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乌鲁木齐海拔多少米高 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言(yán)人,如(rú)果偏向打单(dān)体带(dài)双(shuāng)重(zhòng)折磨伤(shāng)害会(huì)更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏(wèi)挑击会(huì)空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军(jūn)并且(qiě)带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃潜行(xíng)怒(nù)行带横扫千军(jūn)或无(wú)畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一(yī)个位移(yí)。

我们可以(yǐ)看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的(de)测(cè)试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤乌鲁木齐海拔多少米高以及普攻攻速发(fā)挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到水友(yǒu)在(zài)下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人(rén)是(shì)觉得分(fēn)层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单人(rén)测(cè)试不相上下(xià),那么组队肯(kěn)定是(shì)后者(zhě)输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随(suí)形精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出(chū)的数据也(yě)可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一(yī)次(cì)是(shì)勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成(chéng),想着还是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾(wù)的对(duì)比也(yě)形成了谜(mí)题,我们把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不(bù)变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都(dōu)带剧(jù)痛了。其他保(bǎo)持不变我们来(lái)看看伤害:

这(zhè)套的(de)伤害竟然能平均稳定(dìng)在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言(yán)人的(de),如(rú)果没有攻速收(shōu)益这两(liǎng)个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人(rén),如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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