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造梦西游3宠物技能几级领悟

造梦西游3宠物技能几级领悟 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被动战(zhàn)法(fǎ),优先级很(hěn)高,看(kàn)战法效果(guǒ)有伤害、规避、恢复其中一种(zhǒng),如果进(jìn)入(rù)规避是2次所有伤害(hài),恢(huī)复(fù)是恢复自己和友军一人,发(fā)动条件是“每试图发(fā)动3次主动或追(zhuī)击战法后”。

是被动战法(fǎ),优先级(jí)很高,看战法(fǎ)效果有伤害(hài)、规避、恢(huī)复其中一种,如果(guǒ)进入规避是2次所(suǒ)有伤害,恢复是恢复自(zì)己和友(yǒu)军一人,发动条件是“每试(shì)图(tú)发动3次主(zhǔ)动或追击战法后”,一个主(zhǔ)战法是主动型的武将,带【兵者】+另一个主动,【兵(bīng)者(zhě)】适(shì)配(pèi)性太(tài)低,除(chú)了(le)黑科技或(huò)者缺战法,一般很难被(bèi)用(yòng)上。

《率(lǜ)土之滨》新战法兵(bīng)者诡道(dào)详解(jiě)

【兵者(zhě)】是被动战法,优先级很(hěn)高(gāo),看战法效果有(yǒu)伤害、规(gu造梦西游3宠物技能几级领悟ī)避、恢复其中一种(zhǒng),和【兵无(wú)】的恢(huī)复(fù)、加属性、降伤(shāng),三选二的(de)类型有(yǒu)点像。

【兵(bīng)者(zhě)】如果进(jìn)入规避是2次所(suǒ)有伤害,恢(huī)复(fù)是恢复(fù)自(zì)己(jǐ)和(hé)友军一人(rén),这些效果都比【兵无】“高级”一些,但触(chù)发条件有点特殊。

【兵者】的(de)发动条件是(shì)“每试图发动(dòng)3次主动或(huò)追击战(zhàn)法后”

关键词①“每”,意(yì)味(wèi)着可以(yǐ)多次发(fā)动,和曹植类似,【七步释嫌】攒够(gòu)7次就(jiù)发动。

关键词②“试(shì)图发动(dòng)”:只要(yào)携带武将不(bù)被怯(qiè)战和犹豫,他都会“试(shì)图发(fā)动”,即(jí)使该战法没(méi)有被(bèi)发(fā)动出来,他也是“试图发动”成功了,但如果该武将一旦(dàn)被封战必(bì)或反计,他就无(wú)法“试图发动”了。

我们以徐(xú)庶、王异(yì)这些追击流武将带(dài)了(le)【兵者】会怎么(me)样,刚好这两个武将是(shì)前锋和大营的(de)代表。

这些追击流武将,如果(guǒ)带了【兵者】再带个(gè)【疾(jí)战】(或【先驱】) ,只要成功发动了(le)【疾战】,就是“试图发动2次追击战法”。

他们如果带的是一(yī)个追(zhuī)击战法和【兵(bīng)者(zhě)】,那么不被怯战,在一回(huí)合里会(huì)企(qǐ)图发(fā)动(dòng)一次主(zhǔ)战场和(hé)一次(cì)追(zhuī)击战法(fǎ),也是“试图(tú)发动(dòng)2次追击战法”。如果王(wáng)异带【兵者】+追击(jī),和张辽搭配,只要王异不被怯(qiè)战,我们算70%概(gài)率的【其疾(jí)如风】前三回合都(dōu)能发动,这时王异会每回合都(dōu)发动【兵(bīng)者】。

王(wáng)异(yì)触发【兵者】后(hòu),最需要的是【兵者】的(de)策略(lüè)输出效果(guǒ),但(dàn)这个效果是随机的,也就是只有(yǒu)1/3概(gài)率【兵(bīng)者(zhě)】发(fā)出攻击,其(qí)他两种效果虽然(rán)厉害,但不是(shì)王(wáng)异所需(xū)要的。与其这样,比(bǐ)如王异(yì)直接(jiē)带【众谋(móu)】【文伐】,输出(chū)更稳(wěn)定(dìng)。

一个(gè)主战法(fǎ)是主(zhǔ)动型的武将,带【兵者(zhě)】+另一个主(zhǔ)动,也是同理如此;要么一回合内发动(dòng)不出来,即使搭配(pèi)刘禅这(zhè)种友(yǒu)军(jūn)发动出来了(le),也不一定(dìng)是自(zì)己想要(yào)的效果。

综上,【兵者(zhě)】适(shì)配性太(tài)低,除了黑科技或(huò)者缺战(zhàn)法,一般(bān)很难(nán)被用上(shàng)。

如果要用,可以参考下(xià)表

Ps,十常侍的战法(fǎ)只算“一次主动战法(fǎ)”,他的战法效果虽然多,并不能多(duō)次(cì)触发兵者,这些都只是“战法(fǎ)效果”而已(yǐ)

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