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饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃

饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《天谕手游》狐妖联(lián)动第二篇章有(yǒu)什么(me)活动(dòng) 狐妖联动(dòng)活动介绍游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

完成活动饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃任务还(hái)可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永(yǒng)久发型(xíng)“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后全服上线,完成活动任务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永(yǒng)久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙(xiān)-谕见之旅】

资料片“谕见(jiàn)红线(xiàn)仙”,第二篇(piān)章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线,跟随涂山红红与东方(fāng)月初一起畅游云垂美景,吃遍(biàn)云垂美食(shí)。完成活动(dòng)任务还(hái)可免(miǎn)费获得(dé)全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【新活(huó)动(dòng)·乐游进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时(shí)间:11月(yuè)2日-12月13日(rì)

活动简介:跟随涂山红红与东方(fāng)月初脚步,一起(qǐ)畅游云垂。乐游进行(xíng)时共分为四个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜郡四个地(dì)点完成不(bù)同的活动任(rèn)务(wù)。四个阶段将按照时间逐渐开放。完成各(gè)阶段(duàn)任务即可(kě)解锁对应的阶段(duàn)奖励。完成(chéng)所有阶段的活(huó)动任(rèn)务(wù)后,可解(jiě)锁(suǒ)最终大奖(jiǎng),获得涂(tú)山苏苏英灵等超值(zhí)好礼(lǐ)。

【活(huó)动(dòng)任务一·错位时空】

活动介绍(shào):

在(zài)错位时空,现(xiàn)实与(yǔ)幻想交织,冒(mào)险家们踏上了一段充满幻想和离奇的旅程。穿(chuān)越神(shén)秘的狐宫,在(zài)那里(lǐ)寻(xún)找传说中的宝藏;在百狸之林中(zhōng)与邪恶的星垣教徒展开激烈的(de)战斗……一切的一切都(dōu)由你(nǐ)来决定。冒险(xiǎn)家们(men)需(xū)要选择合适的天赋、属(shǔ)性以及伙伴(bàn)组建一个(gè)强(qiáng)大(dà)的队伍,以应(yīng)对不(bù)同的挑战。天赋和属性将在模拟过程中(zhōng)发挥(huī)作用,触发(fā)不(bù)同(tóng)的事(shì)件,产生不同的影(yǐng)响。模拟结束后,冒险家们将(jiāng)接受(shòu)评分,并根据(jù)评分解锁各种(zhǒng)不(bù)同(tóng)档次的奖励。

【活动任务二·旅情轶(yì)事】

活动简介(jiè):漫漫旅途(tú)即将开(kāi)始(shǐ),路程中(zhōng)又(yòu)会(huì)发(fā)生(shēng)什么趣(qù)事呢?根据线(xiàn)索,在旅行(xíng)图片中找到指定物品,助力(lì)涂山红红和东方月初的旅行!

【活动任务三·冒(mào)险考(kǎo)核(hé)】

活动简(jiǎn)介:在云垂大陆游(yóu)玩这么(me)久,是时候(hòu)来考验一下(xià)涂山红红和东(dōng)方月初对(duì)云(yún)垂知识的掌握程度了(le)。11月9日-11月13日每天发布(bù)一(yī)次冒险考核(hé)任务,完(wán)成(chéng)考核获(huò)取奖励。

【新副(fù)本·相思离恨歌】

活(huó)动(dòng)类型:组(zǔ)队副本 ≥42级(jí)

活动简(jiǎn)介:一曲(qū)悲(bēi)歌,尽诉(sù)相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂(hún)之法渐成,曲歌孤注一掷,为(wèi)爱(ài)以命相搏。助其破除执(zhí)念,恢(huī)复(fù)神智,方(fāng)能化解九尾(wěi)之(zhī)劫(jié)。

