(tā)游戏难以替代的。不需(xū)要忍(rěn)受现实中被溅一身(shēn)水(shuǐ)或是(shì)搞(gǎo)得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下(xià)手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一(yī)款横(héng)版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是(shì)游戏(xì)的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的小机器人。

角色的头部和身体可以分离(lí),做(zuò)到“分头行动(dòng)”。将头(tóu)扔出去后,玩(wán)家依然可以操作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来(lái),否(fǒu)则就会(却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝huì)失败(bài)。

通过头部带(dài)电这一特性,可以(yǐ)使其(qí)接触到的场景物体(tǐ)通电,从而产(chǎn)生开或关两种状态(tài),以(yǐ)此形(xíng)成(chéng)过关的道路。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下(xià)来!_黑料(liào)正能(néng)量

这一设计(jì)让关卡中(zhōng)的解谜设计更(gèng)加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得(dé)整个流程(chéng)的体验极佳(jiā),让人全(quán)程(chéng)保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到(dào)游戏(xì)通(tōng)关的那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位机风格(gé)的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有(yǒu)8位机(jī)的味道(dào),在(zài)配色、界面以及音乐等多个(gè)方(fāng)面,也都(dōu)还(hái)原了那(nà)时候的味道。

在大(dà)块像素(sù)点编织出(chū)的华丽画(huà)面下,极(jí)佳的操作手感(gǎn)和(hé)顶尖的(de)关卡设计、多(duō)变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作(zuò)的内(nèi)容极度丰富(fù)且有趣,同(tóng)时也是(shì)极(jí)少(shǎo)数被任(rèn)天堂官方给予了(le)极高评价的作品(pǐn)。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下(xià)来(lái)!_黑(hēi)料正能量(liàng)

而更关键是,这(zhè)款游戏不仅(jǐn)在内容的质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一(yī)款游(yóu)戏,它除了包含(hán)《铲(chǎn)子(zi)骑士》本篇(piān),还(hái)有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然(rán)不(bù)同,且每一种玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字(zì)可能(néng)许多(duō)小伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可(kě)是大有来(lái)头。制(zhì)作这款游戏的开发(fā)商,正(zhèng)是(shì)任天(tiān)堂的好伙(huǒ)伴,开发(fā)《星(xīng)之卡比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或许是因为像素(sù)画(huà)风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒(méi)体提及这款游(yóu)戏。

本作最初是一(yī)款买断制手(shǒu)游(yóu),于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了横屏,还加(jiā)入(rù)了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

巨好玩(wán),但不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停不下(xià)来!_黑(hēi)料(liào)正(zhèng)能量

本作(zuò)游戏的模式(shì)非(fēi)常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外(wài)星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是(shì)不(bù)折不扣(kòu)的(de)“外星打工人(rén)”。

虽说却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝最初(chū)是个(gè)手游(yóu),但其内容的精致(zhì)和丰富程度,要远超大多数同(tóng)类型游戏。除了简单(dān)易上(shàng)手(shǒu)的玩法,游戏像素的(de)画风(fēng)也清新靓丽,还(hái)有(yǒu)极(jí)为动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没(méi)听说(shuō)过《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群(qún)十几二(èr)十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年(nián)大叔大(dà)婶了(le)

而当这个(gè)系列与2020年再度(dù)重(zhòng)见天(tiān)日时,尽管开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道(dào),赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在(zài)《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发售(shòu)3年(nián)后的今(jīn)天,它(tā)仍然在保持更新。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

上周,本作推出(chū)大型(xíng)更新,包括(kuò)了300多(duō)项改(gǎi)进,还追加了全新的合(hé)作招式以及全新的自(zì)定义(yì)生存模式,进一步(bù)拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已(yǐ)经是8年前的(de)游(yóu)戏了(le)(移植自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻(dòng)结》的质量依旧是(shì)业界顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许(xǔ)多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而无(wú)不及的。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠释了“风险和(hé)回报”这一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常(cháng)诱人的收集要素(sù)(回报),但这些收集要(yào)素(sù)同时也伴随着(zhe)扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高(gāo)的操作要求或敏锐的(de)洞察力。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停(tíng)不下(xià)来!_黑料正能量

游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的(de)过程中,除(chú)了一系列加料外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是(shì)不擅长(zhǎng)横版跳跃(yuè)过关的(de)玩家,也可以畅(chàng)享(xiǎng)本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文(wén)化浪(làng)潮。这也导致这款游(yóu)戏即使(shǐ)没几个(gè)字(zì),除了菜单(dān)上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都是图(tú)标符(fú)号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错(cuò)过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英(yīng)文举例,都(dōu)是些很基础(chǔ)的词汇,且(qiě)实际游玩时(shí)只有很少一部分关(guān)卡需要真(zhēn)正看懂(dǒng)条件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能量

08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和(hé)玩(wán)法就脱胎于(yú)“俄(é)罗斯方块”,7种不同形(xíng)状(zhuàng)的方块从(cóng)上(shàng)往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可(kě)能将方块(kuài)叠(dié)高高。游(yóu)戏中的方块带(dài)有(yǒu)重力物理(lǐ)效(xiào)果(guǒ),随着(zhe)方块的(de)堆叠,越来越(yuè)高的塔将(jiāng)会受到(dào)重力(lì)的(de)影响(xiǎng)。

因此玩家需要在(zài)确保方块堆叠的过程中左右(yòu)保持(chí)平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量

而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块(kuài)搭建,同时不能超(chāo)过一(yī)定(dìng)高度,这就需要尽可能利用好每一(yī)个方格空间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的平(píng)台。

本(běn)作(zuò)除了拥(yōng)有大量单机关卡外(wài),还支(zhī)持最多(duō)4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可(kě)以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常出色(sè)!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝

评论

5+2=