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广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良

广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子(zi)大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士(shì):如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一直(zhí)用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良捷(jié)或者攻(gōng)击加(jiā)一(yī)点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑(qí)士最为(wèi)重(zhòng)要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)重(zhòng)型武器(qì)都需(xū)要力量(liàng)属性,力量需(xū)要加(jiā)点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智力(lì)主加,然后(hòu)点(diǎn)专注(zhù),先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是智力18个点(diǎn),新(xīn)手(shǒu)玩(wán)家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士(shì):开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要(yào)30或以(yǐ)上的(de)力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业(yè)加点推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自(zì)带(dài)的打刀(dāo)自身(shēn)的(de)属(shǔ)性就很好(hǎo),升级之后也很猛(měng),完全可(kě)以从开局用(yòng)到结局。后(hòu)面你还可以换其他强劲武器(qì)比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比(bǐ)其他的近战,武(wǔ)士相对突出的就是敏捷,我们在(zài)开局(jú)几级优(yōu)先升级灵(líng)巧(qiǎo),有(yǒu)了(le)一定的灵(líng)巧之后,我们就可以提(tí)升武士(shì)的力(lì)量,因(yīn)为(wèi)我们主要走的还是力(lì)敏流!

高(gāo)力量可以提高的我们的攻击力。作为(wèi)近(jìn)战职业(yè),前期的血量是一定要加的。但(dàn)是开局时(shí)候的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧张(zhāng),我们可(kě)以先把血量放一(yī)放,多开图收集黄(huáng)金(jīn)种(zhǒng)子(zi),增加(jiā)血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策(cè)略就(jiù)是(shì)多(duō)喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢(màn)来(lái);对于一刀能秒(miǎo)人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等(děng)我们(men)有了一(yī)定的实力再(zài)来复仇毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十(shí)年(nián)不晚。

集中力和耐(nài)力,分(fēn)别对应蓝(lán)条和格挡条,武士(shì)不需(xū)要法术,本(běn)身耐力(lì)高,因此前期基本上(shàng)不(bù)用点这(zhè)两(liǎng)个(gè)属性。至(zhì)于信仰(yǎng)和智慧(huì)这两个针对于法(fǎ)术(shù)职业的属性,我们(men)武士开局(jú)根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,当然了(le)其中也必须穿插着血量(liàng),初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长牙(yá)。

所以2点力量(liàng)再去加一点血量或(huò)者2点敏捷一(yī)点(diǎn)血量,优(yōu)先加敏捷,先到(dào)20!如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量点到(dào)20。

在点力量(liàng)和敏捷之前(qián),也(yě)建议耐力点到15,可以穿上开局(jú)一些的重甲,到负重值达(dá)到(dào)中这个位置就行了(le)否(fǒu)则你翻不(bù)动(dòng)!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开荒(huāng)武器,需要(yào)18的力量(liàng)和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿(ná)到这(zhè)把武器之前都是完(wán)全可以达到的(de),跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都(dōu)20点了,再(zài)去点(diǎn)血(xuè)量到25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期(qī)间(jiān)是可以穿插(chā)耐力(lì)加(jiā)到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩(wán)到后(hòu)面属性收(shōu)益就很(hěn)低了。武(wǔ)士前期把血量加到20增加(jiā)容错,然后(hòu)根据所选武器(qì)的能力值要求加点,然(rán)后想玩(wán)力(lì)敏的(de)话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯(wān)刀就(jiù)需(xū)要18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出血效(xiào)果非常强力。

武士前期自带远程武器,可(kě)以用来远(yuǎn)程(chéng)解(jiě)决小兵(bīng),或(huò)者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑(qí)士就(jiù)是相当于战士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期(qī)的话(huà)主要就是加血,因为血量(liàng)就是属于容错值,很多玩家误以为前(qián)期要加力(lì)量,其实这是一(yī)个(gè)误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不会那(nà)么容易(yì)被一(yī)两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优(yōu)先加点(diǎn)到血量27,然后(hòu)再(zài)去加力(lì)量,也同(tóng)样加(jiā)到(dào)27力量,这(zhè)个是之一(yī)阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的(de)时候不会有太大(dà)的阻力,力量的增加也能(néng)让你(nǐ)及时的装备一些必要的武(wǔ)器。随后就是加到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因(yīn)为力量低(dī)不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技(jì)可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)选择(zé)鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可(kě)以用(yòng)来试(shì)试(shì)造成(chéng)很高(gāo)伤害(hài)。

