橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思

承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理的《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第二(èr)篇章有什么活动 狐(hú)妖(yāo)联动(dòng)活动介绍游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

完成活动任务还可(kě)免(miǎn)费获(huò)得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型(xíng)“小红(hóng)娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后全(quán)服上线(xiàn),完成活动任务还可免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见(jiàn)之(zhī)旅】

资料(liào)片“谕见红线仙”,第二篇章(zhāng)“谕见(jiàn)之(zhī)旅”11月(yuè)2日更新后(hòu)全服上线(xiàn),跟随涂山(shān)红红(hóng)与东方月(yuè)初一起畅游云垂美景(jǐng),吃遍云(yún)垂(chuí)美食。完成活动任务(wù)还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动(dòng)类型(xíng):单人(rén)休(xiū)闲 ≥26级

活(huó)动时(shí)间(jiān):11月2日(rì)-12月(yuè)13日

活动简介:跟随涂山红红(hóng)与东方月初脚(jiǎo)步(bù),一起畅游云垂。乐游进(jìn)行(xíng)时共分为四(sì)个(gè)阶段,玩家将在浮云狐(hú)宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四(sì)个(gè)地点完成不同(tóng)的活动(dòng)任务。四个阶段将按照时间逐渐开放。完成各阶段任务即可解锁(suǒ)对应(yīng)的阶段奖(jiǎng)励。完成所有阶段的活(huó)动任(rèn)务后,可解锁最终大(dà)奖,获得(dé)涂山苏苏英灵等(děng)超值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动(dòng)承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思介(jiè)绍:

在错位时空(kōng),现实与(yǔ)幻想(xiǎng)交(jiāo)织,冒险家们踏上了一(yī)段充(chōng)满幻想和离奇的旅(lǚ)程。穿越神秘(mì)的狐宫,在那里(lǐ)寻找传说(shuō)中的宝藏;在(zài)百狸之林中与邪(xié)恶的(de)星垣教徒展开激烈(liè)的战(zhàn)斗……一(yī)切的一切都(dōu)由你来决定(dìng)。冒险家(jiā)们(men)需要(yào)选择(zé)合适的天赋、属性以及伙伴(bàn)组建一(yī)个强(qiáng)大的队伍,以应对不同的挑(tiāo)战。天赋和属性将在模拟过程(chéng)中(zhōng)发(fā)挥作用,触发不同的事件,产生不同的影(yǐng)响。模拟结束后,冒险(xiǎn)家们(men)将接受评分,并根据(jù)评分解锁(suǒ)各种不同档次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅情(qíng)轶事】

活动(dòng)简介:漫(màn)漫旅(lǚ)途即(jí)将开始,路(lù)程(chéng)中又(yòu)会发(fā)生(shēng)什么趣事呢?根据线索,在旅行图片中找(zhǎo)到(dào)指定物品,助力涂山红(hóng)红和(hé)东方月(yuè)初的旅行!

【活(huó)动任务三·冒(mào)险考核】

活动简介(jiè):在云垂大(dà)陆游玩这么久,是(shì)时候来考验一下涂山红红和东方月初对云垂知识的掌(zhǎng)握程度了。11月9日(rì)-11月(yuè)13日(rì)每天发布一次冒险(xiǎn)考核任务(wù),完成考核获取奖励。

【新副本·相思离恨(hèn)歌】

活动类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活(huó)动(dòng)简(jiǎn)介:一曲(qū)悲歌(gē),尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌(gē)孤(gū)注一掷,为(wèi)爱(ài)以命相搏。助其破除执念,恢复神智,方能化解(jiě)九(jiǔ)尾之劫。

活动规则(zé):相思离(lí)恨歌为(wèi)首领(lǐng)挑战副(fù)本,分为剧情模式、平衡模(mó)式两种(zhǒng)难度(dù)。曲歌(gē)首领拥有两个阶(jiē)段,在人形态的曲(qū)歌被(bèi)冒险(xiǎn)家逼入绝(jué)境后会孤(gū)注一掷吞下流星碎片(piàn),进(jìn)入二阶段。

