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科兴是美国的还是中国的

科兴是美国的还是中国的 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的(de)道具时,如(rú)果不是(shì)标签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个(gè)随机道具选项。

以(yǐ)撒(sā)的结合忏(chàn)悔错误(wù)王冠是一个忏悔中加入(rù)的道具(jù)。每当(dāng)游戏(xì)生成(chéng)带基(jī)座的道具(jù)时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随(suí)机(jī)道具选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔(huǐ)中科兴是美国的还是中国的加(jiā)入的(de)道(dào)具。

一、效果

每(měi)当游戏生成带(dài)基座(zuò)的道具(jù)时(shí),如果不是标签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个(gè)随机道(dào)具(jù)选项。

道具(jù)每(měi)0.2秒变换(huàn)一次。

多个错误王冠效(xiào)果不叠(dié)加(jiā)。

二、注意

减速(sù)效(xiào)果(例如怀表)不(bù)会降低道具变换(huàn)的速度。

一组道具中的一个是(shì)原本生成或被重(zhòng)置后的道具,另外四个则(zé)会(huì)来自当前房(fáng)间(jiān)的道(dào)具池。

箱子中的(de)道具通常在生成(chéng)后需要一(yī)个很小的(de)间隔(gé)才(cái)可以被角色拾取(qǔ)(像是角色被箱(xiāng)子里的道具弹开了一(yī)样);但(dàn)是如果角(jiǎo)色(sè)获得了错(cuò)误王冠,这个间(jiān)隔(gé)将被移除,也就是(shì)说角色在道(dào)具生成时便可拾(shí)取(qǔ)该道具,可互动实(shí)体生成(chéng)的道(dào)具同理。

以(yǐ)撒的(de)长(zhǎng)子名分和堕化以撒的被动(dòng)效(xiào)果将被该道具的效果完全覆盖。

如果在(zài)创世记的过程中获得该道具(jù),错误王冠将在被获(huò)得后的下(xià)一轮道具选择中生效。

见(jiàn)到作为(wèi)选项的道具(jù)和(hé)在(zài)正常游戏中见(jiàn)到它们是一(yī)样的。也就是说,拾(shí)取(qǔ)错误王(wáng)冠(guān)后道具池将(jiāng)会以5倍(bèi)的(de)速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道具不(bù)受错(cuò)误王冠的影响。

三(sān)、轶事

该道具致(zhì)敬(jìng)了《超(chāo)级马力欧兄弟》中的一个视觉错误(wù):如果玩家拥(yōng)有超过99条生命,则(zé)每个(gè)关卡(kǎ)起(qǐ)始的生(shēng)命(mìng)计(jì)数(shù)器将会显示为一顶(dǐng)王(wáng)冠(guān)。

该道具(jù)的描述为5个问号,可能(néng)是在暗示该道具的效果(guǒ)。

该(gāi)道(dào)具的外观(guān)看起来像(xiàng)是(shì)出现了由游戏漏洞引起的贴图错误(wù)。

这也使得该(gāi)道具看(kàn)起(qǐ)来似乎是受(shòu)到了错误技的影响。

该道具是堕化以(yǐ)撒机制的加强版。该道具的(de)解锁(suǒ)方式也不(bù)同寻常,因(yīn)为大多数基(jī)于堕化角色机制的道具都是通过(guò)使用相应角色击败精神错乱解(jiě)锁(suǒ),而不是(shì)祸兽。

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