橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不

一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许(xǔ)多(duō)爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家(jiā)入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风(fēng)等种种(zhǒng)原因,而被遗(yí)忘在(zài)了茫茫游戏库(kù)之中。

今天(tiān)为大(dà)家挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实已经(jīng)有了(le)两(liǎng)款作品。虽然在剧情(qíng)和(hé)设定上都相当不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作品,在(zài)NS这(zhè)种大(dà)作如云的(de)主机平台很难脱颖而出。

而在(zài)有(yǒu)了前两部作品的基础后,这(zhè)第三(sān)部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的再(zài)次突破。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能量

本作(zuò)结合了太(tài)空探索与冒(mào)险解谜,并(bìng)以感(gǎn)人的叙事为驱(qū)动力。游戏中(zhōng)的一众(zhòng)角(jiǎo)色将为(wèi)了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一段(duàn)令人难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错(cuò)过的一部作(zuò)品!

02.冲就完(wán)事(shì)模拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少(shǎo)有些怪异(yì),让人摸(mō)不(bù)着(zhe)头脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩

实际上,本(běn)作是一款(kuǎn)使用水(shuǐ)枪冲走污(wū)垢的(de)游戏,简(jiǎn)单来(lái)说就是两个字,玩(wán)水~

游戏的目的非(fēi)常简(jiǎn)单(dān),只需要(yào)玩家接受(shòu)游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊(liáo),但实(shí)际上(shàng)这款(kuǎn)游(yóu)戏玩起(qǐ)来非常解压!

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

不需要思(sī)考战术(shù)策(cè)略(lüè),没有你死我活的厮杀,在(zài)本作中,只需(xū)要按下扳机启动水枪,将这些(xiē)原(yuán)本乌(wū)漆嘛黑的物体(tǐ)冲(chōng)刷(shuā)到完美如新,就能完(wán)成(chéng)任(rèn)务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之(zhī)处(chù)污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就(jiù)感和满足(zú)感也是其(qí)他游戏难以替代(dài)的。不需要忍(rěn)受现(xiàn)实中被溅一身(shēn)水(shuǐ)或是(shì)搞得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其的标题(tí)名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一(yī)个头部为电源装置(zhì)的小机器人。

角色的头部和身体可(kě)以分离,做到“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔(rēng)出去(qù)后(hòu),玩家依然可以操作身体,但(dàn)必须在10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回来,否则就会失败(bài)。

通过(guò)头部(bù)带电这(zhè)一特性,可以使其接触到的(de)场(chǎng)景(jǐng)物体通电,从而产生(shēng)开或关两种状(zhuàng)态,以(yǐ)此形成过关的(de)道路。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

这(zhè)一(yī)设计让关(guān)卡(kǎ)中的解谜设(shè)计更加丰富,全程(chéng)都能保(bǎo)持让(ràng)人眼前一(yī)亮的(de)状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂开发,但却(què)有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程(chéng)的(de)体验极佳,让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士(shì) 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏(xì)不(bù)仅仅(jǐn)是像素画面看(kàn)着(zhe)很有8位机的(de)味道,在配(pèi)色(sè)、界面(miàn)以及(jí)音乐等多个(gè)方面(miàn),也都(dōu)还原了那(nà)时候(hòu)的味道。

在大块(kuài)像素点编织出的(de)华丽画面下(xià),极(jí)佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的(de)玩法(fǎ)以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂官(guān)方给予了极高评(píng)价的(de)作品。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能量

而(ér)更关键是,这款游戏(xì)不仅在(zài)内容(róng)的(de)质量上出类(lèi)拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是(shì)一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不(bù)同(tóng)的模(mó)式(shì)甚至玩(wán)法都截然不同,且(qiě)每一种玩法(fǎ)都拥有极高的(de)素(sù)质,绝(jué)对(duì)买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可(kě)能许(xǔ)多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制(zhì)作这(zhè)款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素(sù)画(huà)风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒体提及(jí)这款游戏(xì)。

本作(zuò)最初是一款买(mǎi)断制(zhì)手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了(le)横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣(qù)加倍~