前中期武器装(zhuāng)备可以(yǐ)考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛和(hé)大乌(wū)龟盾(dùn)牌。另(lìng)外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定(dìng)了你能带(dài)多(duō)少装(zhuāng)备和更多的(de)精(jīng)力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力(lì)量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力(lì)看情况(kuàng)而(ér)定(dìng)。

2、骑(qí)士(shì)加点

先加(jiā)血,可以提(tí)高血量(liàng),防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就(jiù)可(kě)以不(bù)用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良为重要的属性之一(yī),骑(qí)士的(de)巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力量需要加(jiā)点到31,这(zhè)样(yàng)所有(yǒu)的(de)武器都是可以用了。前期更好加力量到(dào)10点或(huò)者14点,100物防(fáng)盾的(de)要(yào)求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以推荐加(jiā)点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会直(zhí)线(xiàn)提升。

记住骑士(shì)先(xiān)加血,再上力量(liàng)最(zuì)后是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详(xiáng)细(xì)

如果我们在游戏(xì)中,随意(yì)加点(diǎn),会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所(suǒ)以在法师(shī)的加点上,我们(men)一定(dìng)要注意。如果选择(zé)了法师,一定要看清法师的着(zhe)重(zhòng)点,因为法师(shī)不同于战士(shì)和其他(tā)职(zhí)业(yè),法师的主要攻击是(shì)法术,更多的是(shì)需要(yào)魔法(fǎ)的加成,所以说我们在(zài)加点的时候,一定(dìng)要分(fēn)清(qīng)主法师来说,最(zuì)重要(yào)的(de)就(jiù)智力。

智力可以对法师(shī)法术(shù)加(jiā)成(chéng)。法力值不(bù)够的话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗(huì)星术(shù)就是(shì)很强大的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常(cháng)高。

所以说在法师中加(jiā)智力(广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良lì)是非常关键(jiàn)的(de),通(tōng)过智力(lì)的提(tí)高,可(kě)以很(hěn)好实(shí)用法术攻击,在(zài)伤害(hài)敌人的时候对(duì)其进行毁灭性这里(lǐ)建议在(zài)前期可以先(xiān)把智(zhì)力加到18点以上,因(yīn)为我(wǒ)们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要18点,当(dāng)然我们希(xī)望在这18点之(zhī)上再加一(yī)点,两(liǎng)方面我(wǒ)们使用法术(shù),当(dāng)然我们(men)也要均衡其他的(de)属性点。虽然智(zhì)力(lì)对于法(fǎ)师很关键(jiàn),但(dàn)是在前期我(wǒ)们也不(bù)要(yào)一味的(de)对法师进行智力加成(chéng),这样虽然(rán)法(fǎ)师的法师(shī)的攻(gōng)击很强了,但是在(zài)血槽会造成损失(shī)。

如果我们没有强大的(de)血槽,那(nà)样(yàng)也承(chéng)受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉害了(le),还(hái)没有来(lái)得及使用力的法(fǎ)术,就(jiù)被敌人干掉了(le)。也是十分不可取的(de),你在(zài)血槽上,是我们第二个要(yào)加的(de)。

进法(fǎ)师的防(fáng)御也不是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的(de)环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也(yě)会消(xiāo)灭掉(diào),所以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是(shì)可以适(shì)应前期的(de)敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因(yīn)为有的时候我们也要通(tōng)过这个敏捷在移动来躲(duǒ)开(kāi)敌人,增加我们(men)的耐(nài)力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力(lì)上(shàng)了,中(zhōng)后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量(liàng),点到(dào)12或者(zhě)13这样防止一刀秒(miǎo),然后(hòu)就(jiù)按照(zhào)智力加2点,专注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注(zhù)也到20点(diǎn)了(le)。

如(rú)果新手在这时候感觉吃力(lì)了(le),可以加生命到15,其实(shí)生命无(wú)所谓的,大多数情况下就是因(yīn)为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几次就知(zhī)道怎么(me)打了,如果你专注和智力够高,可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之(zhī)法师(shī)加(jiā)智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作(zuò)难度大,走双持武器(qì)路线,剑士的(de)加点有敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以(yǐ)用(yòng)翻滚回(huí)避伤害(hài),而且(qiě)自带弹反的(de)小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容(róng)一(yī)刀秒(miǎo)。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型武器需要(yào)30或以上的力量(liàng)才(cái)能拿得动(dòng),加点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概(gài)率,降低挨(āi)打的可能性,更(gèng)大(dà)限(xiàn)度提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟(jìng)耐力不够,那(nà)么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提(tí)升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升施法速度(dù),降低坠落伤(shāng)害。

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