难度(dù)简介:剧情模式(shì)下副本内怪物等级为队伍(wǔ)内玩(wán)家(jiā)平均等级。平衡模(mó)式下副(fù)本(běn)内(nèi)所有玩家(jiā)都(dōu)会(huì)被置于69级平衡模(mó)板下(xià),数(shù)值(zhí)强弱和战力无关,但副(fù)本具有相当的挑战性,建(jiàn)议(yì)5人手动操作挑战。

【新(xīn)活动·三生(shēng)树(shù),灯(dēng)前愿】

活动(dòng)类(lèi)型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时(shí)间:11月2日-11月15日

活动(dòng)简(jiǎn)介(jiè):念念不忘(wàng),必有回(huí)响。前往三生树下(xià),许下你(nǐ)的心愿。

【新英灵·涂(tú)山苏苏】

【背(bèi)景故事】

来(lái)自于涂山狐妖一(yī)族,因为业务(wù)能力差,被认为是笨蛋狐(hú)妖。为(wèi)了(le)完成自己堂堂正(zhèng)正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山(shān)苏(sū)苏拼(pīn)命练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接(jiē)到(dào)的(de)之一个任务中,她从电视台楼顶掉下来认识了白(bái)月初(chū),但因(yīn)为种种意外,涂山(shān)苏苏未能完成任务。在(zài)被取消(xiāo)红线仙资格(gé)时(shí),白月初保护了她。在(zài)白月初的帮助下,涂(tú)山(shān)苏苏最(zuì)终(zhōng)完成(chéng)了之一个任务。在与白月初共同(tóng)完(wán)成的一系列任务(wù)中,涂山苏苏了解到了自(zì)己的身世和涂山红红、东方(fāng)月初的往(wǎng)事,也在完成(chéng)理想与嫁给(gěi)白月(yuè)初(chū)之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设定(dìng)】

涂山苏苏为灵属性特殊(shū)辅(fǔ)助型英灵。性格爱好(hǎo)和平,拒(jù)绝战斗。

涂山苏苏处于(yú)备战、守护位时,可以(yǐ)给(gěi)玩(wán)家(jiā)提供(gōng)属性和(hé)战力加成(chéng)。

【核(hé)心(xīn)技能】

被动(dòng)技能1纯爱天篇:涂山苏苏(sū)处(chù)于守护位置时(shí),基础属性转换给主人的比例(lì)提升。

被动(dòng)技(jì)能2再世之(zhī)颜相(xiāng)机:涂山苏(sū)苏(sū)处于备战、守护位置时,主人可获得额外的穿(chuān)透力(lì)。

被(bèi)动技能3绝缘(yuán)之爪:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人获得额外(wài)的闪避力。

【英(yīng)灵神(shén)武】

涂山(shān)苏苏的的专(zhuān)属武器【神武·铃】将(jiāng)在后续(xù)版本推出,敬请(qǐng)期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组(zǔ)队模式进行了(le)全(quán)面(miàn)升级——采取同赛区内所有(yǒu)玩家自由组队的模式,经过海选赛、积(jī)分赛、淘汰(tài)赛产生各(gè)赛区(qū)的冠军。

【赛事时(shí)间】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战(zhàn)队(duì)组建(jiàn)完毕后自动(dòng)报名参赛(sài)(队伍人数至少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日(rì)、19日(rì)的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时(shí)间(jiān)段内系统会(huì)为(wèi)玩家匹配6场对局)

积(jī)分赛时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘(táo)汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器开(kāi)服时间与(yǔ)服(fú)务器人数(shù)共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可(kě)参与的服务器截止于【夏(xià)余(yú)秋生】,之后(hòu)开放的服务(wù)器以(yǐ)及回(huí)归服(fú)均不(bù)参(cān)与本(běn)次赛事。

