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美国各州的缩写是什么,美国各州缩写英文字母 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层(céng)预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华(huá)是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆(bào)。这样没(méi)有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击(jī)会空(kōng)缺出一个主手(shǒu)精华(huá),如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带(dài)上(shàng)异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑击(jī)要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带(dài)横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不如(rú)普攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要(yào)带一(yī)个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测(cè)试,确实攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害(hài)太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下面(miàn)评论说测(cè)试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个(gè)人是觉(jué)得分层预(yù)瞄(miáo)综合更强(qiáng),单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者一(yī)点,因为单人测试不相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新(xīn)精华(huá)衣服)

美国各州的缩写是什么,美国各州缩写英文字母ox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害怎(zěn)么样(yàng) 狂骑士新精华伤害介绍">

把(bǎ)衣(yī)服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身(shēn)在(zài)之前(qián)的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比较(jiào)低伤害的(de),实测出的数据也可以(yǐ)看出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层(céng)预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的(de)对(duì)比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不(bù)变我们(men)来看看伤害:

这(zhè)套的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精华(huá)双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代言(yán)人很明显伤害下(xià)降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收(shōu)益(yì)这两个(gè)护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这里得出结论(lùn)是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护(hù)肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更高

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