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一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打(dǎ)城池一(yī)般是(shì)以要塞围城的形式进行持续攻打,需要(yào)较多的玩家数量,个人是无法完成(chéng)的(de)。

在《三(sān)国(guó)群英传-霸王之(zhī)业》中,城池攻(gōng)防战是核心玩法,攻打城池一(yī)般是(shì)以要塞(sāi)围(wéi)城的形(xíng)式(shì)进(jìn)行持续攻打,需要较多(duō)的玩家数量,个人是无法完成的。

一.攻城准备

攻(gōng)打城池一般(bān)是以要塞围城的形式进行持续攻打,需要学问府的城池科技,比如(rú)扎(zhā)营、屯兵等(děng),保证要塞数量(liàng)和兵量能持续到攻下城池,运输(shū)类科技(jì)则(zé)是在从主城补兵过(guò)来要塞时需要(yào)。

攻城是(shì)以(yǐ)集结(jié)形式来(lái)攻打(dǎ)的,高级城对于每(měi)次集结(jié)的队伍兵数会有很高(gāo)的(de)要(yào)求,否(fǒu)则会出现“败”的战绩大量(liàng)增(zēng)加死伤(shāng)兵数。所以联盟内部需要分配部分人员负责集结,升级外(wài)交府建筑。

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二(èr).攻城指(zhǐ)挥

攻城的指挥情况(kuàng)很大程度上(shàng)决(jué)定攻城的进度和伤亡(wáng)情(qíng)况,特别是对于集(jí)结号的出发顺序。一(yī)个良好的指(zhǐ)挥人员要控(kòng)制好全盟的进军流程(chéng),高级城的进攻(gōng)中难以保持(chí)全程(chéng)高强(qiáng)度(dù),所以要看兵力剩(shèng)余情况和进(jìn)度(dù)来调控(kòng)炮灰队伍和(hé)主力队伍(wǔ),减(jiǎn)少整体的压力。攻城切记就是(shì)不能乱,不能急(jí),保持良好的(de)指(zhǐ)挥节(jié)奏。

要塞围城也要(yào)讲究科学合理,一个集结号负责一边区域,按照指挥要求分(fēn)布(bù)要(yào)塞位置,保证快速,稳定的(de)集结(jié)节奏。

三.攻防策(cè)略

任何一(yī)个联盟开荒新城(chéng)的时(shí)候必定(dìng)是全力以赴(fù),这会导致已(yǐ)占(zhàn)领城池(chí)的防(fáng)守空虚,敌对(duì)联(lián)盟(méng)可以(yǐ)很轻松的(de)拿下你(nǐ)们的原有城池(chí)。

在全力(lì)开荒新城以前(qián),基本都要对(duì)原有(yǒu)城池周边进(jìn)行巡查清理,若出现占领范围(wéi)过大无(wú)法(fǎ)顾(gù)忌的情况,就需(xū)要友盟出(chū)手(shǒu)帮忙了,进(jìn)行“暂(zàn)借”城池(chí),在你们攻(gōng)城完毕后再拿(ná)回来。这是(shì)联盟(méng)管(guǎn)理(lǐ)者对于其他联(lián)盟的合纵连横,推(tuī)测敌(dí)盟的(de)发展安(ān)排,联系友盟协助。

四.城池收(shōu)益

1:部(bù)队加成。出现(xiàn)在1级城池(chí),主要为兵种攻防加成,带(dài)兵(bīng)数(shù)加成。

2,:宝物。出现在2级以上城(chéng)池,2级城池(chí)为(wèi)预购后随机抽(chōu)取,4-5级(jí)为特(tè)殊寻(xún)宝,可获(huò)得缘分类(lèi)宝物。

3:特殊(shū)兵种。出现在2级以(yǐ)上城池,提(tí)供(gōng)高阶(jiē)兵种的招募,对比普通兵(bīng)种(zhǒng)有大幅(fú)度的优势,对全(quán)盟战力有很大提升

4:稀(xī)有武(wǔ)将。6级以(yǐ)上(shàng)城池出现(xiàn),提(tí)供潜龙(lóng)渊,寻访特(tè)定的稀(xī)有武(wǔ)将专用,如曹操(cāo)刘备(bèi)吕布等。

5:爵(jué)位(wèi)。联盟占(zhàn)一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的an style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的领(lǐng)城池获得势力值,盟(méng)主(zhǔ)可由势力值提升爵位,并分配给成员,加成巨量(liàng)带兵数。

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