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感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战技可以(yǐ)对指(zhǐ)定一名敌(dí)人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能(néng)造成一定(dìng)的伤害。

卢卡是4星虚无命途(tú)物理角色,技能均为(wèi)单(dān)体伤害,可主动(dòng)为敌人(rén)挂(guà)上裂伤和易伤等效果,本次为大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》卢卡(kǎ)行迹详解,卢卡(kǎ)加点推荐。卢卡(kǎ)的战技可以对指定一名(míng)敌人造成(chéng)少量物理直伤,并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果(guǒ),每回合(hé)能(néng)造成一(yī)定的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的战(zhàn)技可以对指定一名敌人造成(chéng)少量物理(lǐ)直伤,并且(qiě)有概(gài)率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一(yī)定的(de)伤害。

战技基础(chǔ)回能(néng)30点(diǎn),能造成2点(diǎn)破韧。该【裂(liè)伤】来自(zì)于卢(lú)卡的(de)技能,不享受击破(pò)特攻的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但并不属(shǔ)于(yú)战技伤害,因(yīn)此(cǐ)无法享(xiǎng)受到限定战技的加成效(xiào)果(guǒ)。

另外,该【裂伤】基础倍率(lǜ)虽然取(qǔ)决于敌人更大生命值,但更高上(shàng)限受制(zhì)于(yú)自身的攻(gōng)击。以10级战(zhàn)技为例,攻击上(shàng)限(xiàn)与24%更(gèng)大生(shēng)命相等时可得出【有效生命=14.08*攻(gōng)击(jī)力】的等式,只要敌(dí)人血量(liàng)超(chāo)过了(le)攻(gōng)击的14.08倍就(jiù)可(kě)以(yǐ)认(rèn)为卡(kǎ)攻击上(shàng)限。

卢(lú)卡自(zì)身在战斗中吃满艾(ài)丝妲(dá)加成、星魂、遗器、行(xíng)迹后总(zǒng)攻(gōng)击大约在(zài)4700,换算的有效生命大约在6.6W左右(yòu);这个数值不(bù)高,随(suí)便(biàn)来个精英(yīng)血量(liàng)都(dōu)远超6.6w,因(yīn)此在计算过程中可以忽略掉更(gèng)大(dà)生命(mìng)值24%的条件,只看攻击上(shàng)限(xiàn)即可。

额外技能(néng)

效果与佩(pèi)拉战(zhàn)技和(hé)罗刹必杀技相同,在面对自带(dài)复活、吸血(xuè)或增伤技能的敌人(rén)有明显优势。

3、天赋

小幅提(tí)升(shēng)了(le)卢(lú)卡的(de)循环能(néng)力,但是当天赋(fù)满(mǎn)4层后无法再(zài)获得额外能量,比如必杀技给的2层【斗志(zhì)】会额外(wài)回6点能量;但4层天赋时释放必杀技只(zhǐ)能回复基感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解础(chǔ)的5点,不会触发(fā)6点(diǎn)额外回能;而(ér)在3层天(tiān)赋时释放必杀技只能(感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解néng)额(é)外(wài)回复3点,因(yīn)此层数快(kuài)溢出时建(jiàn)议先将当前层数消耗(hào)一波避(bì)免能量浪(làng)费。

4、强(qiáng)化普攻

在解(jiě)锁相应(yīng)额(é)外(wài)技能之后连打部分次数(shù)变多,从基础的3次变为了3-6次,具体概率(lǜ)如下(xià),整体期(qī)望为4.5次。

可能很多(duō)人疑问这有什(shén)么用(yòng)?每段伤害(hài)的倍率(lǜ)也就只有20%攻击,伤(shāng)害这不跟(gēn)没加(jiā)一样(yàng)?我(wǒ)一开始也是这么想的(de),但(dàn)看到星(xīng)魂6的时候我才发现(xiàn)原来还是有点用的,虽然(rán)不多但(dàn)的确有提(tí)升,有(yǒu)需要的玩家可以查看下(xià)文的(de)星魂部分(fēn),这里不再赘述。

5、必杀技(jì)

必杀技消耗130点能量(liàng),先(xiān)给敌人(rén)挂上易伤,然后再造成一定伤害,同(tóng)时造成3点削(xuē)韧。

卢(lú)卡的必(bì)杀技不(bù)能挂(guà)裂伤(shāng),我(wǒ)有(yǒu)一个(gè)朋友在玩卢(lú)卡(kǎ)的(de)时候专门给没有(yǒu)裂(liè)伤的敌人(rén)开大,然后再一次强化普攻(gōng),但实际上这么(me)做(zuò)一(yī)点(diǎn)用(yòng)也(yě)没有。

6、秘(mì)技(jì)

对敌(dí)方全体造成1点削韧,为自身提供一(yī)层额外天赋层(céng)数,并随(suí)机给一(yī)名敌人挂上裂伤(shāng);卢卡的秘技的(de)随(suí)机特性导致(zhì)它并不好用,实战中一般(bān)不会用卢卡秘技起(qǐ)手。

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