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DLss帧生成:启用。垂直同步:关闭。Reflex低(dī)延(yán)迟:开启(qǐ)。分50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润(fēn)辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润DLss品(pǐn)质:性能。
the finals是一款(kuǎn)多人在(zài)线射击(jī)游(yóu)戏(xì),玩(wán)家们可以(yǐ)在游(yóu)戏中破坏(huài)地(dì)图,自由作战。为了(le)玩家们都(dōu)能玩好该游戏,这次为(wèi)大家带来(lái)the finals画(huà)面(miàn)设(shè)置推荐,the finals帧率太(tài)低怎么办(bàn)。DLss帧生成:启用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟(chí):开启。分(fēn)辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性(xìng)能。
一般情况下小伙伴(bàn)们可(kě)以直接使用(yòng)游戏(xì)的默认画(huà)面设置。
如果游戏的默(mò)认(rèn)画(huà)面设置没有很好的游戏帧率(lǜ)就可以参考下(xià)面的(de)设置。
窗(chuāng)口模(mó)式:窗(chuāng)口全屏(píng)。
分辨(biàn)率:小伙伴可(kě)以根据自(zì)己显示(shì)屏的分辨(biàn)率进行调整。
DLss帧生成:启用。
垂直同步:关闭。
Reflex低延迟(chí):开启(qǐ)。
分(fēn)辨率(lǜ)缩(suō)放格式:NVDIA DLss。
DLss品质:性能(néng)。
视野:110。
动态模(mó)糊:关闭。
光线追踪(zōng):小(xiǎo)伙伴(bàn)们可以根据自己显卡的性能选择(zé),一般low就够用了。
视(shì)野距离:史诗。
抗锯齿:低。
阴影(yǐng):史诗。
后(hòu)期处理:中。
贴图:低。
效果:低。
植(zhí)被:低。
着(zhe)色:低。
全局照明分辨率(lǜ):史诗。
图像API:小伙(huǒ)伴(bàn)们需要根据(jù)自己的显卡(kǎ)选择,推荐使(shǐ)用12代(dài)。
50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润小伙伴(bàn)们在进行图像(xiàng)设置(zhì)的(de)时候,需要根据(jù)自己(jǐ)电(diàn)脑的性能(néng)进行略微的调整,这样才可以获(huò)取更优质(zhì)的游戏(xì)体(tǐ)验。
如果(guǒ)设(shè)置之后还是没有拥有优质的游戏帧(zhēn)率,推荐(jiàn)小伙伴们将游戏光追关闭。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了