巨(jù)好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑料正(zhèng)能量

本作游戏的模式(shì)非常(cháng)简单,类似于(yú)抓娃娃(wá)机。玩(wán)家扮演一个来自(zì)外星(xīng)的(de)UFO,通(tōng)过自(zì)己(jǐ)的(de)机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至人类,来打(dǎ)工(gōng)赚钱,可谓是不折(zhé)不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数(shù)同类(lèi)型游戏。除了简单易上手的(de)玩法(fǎ),游戏像素的画(huà)风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听的(de)洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群(qún)十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成(chéng)中年大(dà)叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年(nián)再度(dù)重见天(tiān)日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但(dàn)游戏顶(dǐng)级的(de)画面质感、出(chū)色的(de)操作(zuò)手感,以(yǐ)及(jí)系列不变(biàn)的味道,赢得(dé)了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更(gèng)让人钦佩(pèi)的是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保持更(gèng)新(xīn)。

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能量

上周,本作推出(chū)大型更(gèng)新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了全新的(de)合(hé)作招式以及全新的(de)自定(dìng)义生存模式,进一步拓(tuò)宽了(le)游戏(xì)的可玩(wán)性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上(shàng)已(yǐ)经(jīng)是(shì)8年前(qián)的游(yóu)戏了(le)(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热带冻结(jié)》的质(zhì)量依旧是(shì)业界顶(dǐng)尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系(xì)列是有(yǒu)过之而(ér)无(wú)不及的。

游戏(xì)在(zài)关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和(hé)回报”这一(yī)游戏(xì)设(shè)计(jì)思路(lù)。关卡中往往会有(yǒu)许多非常诱人的收集要(yào)素(sù)(回(huí)报),但这(zhè)些收集要素(sù)同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的(de)洞察力。

巨(jù)好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

游戏(xì)在(zài)WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难(nán)度(dù)非常高(gāo),因此劝退了不少(shǎo)玩家(jiā)。但(dàn)在移植NS的过(guò)程中,除了(le)一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩(wán)家(jiā),也可(kě)以畅享本作设(shè)计精妙的关卡(kǎ)。

当然(rán),这种堪称(chēng)神(shén)作的(de)游戏(xì),因为(wèi)发售时间不(bù)凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的(de)全(quán)面中(zhōng)文化(huà)浪潮。这也(yě)导致这款游(yóu)戏即使没(méi)几(jǐ)个字,除了菜(cài)单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外(wài),其他都是图(tú)标(biāo)符号和(hé)阿(ā)拉伯数字(zì),也成了一(yī)款鲜有国(guó)内玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长(zhǎng)》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥(ào)》对外语的需求会(huì)比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都是些(xiē)很基(jī)础的(de)词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少一部分关(guān)卡需要(yào)真正看(kàn)懂条(tiáo)件,即(jí)使看不懂也(yě)依旧可以畅玩(wán)~

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽(jǐn)可能消除(chú)方(fāng)块,而(ér)《难死塔》则是尽可能(néng)将(jiāng)方块(kuài)叠(dié)高高(gāo)。游戏(xì)中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠(dié),越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需(xū)要在确保(bǎo)方块堆叠的(de)过程中左右保持(chí)平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼(lóu)叠(dié)起来会不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌(tā)。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒ<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不</span>u)就停不下(xià)来!_黑料正能量

而除(chú)了(le)堆砌高塔外,游戏(xì)中还(hái)有其(qí)他玩(wán)法,例如使(shǐ)用规定数量的(de)方块搭(dā)建,同时不能超(chāo)过一定(dìng)高度(dù),这(zhè)就(jiù)需要尽(jǐn)可(kě)能利用好每一个(gè)方格空间,并尽量搭出(chū)一(yī)个(gè)足够宽的平台。

本作除(chú)了拥有大量单机关卡(kǎ)外(wài),还支(zhī)持最(zuì)多4人同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会中(zhōng)可以给对手使坏(huài),例(lì)如将方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效(xiào)果非常(cháng)出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不

评论

5+2=