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蒙古女人为什么不能碰

蒙古女人为什么不能碰 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是(shì)有更(gèng)快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏(zòu)最(zuì)快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合(hé)的战(zhàn)

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的(de)前(qián)置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ),须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞(shā)这(zhè)些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析(xī)

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫的(de)一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通(tōng)的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害(hài)。

所以同(tóng)样的门派法宝也(yě)是(shì)一样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉(diào),

但(dàn)是(shì)须弥海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手上时(shí)不(bù)受控制,要么不用技能,一(yī)用就得是(shì)星(xīng)鲲,就算时机不(bù)对,也不(bù)得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技(jì)能的机制问题(tí),星(xīng)海佩使用时需要格外(wài)慎重,先上一(yī)张(zhāng)表(biǎo)格(gé)看(kàn)看(kàn)基础的效(xiào)果,然(rán)后我再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时(shí),有30%概(gài)率给自(zì)己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合(hé)

二、两仪(yí)阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其(qí)实很多输(shū)出的门派(pài)法(fǎ)宝四象(xiàng)和两仪多少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次加(jiā)上3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合(hé)再给你(nǐ)加一(yī)次,那么你在持续期间(jiān)就有可能(néng)一直在星(xīng)鲲。如果星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那么(me)太阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥,因为须弥(mí)海(hǎi)本身就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果(guǒ)在(zài)意(yì)的是四象效果,那么尽(jǐn)量在(zài)战意值低时(shí)使用

不过战意值低时使(shǐ)用(yòng)四(sì)象效(xiào)果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对(duì)来说最合理(lǐ),使用门派法宝(bǎo)其(qí)实也就是为(wèi)了可以更(gèng)快地进入(rù)星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu),连杀对方(fāng),增加星鲲时(shí)的法术伤害意义也比较大,因为溢出(chū)的伤害越多(duō)对(duì)其他单位的溅射伤害也(yě)就(jiù)越(yuè)高,战意值越多,使用收益也(yě)越大。但(dàn)如(rú)果在战意值较低时使用,则可(kě)能不能(néng)增加

少阳尽量(liàng)在战意(yì)值较高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增加(jiā)更多的法术伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥(mí)海本来(lái)就(jiù)不多,有太(tài)阴(yīn)法(fǎ)宝(bǎo)的更是(shì)没有,所以我也没有办法测试(shì)太(tài)阴(yīn)的具体效果(有知情的(de)可以(yǐ)评论区留(liú)言(yán))

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基(jī)础效果的叠加,使(shǐ)用法宝(bǎo)后(hòu),回合结束时增加(jiā)的(de)须弥值由(yóu)三个,概率(lǜ)增(zēng)加到四个(gè)

2、由技能产生的(de)须弥值在(zài)法宝持续期间有概率额外增加(jiā)一个(gè)(如果是这点,应该(gāi)描述成(chéng):持(chí)续期(qī)间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可能性不大(dà))

3、就是类似(shì)基础效(xiào)果,但是(shì)是独立有概率获得一点须(xū)弥值(如果是这点,应该(gāi)描述增加一条:回合结束(shù)时/回合开始时,总得给人家明确获得(dé)须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的(de)话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束概率增(zēng)加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴是(shì)有(yǒu)更快的(de)可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的(de)

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合(hé)的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝,如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值,而蒙古女人为什么不能碰击水三千4个及(jí)以(yǐ)上时,技能伤害(hài)也(yě)更(gèng)高,所(suǒ)以(yǐ)如果情况(kuàng)允许,更(gèng)好(hǎo)也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是(shì)想使用更快得(dé)使(shǐ)用星鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议(yì)使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备时间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞(shā)这些(xiē),可以(yǐ)在(zài)适(shì)当的(de)时候使用(yòng),这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握好(hǎo),是可以打死单位(wèi)的,获(huò)得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳蒙古女人为什么不能碰(yáng),注重(zhòng)PK的太(tài)阳(yáng)或少(shǎo)阳都可以考虑,太(tài)阳(yáng)比较通用(yòng),当面板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意(yì)识

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