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世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁

世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说(shuō)词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一(yī)个给巨人(rén)神(shén)锤(chuí)附魔(mó)一个(gè)不死(sǐ)词条(tiáo)。

mf:自(zì)动匹配创(chuàng)建(jiàn)词(cí)缀:mf=更(gèng)低品(pǐn)质N-更高品质N[-变(biàn)量(liàng)数值(zhí)附(fù)加(jiā)基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开(kāi)头(tóu)的(de)词缀代码(mǎ)表示自动适配出品(pǐn)质从0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示(shì)附带吸血(xuè)剑指定词(cí)缀的物品,所有变量(liàng)数值指定由50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性(xìng)的变(biàn)量数(shù)组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买入价(jià)格:p=买入(rù)价格。

变(biàn)量代码(mǎ)数组(zǔ)由列数(shù)为(wèi)2的二(èr)维数组组成,列(liè)1为枚举值,列2为品(pǐn)质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如(rú)一个(gè)词缀(zhuì)有3条(tiáo)词(cí)条,那(nà)么他的变量数(shù)组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一(yī)个给(gěi)巨(jù)人神锤(chuí)附魔一(yī)个(gè)不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 10世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁0=附魔属性的更大(dà)值

开工具(jù)箱的附魔(mó) *** :

下(xià)面是装备(bèi)附魔词条的属性:(我这里统计的全是(shì)传说(shuō)品质的词条)

臂(bì)力=力量 敏捷(jié)=身法 根骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸血刃:普通(tōng)攻击(jī)吸血造成40%的生命值

传说属性(xìng)力量4:四维+15 世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁力量额外+15

传说属性敏捷4:

传(chuán)说属(shǔ)性耐力4:

传说(shuō)属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪(shǎn)避+20%

荆棘(jí)4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随(suí)机(jī)15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬(shùn)4:普(pǔ)攻有50几(jǐ)率增加自己(jǐ)攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害减免+30% +四维(wéi)一(yī)项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所(suǒ)有伤害(hài) +四维(wéi)一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击(jī) 提升10%所受(shòu)到的全(quán)部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所(suǒ)有主动技能冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物(wù)理减伤20% 四维随机一项(xiàng)15

冷静4:免(miǎn)疫嘲(cháo)讽 25暴击(jī) 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地效果 四维(wéi)随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于(yú)50%以下额(é)外(wài)增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻(gōng)击大型(xíng)单位(wèi)造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵(bīng)统帅4:所(suǒ)有步(bù)兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手(shǒu)统(t世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁ǒng)帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加随机(jī)抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神(shén)铸(zhù)4AP:125魔(mó)攻

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