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77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编(biān)收集整理的《纪(jì)元(yuán)1800》好玩吗(ma) 设(shè)定(dìng)介(jiè)绍(shào)及玩法解(jiě)析游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营游戏(xì),玩家们需(xū)要(yào)照顾整个城市(shì)的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大(dà)发展。

以人为本的工业(yè)革(gé)命模拟器(qì)

作为一个时实策略(lüè)游戏而言,如果(guǒ)要事无(wú)巨(jù)细的(de)讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数(shù)万字也(yě)不一定够(由(yóu)于游戏(xì)内(nèi)没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用(yòng)一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人(rén)力也(yě)都是一切的基(jī)础——投(tóu)入到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成(chéng)艺(yì)术(shù)家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自(zì)于人(rén)口——那就是(shì)“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口(kǒu)和越高等级的(de)人口会产(chǎn)生更高的(de)经济收入。工作类型(xíng)的划分则(zé)是以资本主(zhǔ)义化(农民(mín)、工人、工(gōng)匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个(gè)阶(jiē)段。

想要获得更高的经(jīng)济收入(rù)用来(lái)维(wéi)持(chí)、建(jiàn)造(zào)和升(shēng)级各种设施,就(jiù)需要更多和更高级的(de)工(gōng)作人口,但更高(gāo)级的工作人口又(yòu)会(huì)带(dài)来新的需求,否则(zé)人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先(xiān)是“更多”——住房(fáng)在建设(shè)之初(chū)只有1人口,当提供了那(nà)个阶层人(rén)口(kǒu)需要的生活物资(需要在附近建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会(huì)增长(zhǎng):比(bǐ)如农(nóng)民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基础玩法(fǎ),虽然存在种植(zhí)区域,但基本是(shì)以经(jīng)济作物(wù)而不是口粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的总人口增长到一(yī)定程度(dù)时,村庄(zhuāng)就会变(biàn)成小镇(zhèn)(200),小镇就会(huì)变(biàn)成城市(shì),这种随着人口(kǒu)增长的(de)“自然(rán)升本”完成(chéng)以后,就可以把已经(jīng)达(dá)到满人口(需(xū)要满足了所有的物资(zī)需求)的住房升级(jí)到下一个(gè)阶段,然后可以产(chǎn)生新的(de)工人(rén),并且获得更高(gāo)的单个住(zhù)房人口上限(xiàn)。不过(guò)值得一提的(de)是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的工作人(rén)口(kǒu)并不是上位替代,而(ér)是分工共存的(de)关系(xì)——比(bǐ)如各种种植和养殖类工(gōng)作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要(yào)工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成的是(shì)一个整体的人口和居住区域的(de)规划。

在游戏的77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023最开(kāi)始,玩家大概还属于(yú)一个“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面(miàn)多了加水”的过程中,不(bù)过(guò)随着城(chéng)市规模的逐(zhú)渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观(guān)方面的内容——比如(rú)需要(yào)把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面(miàn)八方(fāng)都有道路(lù)的状态,来避免中后期(qī)复(fù)杂供应(yīng)链下的交通拥堵(dǔ)。而(ér)社(shè)区扩大以后,也(yě)要配套对应的娱(yú)乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设(shè)消防局(jú)和医院来(lái)防范火灾和传染(rǎn)病的风险、需(xū)要建(jiàn)污水&废物处(chù)理设(shè)施来保持城市(shì)的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容(róng)又都是(shì)体(tǐ)现了“服务于人”的以人(rén)为(wèi)本精神:我们可以在居民住房中(zhōng)看(kàn)到满意(yì)度的数值,可(kě)以针对性的(de)对“红脸”的(de)内容作出强化与改进(jìn)。

长期(qī)以来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的(de)品质(zhì)同样(yàng)也(yě)是开发组(zǔ)能力与态度的重(zhòng)要展现环节,因(yīn)为这样的游戏(xì)基本(běn)都(dōu)是几(jǐ)十小(xiǎo)时(shí)才入门,但与此同时重复可玩性需要(yào)更多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩展内容带来(lái)的(de)变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据自(zì)己的喜好来选择是否在自定(dìng)义模(mó)式(shì)中启(qǐ)用这(zhè)些(xiē)内容(róng)。

装饰包:季节(jié)装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南(nán)欧小城风(fēng)情(qíng))

内容包:雨(yǔ)果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(dào)(北(běi)极)

第(dì)二季度(dù):权力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大(dà)地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度(dù):变革之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精细化种田)、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游(yóu)戏的本体,以及每(měi)一个(gè)扩展(zhǎn)包(bāo)内(nèi)容(róng)都包含了一段(duàn)带有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动”下学习新机(jī)制(zhì)的玩法与特(tè)色。有一(yī)点有趣的(de)地(dì)方在于这(zhè)些剧本中的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴世(shì)界》,而她(tā)的任务依然是送达(dá)那些航(háng)空信(xìn)(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新(xīn)内容(róng)机制)。

