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离婚多久复婚的概率最大,离婚多久复婚的概率最大呢 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环》怎(zěn)么加(jiā)点更好 新手职业加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

武士:之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直(zhí)接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师(shī):初(chū)期(qī)如(rú)果胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,初期(qī)的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士(shì):先(xiān)加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防(fáng)止前(qián)期直接被一(yī)刀(dāo)秒,力量是骑(qí)士最为重要的属性(xìng)之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需(xū)要(yào)力量属(shǔ)性,力量(liàng)需要(yào)加点到31;法师(shī):初期如果胆子大(dà)技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点(diǎn),新(xīn)手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血(xuè)量,点到(dào)12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒(miǎo),开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力(lì)量(liàng)才(cái)能(néng)拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手(shǒu)职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打(dǎ)刀自身(shēn)的属性就很好,升级之后也很猛(měng),完全(quán)可以(yǐ)从开局用到结局。后面你还可(kě)以换其他强劲(jìn)武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战,武士相对(duì)突(tū)出的就是(shì)敏捷,我们在开局几(jǐ)级(jí)优先升(shēng)级(jí)灵(líng)巧(qiǎo),有了(le)一定的(de)灵(líng)巧之后,我们就可以(yǐ)提升武(wǔ)士的力量,因为我(wǒ)们(men)主(zhǔ)要走的还(hái)是力敏流(liú)!

高力(lì)量可以提高(gāo)的我们的攻击力(lì)。作为近战职业,前期的血量是(shì)一定要加的。但是开(kāi)局时候的(de)卢恩比较紧张,我们可(kě)以(yǐ)先把血量放一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子(zi),增加血瓶(píng)的数量。

对(duì)于伤害相对高的(de)Boss采用(yòng)的策略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来(lái);对于一刀能(néng)秒人的Boss就(jiù)避(bì)其锋(fēng)芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有了(le)一定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集(jí)中(zhōng)力(lì)和耐(nài)力,分别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法(fǎ)术,本身耐力高(gāo),因此前期(qī)基本(běn)上不用(yòng)点这两个属性(xìng)。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对于法术职(zhí)业(yè)的属性,我们(men)武士开(kāi)局根本用(yòng)不上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如(rú)果(guǒ)你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插(chā)着血量(liàng),初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量(liàng)或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量(liàng)加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或者(zhě)攻击加(jiā)一(yī)点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和(hé)敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一(yī)些的重甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置就(jiù)行了否则你翻(fān)不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之(zhī)前都是完全可(kě)以(yǐ)达(dá)到的(de),跟(gēn)本(běn)不用担(dān)心(xīn)。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了(le),再去点血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量(liàng)到(dào)25,期间是可(kě)以(yǐ)穿(chuān)插耐力加(jiā)到20。接着(zhe)25到(dào)30的点数还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多这(zhè)样点(diǎn),玩到后(hòu)面属性收益(yì)就(jiù)很低了(le)。武士前(qián)期把血量加(jiā)到20增加(jiā)容错,然后(hòu)根据所选武器(qì)的能(néng)力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力敏(mǐn),就像猎(liè)犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当(dāng)于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期(qī)的话主要就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血(xuè)量多了的话,不会那么容易(yì)被一两刀带走,这个(gè)是基础核(hé)心属性。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去(qù)加力量,也(yě)同样(yàng)加到(dào)27力量,这个(gè)是之一(yī)阶(jiē)段。

最起码可以保证在(zài)开荒的时候不(bù)会有太大(dà)的阻力,力(lì)量(liàng)的(de)增加(jiā)也能(néng)让你及时的装备一些必要的武器。随(suí)后(hòu)就是加到(dào)32点血量,然后再(zài)去加力量40,因(yīn)为力(lì)量(liàng)低不能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经(jīng)成型了,另外战技(jì)可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前中期(qī)武器装备可以考(kǎo)虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐(nài)力也要顾(gù)及,毕(bì)竟决定了(le)你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力(lì),所(suǒ)以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐(nài)力三方面权衡(héng),其(qí)中血量优(yōu)先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被(bèi)一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可以(yǐ)不用(yòng)管(guǎn)了,20点基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武器都需要力(lì)量属(shǔ)性,力量需(xū)要加(jiā)点(diǎn)到(dào)31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用了(le)。前期(qī)更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一(yī)定不够用的(de),所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器以(yǐ)后,耐力不够会导(dǎo)致(zhì)跳不动的情况,打boss的(de)难度会直线提升。