【王牌赛(sài)区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星(xīng)森、云海龙语、星辰(chén)梦(mèng)语、月下星海、万灵筑(zhù)梦、光(guāng)海长吟(yín)、神木(mù)沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春(chūn)月(yuè)有情、金穗洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星落云垂、天羽誓歌、春(chūn)满人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日(rì)新曲、微(wēi)雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之(zhī)旅(lǚ)、无尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保护机制(zhì)】

【精英(yīng)赛(sài)区】和【新锐赛区】两个赛(sài)区的玩家等级(jí)差距(jù)战力影响较(jiào)大,当对局中双方战队存在等级(jí)差时,系统会给等级低的战队(duì)提供一(yī)部(bù)分属性加成。属性加成包(bāo)括:物理(lǐ)攻击、法术(shù)攻(gōng)击、物理防御、法术防(fáng)御、生命值。

精(jīng)英赛区:

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差(chà)在(zài)9级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得9.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等(děng)级差(chà)在7级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在5级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得7%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在(zài)3级(jí)时,等级低(dī)的(de)队(duì)伍获得5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在1级(jí)时,等级(jí)低的(de)队(duì)伍获得3%属(shǔ)性(xìng)加成。

新(xīn)锐赛(sài)区:

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在13级时,等级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)10.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)11级时(shí),等级(jí)低的队伍获得9%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在9级时(shí),等级(jí)低的(de)队伍获得7.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差(chà)在7级时,等级低的(de)队(duì)伍(wǔ)获得6%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)5级时,等级低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)4.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在3级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差(chà)在1级(jí)时,等级低的(de)队伍获得1.5%属性加成(chéng)。

【跨服组队平台(tái)】

同赛区内(nèi),各服务器(qì)玩(wán)家之间(jiān)可以通过【一战高下(xià)】的【举世争锋】进(jìn)入到赛事主题界面进行(xíng)自(zì)由组队。

1.跨服(fú)组(zǔ)队平台,玩家(jiā)在(zài)此(cǐ)通过【高(gāo)级搜索】功能可精确(què)寻找目(mù)标职业、战力、等级(jí)的队友。

2.可自由(yóu)发(fā)布个人信息寻找目标战(zhàn)队,信息一(yī)旦发(fā)布便呈现在招(zhāo)募界面的【找队友】界面上(shàng)。

3.在招募(mù)界面的【找(zhǎo)战队】界面上(shàng),可便捷查询(xún)各战队当前成员的(de)组成情况(kuàng)以及私聊队长、快速申请加入等操作(zuò)。

4.举世争锋的战队成员中(zhōng)同门派的(de)成员最(zuì)多2名,有5种(zhǒng)及以上不同门派的成员,将会激活战队额外增益效果(guǒ),请各位队长组建(jiàn)战队时(shí)合理(lǐ)安排队(duì)伍阵容。

5.从海(hǎi)选(xuǎn)赛开始(shǐ)到(dào)11月17日19:55期间都可以自(zì)由创(chuàng)建、加入战队,从11月17日的(de)海(hǎi)选赛开(kāi)启后已经拥有战队(duì)的(de)成(chéng)员不可(kě)退(tuì)出战队。海选(xuǎn)赛比赛期间战(zhàn)队功能将(jiāng)临时锁(suǒ)定(dìng)直至当日比赛(sài)结(jié)束。

