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胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸(xī)引(yǐn)人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持(chí)续(xù)的(de)基(jī)础效果(guǒ)持平,少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎(zěn)么推荐的,少阴(yīn)持续倒地(dì),更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增(zēng)加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来(lái)看一(yī)下两仪属性(xìng)所能增加的(de)愤怒(nù)值(zhí)的区(qū)别,哪个好吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下受到伤害(hài)获得的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含(hán)金色阴属性效果增加的愤怒(nù)

因为增加(jiā)的愤怒是不(bù)保留小数点的(de),所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会(huì)向下取整,并(bìng)且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在(zài)单次获得的愤怒值(zhí)较少的时(shí)候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚至是没有(yǒu),比(bǐ)如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果被(bèi)约掉了(le)<胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗/p>

不(bù)过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值(zhí)就(jiù)会很(hěn)高(gāo)

不过(guò)阳属性增加的愤怒是在回合结束时一(yī)次(cì)结算,而阴(yīn)属性增加(jiā)愤怒(nù)是在回合内每次受到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高(gāo)。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴属(shǔ)性加成就(jiù)会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯(chún)比较(jiào)阴属(shǔ)性跟(gēn)阳(yáng)属性哪个(gè)获(huò)得的愤怒(nù)更高要(yào)看(kàn)以下这些因素

1、一回(huí)合内(nèi)受伤(shāng)的次数(shù)和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈(liè),那么阴属(shǔ)性获(huò)得的(de)就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机(jī)就随得高(gāo),长得(dé)不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅(fǔ)助是比(bǐ)较不(bù)适合阴属性的

反过来说(shuō),比(bǐ)较容易被飘到伤(shāng)害(hài)的封印、和(hé)受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时痛感比(bǐ)较强的输出阴(yīn)属性会(huì)比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)

其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不受(shòu)气(qì)血损失限制,也避(bì)免如(rú)果持续期间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(le)(我的(de)太(tài)阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影(yǐng),但期望(wàng)和(hé)上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的(de)效果除了至(zhì)少(shǎo)增加(jiā)1回合(hé)至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果(guǒ),也增加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒(nù)值较低(dī)的时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但(dàn)如果愤怒值(zhí)在70以上使用的(de)话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使(shǐ)用出大特(tè)技

八、太(tài)阴(yīn)

我就是(shì)太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太(tài)阴的(de)收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候(hòu)才(cái)会体现,不(bù)过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合(hé)持续的基(jī)础效(xiào)果持平(píng),算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而(ér)且被(bèi)笑里(lǐ)了多(duō)保(bǎo)留15点愤(fèn)怒(nù)一样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出(chū)来

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗性较高,在灵(líng)动(dòng)金(jīn)刚(gāng)的时候,打(dǎ)不了我(wǒ)多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击(jī)很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人(rén)而(ér)不是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐太(tài)阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少,如果没有倒地(dì),则一点意(yì)义都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也(yě)不一(yī)定会(huì)高,如果扶起来后,还(hái)有持续(xù)回合,那么(me)少阳多(duō)一回合(hé)的(de)持续也是可(kě)能把少(shǎo)阴的倒地保(bǎo)留给补回(huí)来(lái)的(de)

太(tài)阴我也同(tóng)样不推荐

我个人(rén)是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会(huì)更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳(yáng胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗)或(huò)少阳,这(zhè)两者相互(hù)之(zhī)间(jiān)就不(bù)要逆(nì)来逆(nì)去的了(le)

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