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教师一年的工作日有多少天,一年有多少周

教师一年的工作日有多少天,一年有多少周 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托帕加点(d教师一年的工作日有多少天,一年有多少周iǎn)推荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

技(jì)能加点(diǎn)优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途(tú)的火属(shǔ)性角色(sè),可(kě)以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕教师一年的工作日有多少天,一年有多少周的普攻(gōng)是一个常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力(lì)之后(hòu),普攻伤(shāng)害也(yě)会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于实(shí)战中选择(zé)使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实际(jì)情况(kuàng)灵活选择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点,有(yǒu)些(xiē)情(qíng)况使用战(zhàn)技打个(gè)快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制启动的(de)关键,能为目(mù)标敌(dí)人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负(fù)债证明(míng)】的(de)敌人受到的(de)追加攻击伤害(hài)提高,这(zhè)是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会(huì)额外让(ràng)账(zhàng)账发动(dòng)一次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击(jī)既属于战技(jì)也属于追加攻击,不属于账账自(zì)己的(de)行动,不会激活需(xū)要账账自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其他需要(yào)注意(yì)的关键机制如(rú)下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存(cún)在(zài)陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌(dí)方目标陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能(néng)同时(shí)存在一(yī)个(gè)敌人(rén)身上,改变目标后(hòu),原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负(fù)面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账进入(rù)战(zhàn)斗,账(zhàng)账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时(shí)发(fā)动追(zhuī)加(jiā)攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到(dào)我方的追加攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但(dàn)账账自己的行(xíng)动不会触发(fā)这个行动提前。

而(ér)且需要注意(yì):姬子(zi)黑(hēi)塔(tǎ)的(de)追加攻击由账账自身行(xíng)动(dòng)的攻击触发时(shí)(账账(zhàng)击(jī)破(pò)、账账攻(gōng)击半血敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的(de)行动还未结束(处在(zài)账账回(huí)合的额外(wài)阶段),所(suǒ)以不(bù)会对账账进行(xíng)拉条。教师一年的工作日有多少天,一年有多少周>

终结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托帕(pà)的终结(jié)技是(shì)一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下(xià)的(de)账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高(gāo)的(de)倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍(bèi)率的伤害。

值(zhí)得一(yī)提的(de)是,托帕战(zhàn)技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的(de)增益加(jiā)持(chí),并且会消耗(hào)次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我(wǒ)方的普(pǔ)攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中的追击提前(qián)机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都(dōu)被(bèi)视为追加(jiā)攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释(shì)放普攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上就要(yào)行动了的(de)时侯,建议先等账账这(zhè)次行动(dòng)完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)后,账(zhàng)账在行动条上的(de)图标会发生变化,并且在行动值上(shàng)方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动(dòng)和(hé)被(bèi)动(dòng)两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范(fàn)围内的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入战斗(dòu)后在账账首次释(shì)放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用(yòng)秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获得少量信(xìn)用(yòng)点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获(huò)得胜利(lì),可以获(huò)得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的(de),万一天胡开(kāi)局之(zhī)后(hòu)随(suí)机(jī)出一个面具……)

技能(néng)加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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