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定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历

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骰子(zi)房中生成的掉落(luò)物有可能位于中心5×5区域的骰子(zi)面(miàn)上,拾取(qǔ)他(tā)们将会触发骰子房效果。

以(yǐ)撒(sā)的结合骰子房获得需要玩(wán)家先在楼层(céng)生成一个献(xiàn)祭(jì)房,献祭房(fáng)有概率(lǜ)被骰(tóu)子房取代,骰子房(fáng)中生(shēng)成(chéng)的掉落(luò)物有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾(shí)取他们将会触(chù)发骰子房效果。

1、骰子(zi)房(Dice Room)是一种特殊的房(fáng)间(jiān),可以(yǐ)增加游(yóu)戏(xì)的随机性。与大多数其他特(tè)殊房间不同,骰子房需要(yào)两把(bǎ)钥匙才能打开。

2、玩家(jiā)获取骰子房,必须(xū)先决定是(shì)否(fǒu)在当前楼层生成一(yī)个献祭(jì)房。

3、这通常在每(měi)层发生的(de)概率为1/7(~14%),但如果角色的总血量大于等于其当前的心之容器数目,则此概率会增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定(dìng)了生成献祭(jì)房,有1/50(2%)的概率被(bèi)骰子房取代(dài)。如果角色的钥匙数≥2,则此概率会增(zēn定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历g)加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落物有(yǒu)可能位于中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾取(qǔ)他们(men)便触发骰(tóu)子房效果(guǒ)。

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