记(jì)住骑(qí)士先(xiān)加血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加点(diǎn),会(huì)让(ràng)法师(shī)前期做的(de)很困难(nán)的,所以在(zài)法(fǎ)师的(de)加(jiā)点上,我(wǒ)们一定要注意。如果选(xuǎn)择(zé)了法师(shī),一定(dìng)要(yào)看清(qīng)法(fǎ)师的(de)着重点,因(yīn)为法师(shī)不同于战士和其他职业,法师的主要(yào)攻(gōng)击是法(fǎ)术,更多的是需要魔(mó)法的加成,所以说(shuō)我们在加(jiā)点的时候,一定(dìng)要分清主法师来说,最重要的就智力。

智(zhì)力可以对法师法术加成。法力值不够(gòu)的话,即使有很多的法术,我们也是(shì)无(wú)能为力,彗星术就是(shì)很强大的法术,对敌人(rén)的伤害加成非(fēi)常高(gāo)。

所以说在(zài)法师中加(jiā)智力是非常关(guān)键(jiàn)的,通过智(zhì)力的(de)提高,可(kě)以很好实用法术攻击(jī),在伤害敌人的时候对其进(jìn)行毁灭性这里建议在(zài)前期可以先把智力加(jiā)到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要求也(yě)是需要18点,当(dāng)然(rán)我们希望在这(zhè)18点(diǎn)之上再加(jiā)一点,两方(fāng)面我们使用法术,当然我(wǒ)们也要均衡(héng)其他的属性点。虽然智力对于法师(shī)很关键(jiàn),但是(shì)在前期我们也不(bù)要(yào)一味的对法(fǎ)师进行(xíng)智力加(jiā)成,这(zhè)样虽然法(fǎ)师的法师的攻击很强了(le),但是在血槽会造成损失。

如(rú)果我们没有强大的(de)血槽(cáo),那样也(yě)承受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害(hài)了,还没(méi)有来得及使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉(diào)了。也是十(shí)分不(bù)可取(qǔ)的,你在血(xuè)槽上,是我们第二个要(yào)加(jiā)的(de)。

进(jìn)法师(shī)的(de)防御也不是很强。但是在(zài)一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱(ruò)势群(qún)体(tǐ),如果我们没有(yǒu)强(qiáng)力的(de)血槽,敌(dí)人的压迫之下(xià)几下(xià)也会消灭(miè)掉,所以(yǐ)说,血槽(cáo)也是关键的!

法术(shù)和(hé)血(xuè)槽是可以(yǐ)适(shì)应前期的敌人,那么(me)可以把敏(mǐn)捷往(wǎng)上升(shēng),因(yīn)为有的时候我们也要通过这(zhè)个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增(zēng)加我们的耐(nài)力(lì)值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然(rán)后加点(diǎn)血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按照智力(lì)加2点,专注(zhù)点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专(zhuān)注也到20点(diǎn)了。

离婚多久复婚的概率最大,离婚多久复婚的概率最大呢果新手在这(zhè)时候(hòu)感觉吃力了,可以(yǐ)加(jiā)生命到15,其实(shí)生命无(wú)所谓的(de),大多数情况下就(jiù)是因为不了解敌人出招方式(shì),多死几次就知道(dào)怎(zěn)么打了(le),如果你专注和(hé)智力够高,可以打很多后(hòu)期都很强的(de)boss。

总之法师加智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流(liú)和纯力(lì)量(liàng)流,剑(jiàn)士伤害高,离婚多久复婚的概率最大,离婚多久复婚的概率最大呢但操(cāo)作难度(dù)大,走双持武器路(lù)线,剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去(qù)加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻(fān)滚回避伤害(hài),而且自带弹(dàn)反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个(gè)职业不适合新手。剑士的发(fā)展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度(dù)提升伤害。开局(jú)建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到(dào)20提(tí)升(shēng)敏捷型(xíng)武(wǔ)器的攻击力,提(tí)升施法速度,降低坠落伤害。

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