南美风情的(de)新兴世(shì)界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外另一个具(jù)有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者加勒比海的热(rè)带风情(qíng)之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列(liè)也(yě)喜欢把(bǎ)南(nán)美(měi)这边(biān)走独裁秩(zhì)序然后文化胜(shèng)利的路线,但(dàn)其(qí)实(shí)整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌(gē)星、球星这(zhè)些(xiē)文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特(tè)色,首先(xiān)之(zhī)一点就是相(xiāng)对于本体而言,居民的(de)工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世(shì)界》中(zhōng)只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层(céng)的具(jù)体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变(biàn)化,这意味着初始种不了香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈不推(tuī)荐用(yòng)来(lái)开局(jú)建港的(de)(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点(77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023diǎn)让(ràng)人(rén)头(tóu)疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有(yǒu)变本(běn)加厉的趋(qū)势(shì),在预设剧(jù)本中可供(gōng)开(kāi)发的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存(cún)在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避免的需要(yào)完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特(tè)色就是不(bù)交(jiāo)税(shuì)了(le),收入基本(běn)上(shàng)只能贸易(还(hái)有黑市)。这(zhè)对于游戏(xì)前中期压(yā)力还是(shì)相当大的,因为这(zhè)款游戏的(de)老玩家都(dōu)知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到可(kě)以拿(ná)去卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过(guò)游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先(xiān)就是艺术家(jiā)这个阶(jiē)层(céng)解锁的制品,都有着相当高的售价(jià),中后期(qī)商(shāng)品基本单价上千,形成稳定商路以(yǐ)后(hòu)赚钱(qián)是相当快的(de)。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化(huà)需求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多临时(shí)事件(jiàn),会(huì)增加(jiā)或者减少商(shāng)品价格——这一点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的(de)货物,可以额外获得人口(kǒu)增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模以后收(shōu)益相(xiāng)当可观(guān)。不(bù)过需要(yào)先花费(fèi)比较高(gāo)的价格从旧世界的港口(kǒu)来购(gòu)买,游戏中看(kàn)到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出(chū)来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色除了(le)体现在(zài)各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几款文物放入博(bó)物馆展出作(zuò)为核(hé)心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目前的(de)版(bǎn)本比较游戏本体(tǐ)的(de)话,我感觉有个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人(rén)口有点(diǎn)太(tài)多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相(xiāng)对而言劳(láo)工的产出(chū)解锁(suǒ)人口(kǒu)需求(qiú)基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏(xì)中实际上(shàng)产出还是(shì)工农需求(qiú)居(jū)多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这(zhè)样带来的问题就是(shì)需(xū)要频繁(fán)升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子(zi),建筑盖(gài)好了再(zài)降级回(huí)来)。这样就带来了一(yī)个(gè)和(hé)本(běn)体(tǐ)类(lèi)似的(de)问(wèn)题(tí),也就是(shì)本作(zuò)的(de)自动化和(hé)模块化程(chéng)度不(bù)够(gòu),中(zhōng)后期点起来(lái)太(tài)麻(má)烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完(wán)全体”的(de)《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许是一个新玩(wán)家(jiā)入手(shǒu)的很好时(shí)机:首先不(bù)同于4X回合制还(hái)有《人(rén)类》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在(zài)各自(zì)的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏可能(néng)只有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种(zhǒng)田游戏后期都是(shì)转(zhuǎn)造(zào)景,而(ér)《纪(jì)元(yuán)1800》的优(yōu)势在(zài)于造景的微观画面确(què)实好看,这(zhè)一(yī)点对比同(tóng)系列那(nà)些比较老的经典游戏十分明(míng)显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是油(yóu)画风(fēng)格(gé)的游戏插画,和以(yǐ)美术实力(lì)爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供(gōng)应(yīng)链、城市布局、岛间布(bù)局有很多(duō)研究的空间——可(kě)能相(xiāng)对于《城市天际线》还需(xū)要管上(shàng)面的(de)立交桥和下(xià)面的管(guǎn)道这(zhè)些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这(zhè)游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多(duō)元化”方(fāng)面也有着更(gèng)丰富(fù)的(de)乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系列的新(xīn)玩家而言,大(dà)量的(de)故事剧本可以起(qǐ)到很好的引导作用,而(ér)对于一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以(yǐ)体验一下(xià)年4季(jì)票带来的南美(měi)风情,还有旧城皮肤(fū)包(bāo)的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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