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宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思

宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流(liú)畅(chàng)度绝对(duì)是目(mù)前(qián)手(shǒu)游双端(duān)市(shì)场中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒(mào)险(xiǎn)家(jiā)协会的一员,在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击(jī),感受(shòu)在(zài)瞬(shùn)息(xī)战局(jú)上以技克敌(dí)的酣(hān)畅淋漓!环环相扣(kòu)的大型立体箱庭(tíng)式(shì)关(guān)卡(kǎ)林立(lì),沉浸式(shì)寻宝解谜险象环生(shēng)。在(zài)未知迷途(tú)的冒险征程上,集结志(zhì)同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑战各方势(shì)力,运用丰富的技能系统,自由搭(dā)配组合(hé),顺畅切换,构筑(zhù)独(dú)家战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争(zhēng)开启,冒险者,你(nǐ)准备好了(le)吗?

一、可玩(wán)性

《晶核(hé)》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还(hái)是比(bǐ)较充足(zú)的,开(kāi)服两个月,已经有两个团本和(hé)几种玩(wán)法(fǎ)了,但是最后还是会暴露(lù)出ARPG的问题,就(jiù)是无聊(liáo)的打团本装备加强(qiáng)化,前者周期长,后者(zhě)搞心态(tài),所以开服役两个月的流(liú)失率已(yǐ)经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的(de)取消(xiāo)都很有操作性(xìng),技能(néng)共用(yòng)一个按键的设(shè)计(jì)也很(hěn)合理周到,这两点是(shì)值得(dé)点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳(quán)拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感(gǎn)觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前(qián)期不明显(xiǎn),但是(shì)魔剑和狂战在升级路(lù)上(shàng)明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐(qí),官方做出改变后,职业操作付出和伤害收入的(de)差距(jù)开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本(běn)命全齐,装(zhuāng)备分(fēn)数(shù)差不多的时候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的(de)打9-12连实(shí)战。但(dàn)是国王本和女王本的女王都爱(ài)来(lái)回走动,而且经常(cháng)冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会(huì)经(jīng)常断线。这时候(hòu)如果没(méi)有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还(hái)需要考虑是(shì)否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲避各种(zhǒng)技(jì)能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪,大(dà)拔(bá)刀穿模只打一下(xià)等bug,这都会让实(shí)战绝影很难(nán),从而(ér)大大降(jiàng)低输出。相反,本命收集齐的(de)赏金基(jī)本(běn)是(shì)80%的时间火力倾泻(xiè),cd期(qī)间(jiān)穿(chuān)插(chā)其他(tā)技能,舒适稳定。 这(zhè)还没提(tí)到(dào)现在最酷(kù)的元(yuán)素(sù),真的(de)是完全碾压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆发和续航双重优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思"/zb_users/upload/2024/0106/f2be08dbb096d57bd9efa9937b3f5416.jpg" data-fancybox="gallery" title="《晶核》一款(kuǎn)魔(mó)导(dǎo)朋(péng)克题材的(de)大型(xíng)箱庭式(shì)动作RPG游戏">

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以(yǐ)有7个(gè)职业,刷(shuā)图升级基(jī)本(běn)上(shàng)是每(měi)小时一(yī)个(gè)号,满级后,每个号会在深渊里待(dài)15分钟(zhōng)左右,每天只有深渊(yuān)都要接近2个小时。更不(bù)用(yòng)说团(tuán)本、灵响、两(liǎng)周(zhōu)一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的一(yī)点,氪度直线下(xià)降(jiàng),基本上月卡(kǎ)和大(dà)月卡以外的所(suǒ)有道(dào)具都可(kě)以(yǐ)通(tōng)过搬砖(zhuān)还钱的(de)方式获得,虽然金价一直在跌(diē),但是(shì)搬砖的收入还是比较高的,0氪(kè)的天空也(yě)很常(cháng)见。

五、运(yùn)营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运(yùn)营,基本上各(gè)种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官方(fāng)除了(le)不断提高徽记的(de)价格(gé)上限之外,没(méi)有任何(hé)手段,导致徽记供(gōng)不应求或者被(bèi)刻(kè)意压货,价格从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏(piān)下的玩家玩死(sǐ)。

其次是深(shēn)渊(yuān)设计,有明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉落(luò)自己装备的概率几乎(hū)为(wèi)零(líng),有(yǒu)时(shí)候才一个多月,魔剑士仓库六把大(dà)枪加一把武器,五(wǔ)个狂战加一(yī)把(bǎ)武(wǔ)器,本(běn)命却(què)只(zhǐ)出了一个。有意(yì)思(sī)的是(shì),大(dà)枪号上出了(le)四(sì)把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自己本命的装(zhuāng)备,两(liǎng)件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容易(yì)才能(néng)凑(còu)齐。这(zhè)种强行(xíng)放慢节(jié)奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的票(piào)量是普通(tōng)深渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在其中,有(yǒu)时候(hòu)200体力(lì)保底,结果是(shì)个(gè)普通的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团本掉落的设计,这个图(tú)突出了一个随机性,没有(yǒu)任何交换机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时(shí)间(jiān)被无限放大(dà)。

宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思box="gallery" title="《晶核》一款魔导朋克(kè)题材(cái)的(de)大型箱庭式动作RPG游戏">

六、游戏优(yōu)化

《晶核(hé)》的游戏(xì)优(yōu)化完(wán)全是(shì)敲竹(zhú)杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的(de)不行,920更(gèng)新后还时不时闪出(chū)退之(zhī)外(wài),pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接(jiē)卡死(sǐ),注意(yì)是游戏卡(kǎ)死,电脑其他(tā)完全(quán)没问题(tí),而且,这个情况完(wán)全是随机的(de),有(yǒu)时(shí)候是读条,有时候打本(běn)的时候,有时候(hòu)是(shì)站(zhàn)街。各种修(xiū)复、重装,从(cóng)A固(gù)态换到B固态(固态是旗舰级别,其他(tā)游戏没有这个问题),都(dōu)不解决问题,真(zhēn)的(de)让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来(lái)说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),动(dòng)作的流畅度(宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思dù)绝(jué)对(duì)是目前手游双(shuāng)端市(shì)场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧的(de)取消都(dōu)很有(yǒu)操(cāo)作性,但是游戏的运营(yíng)服务(wù)和游戏(xì)优(yōu)化部分(fēn)不是(shì)很(hěn)到位,希望官方能够继(jì)续改进(jìn),给玩家更好的游戏(xì)体(tǐ)验。

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