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太阳(yáng)如果是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似(shì),都是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一(yī)波(bō)节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀(shā)带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最(zuì)快(kuài),同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的(de),少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞(shā)这些短回(huí)合的战斗,可以在没(méi)机会(huì)出(chū)手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》须(xū)弥海门派法宝星(xīng)海佩分析(xī)

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一(yī)样

须弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法(fǎ)宝也(yě)是一样,是加快节奏的(de)效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时(shí),不一定(dìng)非(fēi)得使用(yòng)一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么不用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为技能的机制问题,星海佩使用时需要格外(wài)慎重,先上一张表(biǎo)格(gé)看看基础的效果,然后(hòu)我(wǒ)再慢慢(màn)分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四(sì)象和(hé)两(liǎng)仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一(yī)次(cì),那么你(nǐ)在持续期间就有(yǒu)可能一直在星(xīng)鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为(wèi)须弥海(hǎi)本身就(jiù)是一(yī)个(gè)点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么(me)尽量在战意值低时(shí)使用

不过战意值低(dī)时(shí)使(shǐ)用四(sì)象效(xiào)果数值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这(zhè)一条相(xiāng)对来说(shuō)最合理,使用(yòng)门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)其(qí)实也就是为了(le)可以更快地(dì)进入星(xīng)鲲的节奏(zòu),连杀对(duì)方,增(zēng)加(jiā)星鲲时的法术伤害意(yì)义也比(bǐ)较大,因为溢出(chū)的(de)伤害(hài)越多(duō)对其他(tā)单(dān)位的溅(jiàn)射伤(shāng)害(hài)也(yě)就越(yuè)高,战意值越多,使用收(shōu)益也(yě)越(yuè)大(dà)。但(dàn)如果(guǒ)在战意(yì)值较低时(shí)使(shǐ)用(yòng),则(zé)可能不(bù)能增加

少阳尽量在(zài)战意值(zhí)较高(gāo)时使用(yòng),能更快进入星鲲状态同(tóng)时(shí),增加更多的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述(shù)我不清楚具体效果

因为我身边关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗玩须弥海本(běn)来(lái)就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论(lùn)区留言(yán))

这个(gè)描(miáo)述(shù)可(kě)能(néng)存在(zài)三种情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合(hé)结束(shù)时(shí)增(zēng)加的须弥值由(yóu)三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续(xù)期间(jiān)有概率额外增加一个(gè)(如果(guǒ)是这点,应该描述成(chéng):持续(xù)期间,获(huò)得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所(suǒ)以可(kě)能性不大)

3、就是(shì)类似(shì)基础效果(guǒ),但是是独立(lì)有(yǒu)概率获得(dé)一(yī)点(diǎn)须弥值(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描(miáo)述增加一条:回(huí)合结束(shù)时/回合开始时,总得给人家明确获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误(wù)的(de)话,应该是之一种可能,就是回合(hé)结束(shù)概(gài)率增(zēng)加4点须(xū)弥值(zhí)

不管是哪一(yī)种吧,总之太(tài)阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的(de)

七、少阴(yīn)

这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如(rú)果获得1点须弥(mí)值,而击(jī)水三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是(shì)低须(xū)弥(mí)值(zhí)时使用

星海佩如果不(bù)是想使用更快得使用星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪行这些(xiē)阶段过(guò)度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在(zài)适当的(de)时候使用,这些战(zhàn)斗的(de)星鲲只(zhǐ)要(yào)自己把握好,是可以(yǐ)打死(sǐ)单位的(de),获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注(zhù)重PK的(de)太阳(yáng)或(huò)少阳都可以考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通(tōng)用,当(dāng)面板来用就(jiù)行(xíng),少(shǎo)阳比较需(xū)要一些指挥、操(cāo)作意识

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