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朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁

朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火炎习朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪(làng)民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的(de)很厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失(shī)衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击且死(sǐ)战不(bù)退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围(wéi)有(yǒu)目(mù)标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对(duì)他们(men)的回复(fù)力(lì)基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人(rén),例(lì)如斗(dòu)士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了(le)身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室内(nèi)开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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