活动规则:相思离恨歌为(wèi)首领挑战副本,分(fēn)为剧情模式、平衡(héng)模式两种难度。曲歌首领拥有(yǒu)两个阶段,在人形态的曲(qū)歌被冒险家逼(bī)入(rù)绝境(jìng)后(hòu)会孤注一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难度(dù)简介:剧情模式(shì)下(xià)副(fù)本内(nèi)怪物等级为(wèi)队伍内玩家(jiā)平均等(děng)级。平衡模式下副本内所有(yǒu)玩家都会被置(zhì)于(yú)69级(jí)平衡(héng)模(mó)板(bǎn)下(xià),数值(zhí)强弱和战力(lì)无关,但副本具(jù)有相当的挑(tiāo)战性,建议(yì)5人(rén)手动(dòng)操作挑战(zhàn)。

【新活动·三生树,灯前愿(yuàn)】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活(huó)动时间(jiān):11月2日-11月15日

活动简介:念念不(bù)忘(wàng),必有回响。前往三生树下,许下(xià)你的(de)心愿。

【新英灵·涂(tú)山(shān)苏(sū)苏】

【背景故(gù)事】

来自于涂(tú)山狐妖(yāo)一族(zú),因为业务能力差,被认为(wèi)是笨蛋狐妖。为了完成自己堂(táng)堂正正做(zuò)狐妖的梦(mèng)想,涂山苏(sū)苏(sū)拼命(mìng)练习法术,拼命抢任(rèn)务(wù)。在涂山(shān)苏苏接到的之(zhī)一个任务中,她从电视台楼顶掉下来认识了白月初,但因为种种意外,涂山苏苏未能完成(chéng)任务。在被取消红线仙资格时,白月(yuè)初保护了她。在白月初(chū)的帮助下,涂山苏苏最(zuì)终完(wán)成了之(zhī)一个(gè)任务。在与白月初共(gòng)同完成的(de)一系列任(rèn)务中,涂山(shān)苏苏了解到了自己的身世和涂(tú)山红红、东(dōng)方月初的往事(shì),也(yě)在完成(chéng)理想(xiǎng)与嫁给白月(yuè)初之(zhī)间(jiān)犹豫不(bù)决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山苏苏(sū)为灵属性特(tè)殊辅助型(xíng)英灵。性格(gé)爱好(hǎo)和平,拒(jù)绝战斗。

涂(tú)山(shān)苏苏处于备战、守护位时(shí),可(kě)以给(gěi)玩家(jiā)提供属性(xìng)和战(zhàn)力加(jiā)成。

【核心技能】

被动(dòng)技能1纯(chún)爱(ài)天篇:涂山苏苏(sū)处于(yú)守护位置时,基础属性转换给主人的比例(lì)提(tí)升(shēng)。

被(bèi)动技能2再(zài)世之(zhī)颜相机:涂(tú)山苏苏处(chù)于备战、守护位(wèi)置时,主人可获得额外的穿透(tòu)力。

被(bèi)动技能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏处(chù)于备战、守护位置(zhì)时,主人获得额外的闪避(bì)力。

【英灵神武】

涂山苏(sū)苏的的专属武器【神武(wǔ)·铃】将在(zài)后续(xù)版本推出,敬(jìng)请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世(shì)争锋-s5赛(sài)季】即将(jiāng)正(zhèng)式打(dǎ)响,此次组队模式进行(xíng)了(le)全(quán)面(miàn)升(shēng)级——采取(qǔ)同赛区内所有玩家自(zì)由组队的模式,经过海选赛(sài)、积分赛、淘(táo)汰赛产生各赛区的冠军。

【赛(sài)事时(shí)间】

战队(duì)组建:11月2日(rì)12:00开(kāi)启(qǐ),战(zhàn)队组建(jiàn)完毕后(hòu)自动报名参赛(队(duì)伍人数至(zhì)少≥3人(rén))

海选赛时(shí)间:11月(yuè)13日、15日(rì)、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间(jiān)段内系统会为玩家(jiā)匹配(pèi)6场对局)

