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勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

本站小编收集整理(lǐ)的《勇闯女巫(wū)塔》肉鸽(gē)塔(tǎ)防,快爽割草,放置保肝(gān)!游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

肉(ròu)鸽有很好(hǎo)的(de)选择(zé)策略。英雄战场升(shēng)级是类似自走棋的二合一模式,也有特殊效果增强(qiáng)。但是最终决定的还是战(zhàn)力值(zhí),有些偏向(xiàng)数值。

由于(yú)怪物的入侵,城镇(zhèn)处于危险之中(zhōng)!作为更高指挥(huī)官,你将(jiāng)亲(qīn)自奔赴战(zhàn)场(chǎng),招募不同(tóng)流派的(de)魔女,形成(chéng)最强羁绊(bàn),激发(fā)她们(men)的潜能,蜕变传说魔(mó)女(nǚ)!

《勇闯女巫塔》是(shì)经典的竖屏塔防,和五杀魔导团(tuán)一样、最强堡垒这(zhè)些一样。关卡(kǎ)中有(yǒu)不(bù)同的点数放置英雄炮台,是主(zhǔ)英(yīng)雄角色和其他英(yīng)雄共同完成(chéng)的防守,也有类似吸血鬼的战场经验值系统(tǒng)。

肉鸽有很好的选择(zé)策略。英(yīng)雄战场升(shēng)级是(shì)类似自(zì)走棋的二(èr)合一模式,也有(yǒu)特殊(shū)效果增强。但是(shì)最终决(jué)定的(de)还是战力值,有些偏向(xiàng)数值(zhí)。

一、耐玩性

《勇闯女巫塔》作为一个有版(bǎn)号的游戏,虽(suī)然看(kàn)起来(lái)养成内(nèi)容比较浅,其实不然(rán)。英(yīng)雄角色和炮台英(yīng)雄都是有等级的(de),高的品级有(yǒu)压制(zhì)是很(hěn)常见的。主角有等(děng)级、装备(bèi)、封印、连(lián)接等(děng)几条(tiáo)线,分阶段开(kāi)启(qǐ)。炮(pào)台英雄(xióng)是(shì)单(dān)线养(yǎng)成的(de),另外,药(yào)剂店可以升级全属(shǔ)性,很耗费资源,像小游戏的养成方式(shì)。可以预见的是会战力,造成卡(kǎ)关。

商业(yè)化设计是主(zhǔ)流(liú)的(de)混合变现(xiàn)。广告位(wèi)和(hé)付费位几(jǐ)乎持平,而(ér)且很多,有(yǒu)点(diǎn)逼氪的嫌疑,不太友好(hǎo)。付(fù)费的深度不(bù)像养(yǎng)成那么浅(qiǎn)。

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二、画面音乐

2D像素风(fēng)还不(bù)错,和2D人物(wù)立(lì)绘融合的很(hěn)好。主界面设计有(yǒu)些常规,功能逻辑清(qīng)晰,容易理解(jiě)。战场(chǎng)效果丰(fēng)富(fù),具有一定的视觉冲击力和观赏性,表现力(lì)难能可贵。

三、建议

1.《勇闯女巫塔》没(méi)有好的故事,上来就急功近利。对于(yú)暴躁(zào)玩(wán)家来说确实可以,但是没有内(nèi)涵和深度。

2.有很多氪金点(diǎn)。如果广告也(yě)是收费点的(de)话,免费玩家(jiā)可以获得(dé)的(de)资(zī)源非常有限,不是很友好。建议增(zēng)加一些免费资源的 *** 。:

3.目前游(yóu)戏偏单机,玩家之间的(de)互动很少。目前(qián)只有排行榜。

普通关卡很简(jiǎn)单,不会(huì)有卡关的(de)情(qíng)况,精英(yīng)等级奖(jiǎng)励丰厚,奖励多,需要一定的阵容搭配和数值。丰富的活动(dòng)奖励(lì)(排名奖(jiǎng)励(lì))意味着对平(píng)民玩家不太(tài)友(yǒu)好,没有(yǒu)参与感(gǎn)。建议给排名靠后的一些低保比(bǐ)较好。

总(zǒng)体(tǐ)来说《勇闯(chuǎng)女巫塔》这(zhè)款游戏(xì)还是(shì)不(bù)错的,像(xiàng)素风品质让人很有好感,想(xiǎng)试试这个游戏玩(wán)法可以(yǐ)尝试,期待后续内容。

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