【赛(sài)制】

举世争(zhēng)锋每轮对局中都可使(shǐ)用战队技(jì)能,在每局对局中队长先选择上场(chǎng)队员再(zài)选取战队(承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思duì)技(jì)能(néng),详细战队技能介绍可前往【我的战队】-【比赛(sài)技能(néng)】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每(měi)个比(bǐ)赛(sài)时间内,系统将为进入休息(xī)室(shì)的(de)战队进行系统(tǒng)匹配,海选(xuǎn)赛每个比(bǐ)赛日(rì)对阵场数为6轮,海(hǎi)选赛总(zǒng)共(gòng)为24轮,每轮获胜的队(duì)伍(wǔ)可(kě)以获得3点积分,失败的队(duì)伍获得1点积(jī)分,局内采用5V5单局一(yī)场定胜负的(de)规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机(jī)制,优先匹配战队积(jī)分相同的队伍,随(suí)着匹(pǐ)配时间增加,逐(zhú)渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局内胜负判定优先(xiān)看存活数,存活数多者胜;存活(huó)数相(xiāng)同,输出总(zǒng)和(hé)高(gāo)者(zhě)胜出(chū);若出现(xiàn)轮空情况(kuàng),按当轮(lún)获胜处理(lǐ)。

4.根据战(zhàn)队积分高低(dī)进行排(pái)名(míng),战(zhàn)队积分(fēn)情况相同时优先比较(jiào)击败数,击败(bài)数情(qíng)况相同时(shí)优先比较战队战力,战(zhàn)力(lì)高的队伍(wǔ)晋级,最终排名前64名的队(duì)伍晋(jìn)级(jí)积分赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛共设立8个(gè)小组,每个小组8支战队,根据(jù)海(hǎi)选赛结束时(shí)的排名,将排名(míng)前8的战队分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内(nèi)剩(shèng)下的7个名额再根据海选赛的名次进行分配(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环比赛,每轮为与同一(yī)战队进行(xíng)三局两胜制的比赛,每组总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个(gè)小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活(huó)数多者胜;存活数相(xiāng)同,输出总和高者胜出;若出现轮空情(qíng)况(kuàng),按获(huò)胜处(chù)理。

5.若(ruò)排(pái)名积分相同,按净胜(shèng)局、击败数、平均(jūn)战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋(jìn)级淘(táo)汰赛(sài),淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十六强赛开始直至决出(chū)最终冠军。

2.十六强(qiáng)赛与(yǔ)八强赛均采用(yòng)三局两(liǎng)胜制(zhì)进(jìn)行对局,半决赛开始(shǐ)局内采用五(wǔ)局(jú)三胜制,优(yōu)先进(jìn)行上半区半决赛(sài)对局,再开启下半区半决赛对局,最后进行巅峰(fēng)对决产生最终冠(guān)军。

【奖励(lì)】

四大(dà)赛(sài)区冠军队伍的(de)每位成员可(kě)获得(dé)翅膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐骑、专属头像框、名片(piàn)、神(shén)谕精华(huá)等专属稀有道具。

1.海选(xuǎn)赛参与奖:参(cān)与(yǔ)举世争锋对应的场次无(wú)论胜(shèng)负均可获得。

3.积(jī)分赛轮次奖(jiǎng):只要参与积(jī)分(fēn)赛,无论(lùn)胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获得名片外观等奖励,将根(gēn)据最(zuì)终的排(pái)名(míng)可(kě)获得(dé)对应的名(míng)次奖励(lì)。

4.荣(róng)誉积分奖励(lì):玩(wán)家参与对局无论胜(shèng)负,均可获得海(hǎi)量(liàng)荣(róng)誉(yù)积(jī)分,当荣誉积分达到对(duì)应(yīng)阶段,系统将为玩家(jiā)发(fā)放对应阶段的奖励(lì)道具(jù)。

【外观】

1.天机商店上(shàng)架(jià)面妆【霜月红染(rǎn)】,售价28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店(diàn)上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商店上(shàng)架商品【转职抵(dǐ)扣券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行/星空(kōng)旅行(xíng)·别款(kuǎn)成女(nǚ)少女(nǚ)体型(xíng)新增皮肤,已拥有该(gāi)外观的玩家(jiā)将自动解锁。

如果觉得本站所整理的(de)游(yóu)戏内容(róng)很不错的话(huà),欢迎点击(jī)下方分享按(àn)钮,转发给身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思

评论

5+2=