积分(fēn)赛时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划(huà)分】

本次(cì)赛事根据服务器开服时间与(yǔ)服务器人数共(gòng)划分【王牌(pái)赛区(qū)】、【天骄赛区(qū)】、【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】,本次赛(sài)事可参(cān)与(yǔ)的服务器截止于【夏余秋生(shēng)】,之后开放的服务器(qì)以及(jí)回归(guī)服(fú)均不参与本次赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏澜、一生(shēng)恋语(yǔ)、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云海龙语、星辰梦语(yǔ)、月(yuè)下星海、万灵(líng)筑梦、光海长吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春(chūn)月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅音(yīn)、星落(luò)云垂、天羽(yǔ)誓歌、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢(yuān)

【新锐(ruì)赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏日新曲、微(wēi)雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想(xiǎng)之(zhī)旅(lǚ)、无(wú)尽夏歌、夏余秋(qiū)生

【等级保护机(jī)制】

【精英(yīng)赛区】和【新锐赛(sài)区】两个赛区(qū)的玩家等(děng)级差距战力影(yǐng)响较大,当(dāng)对局中双方战队存在(zài)等级差时,系统会给(gěi)等级低的(de)战队(duì)提(tí)供一部分(fēn)属性(xìng)加成。属性(xìng)加成包(bāo)括:物(wù)理攻击、法术(shù)攻击(jī)、物理防(fáng)御、法术防(fáng)御、生(shēng)命(mìng)值。

精英(yīng)赛区:

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在9级时,等级低(dī)的队伍获得9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在7级时,等级低的队伍获得(dé)8.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在(zài)5级时,等(děng)级低的队伍获得7%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在(zài)3级时,等级低的队伍获(huò)得5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级(jí)差在(zài)1级(jí)时,等级低(dī)的队(duì)伍获得(dé)3%属性加成。

新(xīn)锐赛区(qū):

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平均等(děng)级差(chà)在13级时(shí),等级低(dī)的(de)队伍获得10.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在11级时,等级低(dī)的队伍获得9%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在9级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)7.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等级差在7级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得6%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在(zài)3级时(shí),等级低的(de)队伍获得3%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)1级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得1.5%属性(xìng)加成。

【跨(kuà)服组队平台】

同赛(sài)区(qū)内,各(gè)服(fú)务器(qì)玩家之间可以通过【一战高(gāo)下(xià)】的(de)【举世争(zhēng)锋】进入(rù)到(dào)赛(sài)事主题(tí)界面进行(xíng)自由组队。

1.跨服(fú)组队平台,玩(wán)家在此通过【高级搜索】功能可精确寻找目标职业(yè)、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人信息寻找目标战(zhàn)队,信(xìn)息一(yī)旦发(fā)布便呈现(xiàn)在(zài)招募界面的【找队(duì)友】界面(miàn)上。

3.在(zài)招募界(jiè)面的【找战队】界面上,可便捷查询各战队当前(qián)成员(yuán)的(de)组成情况以及私(sī)聊队长、快速申请加入等(děng)操作。

4.举世争锋的(de)战队成(chéng)员中同门派的成员最多2名,有5种及以上不(bù)同门派的成员,将会激活战队额(é)外(wài)增益效(xiào)果,请各位(wèi)队长组建战队时合理(lǐ)安排队伍(wǔ)阵容(róng)。

5.从海选(xuǎn)赛开始(shǐ)到11月(yuè)17日19:55期间都可(kě)以(yǐ)自由创建(jiàn)、加入(rù)战队(duì),从(cóng)11月(yuè)17日的海选赛开启后已经拥有(yǒu)战队的成(chéng)员(yuán)不可退出战队。海选赛比赛期(qī)间战队(duì)功(gōng)能将临(lín)时锁(suǒ)定(dìng)直至当(dāng)日比赛结束。

【赛制(zhì)】

举世争(zhēng)锋(fēng)每轮对(duì)局中都可使用战队技能(néng),在每(měi)局对(duì)局(jú)中队长先选择(zé)上场队员(yuán)再选取战队(duì)技(jì)能,详细战队技能介绍可前往【我的(de)战队】-【比赛技能】进行(xíng)查看。

海选赛:

