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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回(huí)合(hé)效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高(gāo),少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见(jiàn)影的效果(guǒ),少阳增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的效果除了至(zhì)少增(zēng)加(jiā)1回(huí)合(hé)至少15点基础效果,太阴的(de)收(shōu)益只有在(zài)被笑里的时(shí)候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么(me)推荐的,少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

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一、基础效果

战(zhàn)斗(dòu)中对自身使(shǐ)用,持续期间回合结束增(zēng)加(jiā)自(zì)身15点愤怒,持(chí)续(xù)4回合

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常(cháng)情况下受到伤害获得(dé)的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加(jiā)的愤怒(nù)是不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所(suǒ)以每次增(zēng)加的愤(fèn)怒是含(hán)小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在单(dān)次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候(hòu),阴属(shǔ)性增加的(de)效(xiào)果也会(huì)较低甚(shèn)至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过反过来看,如(rú)果气(qì)血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性更高。

四(sì)、防御较高的(de),阴属性(xìng)加成就会较低

<嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址p>阳属性增加的愤怒也存在较(jiào)高的随机性(xìng),所(suǒ)以单纯比较(jiào)阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的(de)痛感,如果次数(shù)多(duō),痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好(hǎo)不(bù)好看(kàn),长得好看,阳属性(xìng)的随(suí)机就(jiù)随(suí)得(dé)高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容(róng)易(yì)被飘到(dào)伤害的封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果

而且加(jiā)成(chéng)效(xiào)果不受(shòu)气血(xuè)损(sǔn)失(shī)限制,也避免(miǎn)如(rú)果持续期间不受伤(shāng)害或受较低伤(shāng)害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果(guǒ)了(我的(de)太阴就经(jīng)常被(bèi)吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期望(wàng)嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),也增(zēng)加一回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较低(dī)的时候(hòu)使用,少阳是(shì)要超(chāo)太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了(le),可以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆(nì)转的

太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的(de)基(jī)础(chǔ)效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里,也没(méi)少阳(yáng)好。

而且被笑里(lǐ)了多保留(liú)15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不(bù)出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵(líng)动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血(xuè),如果再(zài)有罗汉(hàn),没有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如果开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起(qǐ)纸人而(ér)不是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其实是真(zhēn)的不推(tuī)荐(jiàn)太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持(chí)续倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留(liú)愤(fèn)怒一(yī)个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是多(duō)少(shǎo),如果没有倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另外倒地前(qián)的愤(fèn)怒也不一定会高(gāo),如果(guǒ)扶起来(lái)后,还(hái)有持(chí)续(xù)回合(hé),那么少(shǎo)阳(yáng)多一回(huí)合的持续也是可能(néng)把少(shǎo)阴的(de)倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的(de)时候会(huì)更依赖(lài)太(tài)阳,所以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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