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莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思

莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对(duì)指定一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤,并且(qiě)有概(gài)率挂上3回(huí)合的【裂伤】效(xiào)果(guǒ),每(měi)回合能造(zào)成(chéng)一(yī)定的伤害。

卢卡是4星虚(xū)无命途物(wù)理角色(sè),技能均为单体伤害,可(kě)主动为敌人挂上裂伤(shāng)和(hé)易伤等(děng)效(xiào)果,本次为大(dà)家带来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》卢卡(kǎ)行迹详解,卢(lú)卡加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)。卢卡的(de)战技可(kě)以对指定一(yī)名敌人造成少量物(wù)理直伤,并且有概率挂上(shàng)3回合的(de)【裂伤(shāng)】效果,每回(huí)合能(néng)造成一(yī)定的伤(shāng)害。

1、技能加点

2、战技

卢卡(kǎ)的战技可以(yǐ)对指定一名敌人造成少量物(wù)理直(zhí)伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成一定的伤害(hài)。

战技基础回能30点(diǎn),能造(zào)成2点破韧(rèn)。该【裂(liè)伤】来自于卢卡的技能,不享受击破特(tè)攻的(de)影响;虽然【裂伤】来自于(yú)战技,但并不属于战(zhàn)技伤(shāng)害,因此无法享(xiǎng)受到限定战技(jì)的加(jiā)成效果(guǒ)。

另(lìng)外,该【裂伤(shāng)】基础倍率虽然取决于敌人更大(dà)生命值,但更高上限(xiàn)受制(zhì)于自(zì)身的攻击(jī)。以10级战技为例,攻击上限与24%更大(dà)生(shēng)命相(xiāng)等时可得出【有效生(shēng)命(mìng)=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量超过(guò)了攻击的(de)14.08倍就可(kě)以认为卡攻击上(shàng)限(xiàn)。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗(莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思yí)器、行(xíng)迹后总攻击大(dà)约在(zài)4700,换算(suàn)的有效生命大约在(zài)6.6W左右;这个数(shù)值不高(gāo),随便来(lái)个精英(yīng)血量(liàng)都远超6.6w,因此在(zài)计算过程(chéng)中可以(yǐ)忽略掉更(gèng)大(dà)生命(mìng)值24%的条件(jiàn),只看攻(gōng)击上(shàng)限即可。

额外技能

效果(guǒ)与佩拉战(zhàn)技(jì)和(hé)罗(luó)刹(shā)必杀技相同,在面(miàn)对(duì)自带复活、吸血或增伤(shāng)技能(néng)的敌人有明显优势。

3、天(tiān)赋

小幅提升了卢卡的循(xún)环能(néng)力(lì),但(dàn)是当(dāng)天赋满4层后无法再获(huò)得额(é)外能量(liàng),比如必杀(shā)技给的(de)2层【斗志】会额外回6点(diǎn)能量;但(dàn)4层天赋时释(shì)放(fàng)必杀(shā)技(jì)只(zhǐ)能回(huí)复基础(chǔ)的5点(diǎn),不会触发6点额外(wài)回能;而在(zài)3层(céng)天(tiān)赋时释放必杀技只能额(é)外回复3点,因此层数快溢出时建议先将(jiāng)当前层数消耗(hào)一波避(bì)免能(néng)量(liàng)浪费。

4、强化普攻

在(zài)解锁相(xiāng)应额外技能之后连打部分次(cì)数变多,从基础的3次(cì)变为了3-6次,具体(tǐ)概率如下(xià),整体期望为4.5次(cì)。

可能很多人疑(yí)问这有(yǒu)什(shén)么用(yòng)?每(měi)段伤害的倍率(lǜ)也就(jiù)只有20%攻击,伤(shāng)莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思害这不跟没加一样?我一开(kāi)始也是这么想的,但(dàn)看到星(xīng)魂6的时(shí)候我才发(fā)现原来(lái)还是有(yǒu)点(diǎn)用的(de),虽然不多(duō)但的确有提升(shēng),有需要的玩家可以查看下文(wén)的星魂部分,这(zhè)里不再赘(zhuì)述。

5、必杀(shā)技

必杀技消(xiāo)耗130点能量,先(xiān)给(gěi)敌人挂上易伤,然后再造成一定伤害,同时造成3点削韧。

卢卡的必杀技(jì)不能挂裂伤,我有一个朋友在玩(wán)卢卡的时(shí)候专门(mén)给(gěi)没有(yǒu)裂伤的敌人开大,然后再(zài)一次强化普攻(gōng),但实际上这么(me)做一点用也没有(yǒu)。

6、秘技

对敌方(fāng)全体造成1点削韧,为自身提(tí)供(gōng)一层额外(wài)天赋(fù)层数,并随机给一(yī)名敌人挂上(shàng)裂伤;卢卡的秘技的(de)随机特性导致它(tā)并不(bù)好用,实战中一(yī)般不会用(yòng)卢卡秘技起手。

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