1.在(zài)海选赛(sài)的每个比赛时间内,系统将为进入休息室的战队进行系统匹配,海选赛每个(gè)比赛日对阵场数为(wèi)6轮(lún),海选赛总(zǒng)共为24轮,每轮获(huò)胜的队伍可以获(huò)得3点积分,失败的队伍获得1点积分,局内(nèi)采用5V5单(dān)局一场定胜负的(de)规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先匹配战队(duì)积分(fēn)相同(tóng)的队伍,随(suí)着匹配时间增加,逐渐扩大(dà)匹配(pèi)范围。

3.局内(nèi)胜负判(pàn)定优先看存活数,存(cún)活数多(duō)者胜;存活数(shù)相同,输出总和高者胜出;若出(chū)现轮空情况,按当(dāng)轮(lún)获(huò)胜(shèng)处理。

4.根据战队积分高低进行排名,战队积分情况(kuàng)相(xiāng)同时(shí)优先比(bǐ)较击败(bài)数,击(jī)败数(shù)情况相同时优先(xiān)比(bǐ)较战(zhàn)队战力,战(zhàn)力高(gāo)的(de)队伍(wǔ)晋级(jí),最终排名前64名的队(duì)伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛共设立(lì)8个小组,每个小组8支战队,根据海选赛结束时(shí)的排名,将(jiāng)排名前8的(de)战队分别分入A-H小组,每个小组(zǔ)内剩下的7个名额再根据海选(xuǎn)赛的名次进行分配(pèi)(9~16名将随机(jī)分(fēn)入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内进行单循环比(bǐ)赛(sài),每轮为与(yǔ)同一战队进行三局两胜制的比赛,每组(zǔ)总共进(jìn)行(xíng)7轮比赛。

3.每个小组的前(qián)两(liǎng)名晋(jìn)级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看(kàn)存活数,存(cún)活数多者(zhě)胜;存活数(shù)相同(tóng),输出总(zǒng)和(hé)高(gāo)者胜出;若出现轮(lún)空情(qíng)况,按获胜处(chù)理。

5.若排名积分相同,按(àn)净胜局、击败(bài)数(shù)、平均战力排(pái)名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍(wǔ)将(jiāng)晋级淘汰赛(sài),淘汰(tài)赛将(jiāng)于11月24日20:00进行(xíng),赛程将从十六强赛开始直至决出最终(zhōng)冠军。

2.十六强赛与八(bā)强赛均采(cǎi)用三(sān)局(jú)两胜制进行对局,半(bàn)决赛(sài)开(kāi)始局内采用五局三(sān)胜(shèng)制,优先进行上(shàng)半区半决赛(sài)对局,再开启下半区半决(jué)赛对局,最后进行巅峰对(duì)决产生最终(zhōng)冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠军队伍的每位成(chéng)员可(kě)获得翅膀外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片、神谕(yù)精华等(děng)专(zhuān)属(shǔ)稀有道具。

1.海选(xuǎn)赛(sài)参与奖:参与举(jǔ)世争锋对(duì)应(yīng)的场(chǎng)次(cì)无(wú)论(lùn)胜负均(jūn)可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛(sài),无论(lùn)胜负(fù)都可获得对(duì)应的(de)轮(lún)次(cì)奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋级淘汰(tài)赛的队伍(wǔ)都将获得(dé)名(míng)片(piàn)外观等奖励,将根据最终(zhōng)的排名可获得对应(yīng)的(de)名次奖励。

4.荣(róng)誉积分奖励(饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃lì):玩家(jiā)参与对局无论胜负,均可获得海量荣誉积分,当荣誉积分达到对应阶段,系统将为玩家发放(fàng)对应阶段的(de)奖励(lì)道具。

【外(wài)观】

1.天(tiān)机商店上架面妆(zhuāng)【霜月红(hóng)染】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商店上(shàng)架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店上架商品(pǐn)【转职(zhí)抵扣券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别(bié)款(kuǎn)成女少女体(tǐ)型(xíng)新增皮肤(fū),已拥(yōng)有该外观的玩家(jiā)将自动解(jiě)锁。

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